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计算机组成原理
计算机组成原理内容如下:
一、编程语言的作用及与操作系统和硬件的关系
1、编程语言是程序员与计算机沟通的介质,从字面上可以看出它是一种语言,我们平常也会使用语言去交流。
然而只有编程语言和硬件是不行的,问:为什么呢?因为程序员开发的是软件,而软件是运行在操作系统之上的,在没有操作系统的环境下,会用编程语言来对硬件编程,这样效开发率很低,操作系统的出现就是运行在硬件之上,来控制硬件的,只需要操作系统提供端口就可以
二、应用程序-》操作系统-》硬件
1、程序员开发的软件(qq、微信等)我们称之为应用程序,而它是运行在基于硬件的操作系统之上,计算机是有cpu、内存、硬盘、显示器、主板、键盘、鼠标以及I/O设备通过总线连接起来并通过总线与其他设备通信。
三、cpu-》内存-》磁盘
1、CPU还可以称为中央处理器,它是一台计算机的核心,包括运算核心与控制核心相当于人的大脑。
2、内存是与cpu沟通的主要通道,所有的应用程序都是运行在内存之上,更硬盘和外部存储器之间进行数据的交换,可以体现出计算机的性能,只负责临时的存储,而硬盘的存储却与内存相反,它是永久存储的,当给cpu发送指令后,会先去找内存,然后内存去找硬盘,在通过内存显示器显示出来。
四、cpu与寄存器,内核态与用户态及如何切换
1、寄存器是cpu的一部分,它是用来存储一些关键变量和临时数据,介于cpu和内存之间。
2、用户态下不能直接切换到内核态,当我们需要硬盘里的文件时,那就必须从用户态切换到内核态,用户态通过系统调用使用操作系统,TRAP指令负责把用户态切换为内核态,操作系统获取服务后会呈现给我们,又切换成用户态。
五、存储器系列,L1缓存,L2缓存,内存(RAM),EEPROM和闪存,CMOS与BIOS电池
1、L1缓存也是寄存器的一种,都属于cpu的一部分,与cpu的材质、速度一样,与cpu的访问没有延迟
2、L2缓存即高速缓存,当cpu读取一个数据时,会先从高速缓存中检查是否会命中,如果没有,就把访问发送到比L2慢的主存,命中后会反给cpu后存储到L2高速缓存,下次的访问速度会很快,L1与L2的区别在于对于cpu对L1的访问没有时间延迟,对于L2的访问则有1-2ns的延迟。
3、内存是存储系统的主力,所有不能再高速缓存中找到的,都会在主存中找,主存是易失性存储,断电后数据全部消失,除了主存RAM之外,还有计算机使用少量的非易失信随机访问存储ROM。
4、EEPROM(电可擦除可编程ROM)和闪存也是非易失性存储,但与ROM相反,他们是可以擦除和重写,不过重写的时间比写入RAM的多。闪存应用于固态,它的速度介于RAM和磁盘之间,但是不可过多的擦除,否则会有磨损。
5、CMOS和BIOS都可以保存配置参数,如启动盘等 COMS它是易失性的,用脑保存时间和日期,当BIOS出错时可以抠掉CMOS的电池来还原。
六、磁盘结构,平均寻道时间,平均延迟时间,虚拟内存与MMU
1、磁盘低速是因为它是一种机械装置及转速,数据都存放于一段一段的扇区,即磁道这个圆圈的一小段圆圈,从磁盘读取一段数据需要经历寻道时间和延迟时间。硬盘由多张盘片构成,每个盘面都被划分为数目相等的磁道,并从外缘的"0"开始编号,具有相同编号的磁道形成一个圆柱,(柱面大小是所有盘面相同半径的磁道大小总和),称之为磁盘的柱面。
2、平均寻道时间--寻找数据所在磁道的时间
3、平均延迟时间--在该磁道找到数据的所在扇区
4、支持虚拟内存的计算机可以运行大于物理内存的程序,而暂时不使用的则放在磁盘的某个地方,该地方称虚拟内存,在linux中为swap,这种机制的核心在于快速地映射内存地址,由cpu中的一个部件负责,成为存储器管理单元(MMU)
七、磁带
它的容量高于硬盘,但是它的速度低于硬盘,常用来备份(常见于大型数据库系统中)。
八、设备驱动与控制器
1、设备驱动是操作系统和输入输出设备间的桥梁,驱动负责将操作系统的请求传输,转化为特定物理设备控制器能够理解的命令。
2、控制器是负责控制连接的设备,他从操作系统接受指令,把他在输出出来。
九、总线与南桥和北桥
总线是为南桥即pc桥:连接告诉设备和北桥即ISA桥:连接慢速设备提供服务的。
十、操作系统的启动流程
1、计算机家代理
2、BIOS自检
3、选择启动设备
4、MBR引导
5、bootloader启动操作系统
6、内核加载获取配置信息以及驱动程序
十一、应用程序的启动流程
双击程序的快捷方式,通过输入设备给控制器,控制器通过设备驱动交给操作系统,去硬盘上找文件所在地,把它读取到内存,程序打开。
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