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Java&&持有对象(容器小结)
如果一个程序只包含固定数量的且其生命期都是已知的对象,那么这是一个非常简单的程序。
-------<Thinking in Java>
通常,程序总是根据运行时才知道的某些条件去创建新对象。对象数量,对象类型尚且不能确定。为了解决这个问题,满足程序员需要在任意时刻和任意位置创建任意数量对象的要求。Java实用类库提供了一套相当完整的容器类来解决这个问题(因为数组受到固定尺寸的左右)。其中基本的类型是List,Set,Queue和Map。这些对象类型也称为集合类,但由于java的类库中实用了collection这个名字来指代类库的一个特殊子集,所以我使用了范围更广的术语“容器”称呼他们。
11.1 泛型和类型安全的容器
要想定义用来保存Apple对象的ArrayList,你可以申明ArrayList<Apple>,而不仅仅只是ArrayList,其中尖括号括起来的是类型参数(可以有多个),它指定了这个容器实例可以保存的类型。此时将元素从List中取出来时,类型转换也不再是必须的了。因为List知道它保存的是什么类型,因此它会在get()时替你执行转型。
11.2 基本概念
容器类类型库的用途是“保存对象”,并将其划分为两个不同的概念:
1)Collection:一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则。
2)Map:一组成对的“键值对”对象,允许你使用键来查找值。
| ||||||||
名称 | 类型 | 实现 | 优点 | 缺点 | 排序 | 可重复 | 迭代性 | 同步 |
Iterable | 接口 |
|
|
| F | T | T | F |
Collection | 接口 |
|
|
| F | T | T | F |
Queue | 接口 |
|
|
| F | T | T | F |
PriorityQueue |
| 堆(一种二叉树) | 优先级队列 | T | T | T | F | |
List | 接口 | 按索引排序 |
|
| T | T | T | F |
LinkedList | 类 | 双向循环链表 |
|
| T | T | T | F |
ArrayList | 类 | 数组 | 查找 | 增删 | T | T | T | F |
Vector | 类 | 数组 | 增删 | 查找 | T | T | T | T |
Stack | 类 | 栈 |
|
| T | T | T | T |
Set | 接口 |
|
|
| F | F | T | F |
TreeSet | 类 |
|
|
| T | F | T | F |
HashSet | 类 |
|
|
| F | F | T | F |
Map | 接口 |
|
|
| F | F | T | F |
HashMap | 类 |
| 查找 |
| F | F | T | F |
TreeMap | 类 |
| 排序 |
| T | F | T | F |
HashTable |
|
|
|
| F | F | T | T |
Properties |
| HashTable的子类,表示了一个持久的属性集。 |
11.2.1 Collection接口(省略常用的方法)
- boolean add(Object obj) 添加一个Object元素
- boolean addAll(Collection c)
- boolean contains(Object obj) 判断obj是否是调用类集的一个元素(属于)
- boolean containsAll(Collection c) 判断c是否是调用类集的子集(包含)
- boolean equals(Collection c) 判断c是否与调用类集相等
- int hashCode() 返回调用类集的hash码
- Iterator iterator() 返回调用类集的迭代程序
- boolean removeAll(Collection c) 从调用类集中去掉所有c中包含的元素(差集)
- boolean retainAll(Collection c) 从调用类集中去掉包含在c中以外的元素(补集)
- Object[] toArray() 返回类集的元素组成的数组
- void clear()
- boolean isEmpty()
- int size()
- //类集包含一个add(Object obj)方法,因此可以包含任意Object数据,但是不能直接存储:int,char,double等数据。可以使用下面的方法实现:
- ArrayList a=new ArrayList();
- a.add(new Integer(1));
- a.add(new Integer(2));
- //……
- //当类集不能被修改时,可能引发 UnsupportedOperationException异常。企图将一个不兼容的对象加入到一个类集中时可能引发ClassCastException//异常。
11.3 添加一组元素
- //: holding/AddingGroups.java
- // Adding groups of elements to Collection objects.
- import java.util.*;
- public class AddingGroups {
- public static void main(String[] args) {
- Collection<Integer> collection =
- new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5));
- Integer[] moreInts = { 6, 7, 8, 9, 10 };
- collection.addAll(Arrays.asList(moreInts));
- // Runs significantly faster, but you can‘t
- // construct a Collection this way:
- Collections.addAll(collection, 11, 12, 13, 14, 15);
- Collections.addAll(collection, moreInts);
- // Produces a list "backed by" an array:
- List<Integer> list = Arrays.asList(16, 17, 18, 19, 20);
- list.set(1, 99); // OK -- modify an element
- // list.add(21); // Runtime error because the
- // underlying array cannot be resized.
- }
- } ///:~
Arrays.asList()方法的限制是它对所产生的List的类型做出了最理想的假设,而并没有注意你会对它赋予什么样的类型。
- //: holding/AsListInference.java
- // Arrays.asList() makes its best guess about type.
- import java.util.*;
- class Snow {}
- class Powder extends Snow {}
- class Light extends Powder {}
- class Heavy extends Powder {}
- class Crusty extends Snow {}
- class Slush extends Snow {}
- public class AsListInference {
- public static void main(String[] args) {
- List<Snow> snow1 = Arrays.asList(
- new Crusty(), new Slush(), new Powder());
- // Won‘t compile:
- // List<Snow> snow2 = Arrays.asList(
- // new Light(), new Heavy());
- // Compiler says:
- // found : java.util.List<Powder>
- // required: java.util.List<Snow>
- // Collections.addAll() doesn‘t get confused:
- List<Snow> snow3 = new ArrayList<Snow>();
- Collections.addAll(snow3, new Light(), new Heavy());
- // Give a hint using an
- // explicit type argument specification:
- List<Snow> snow4 = Arrays.<Snow>asList(
- new Light(), new Heavy());
- }
- } ///:~
11.4 容器的打印
- //: holding/PrintingContainers.java
- // Containers print themselves automatically.
- import java.util.*;
- import static net.mindview.util.Print.*;
- public class PrintingContainers {
- static Collection fill(Collection<String> collection) {
- collection.add("rat");
- collection.add("cat");
- collection.add("dog");
- collection.add("dog");
- return collection;
- }
- static Map fill(Map<String,String> map) {
- map.put("rat", "Fuzzy");
- map.put("cat", "Rags");
- map.put("dog", "Bosco");
- map.put("dog", "Spot");
- return map;
- }
- public static void main(String[] args) {
- print(fill(new ArrayList<String>()));
- print(fill(new LinkedList<String>()));
- print(fill(new HashSet<String>()));
- print(fill(new TreeSet<String>()));
- print(fill(new LinkedHashSet<String>()));
- print(fill(new HashMap<String,String>()));
- print(fill(new TreeMap<String,String>()));
- print(fill(new LinkedHashMap<String,String>()));
- }
- } /* Output:
- [rat, cat, dog, dog]
- [rat, cat, dog, dog]
- [dog, cat, rat]
- [cat, dog, rat]
- [rat, cat, dog]
- {dog=Spot, cat=Rags, rat=Fuzzy}
- {cat=Rags, dog=Spot, rat=Fuzzy}
- {rat=Fuzzy, cat=Rags, dog=Spot}
- *///:~
HashSet,TreeSet和LinkedHashSet都是Set类型,输出显示在Set中,每个相同的项只保存一次,但是输出也显示了不同的Set实现存储元素的方式也不同。
你不需要指定Map的尺寸,因为它会自动地调整尺寸。
HashMap提供了最快的查找技术,也没有按照任何明显的顺序来保存其元素。TreeMap按照比较结果的升序保存键,而LinkedHashMap则按照插入顺序保存键,同时还保留了HashMap的查询速度。
11.5 List
List接口(从Collection继承而来,使用基于0的下标)
- void add(int index,Object obj) 插入点以后的元素将后移
- boolean addAll(int index,Collection c) 如果调用列表改变了,返回true,否则返回false
- Object get(int index)
- int indexOf(Object obj) 返回obj对象在列表中的索引,不存在返回-1
- int lastIndexOf(Object obj) 返回obj在列表中的最后一个实例的下标,不存在返回-1
- ListIterator listIterator()
- ListIterator listIterator(int index) 返回index开始的迭代程序
- Object set(int index,Object obj) 对列表index处的值进行修改
- List subList(int start,int end) 从start到end-1
11.6 迭代器
iterator实现Iterator接口或者ListIterator接口。
Iterator接口
- boolean hasNext()
- Object next() 如果没有下一个元素则引发NoSuchElementException异常。
- void remove() 删除当前元素,如果试图在调用next()方法后调用remove()方法则引发IllegalStateException异常。
- ListIterator接口
- void add(Object obj) 将一个元素插入到当前元素之前,调用next()方法将返回该元素。
- boolean hasNext()
- boolean hasPrevious()
- Object next() 如果不存在引发NoSuchElementException
- int nextIndex() 如果不存在返回列表的大小
- void remove()
- void set(Object obj) 修改当前元素
- public void test1() {
- ArrayList al = new ArrayList();
- for (int i = 1; i < 10; i ) {
- al.add("ArrayList Element:" i);
- }
- Iterator itr = al.listIterator();
- while (itr.hasNext()) {
- Object obj = itr.next();
- System.out.println(obj);
- }
- }
- public void test2() {
- HashSet hs = new HashSet();
- System.out.println("HashSet");
- for (int i = 1; i < 10; i ) {
- hs.add("HashSet Element:" i);
- }
- Iterator itr = hs.iterator();
- while (itr.hasNext()) {
- Object obj = itr.next();
- System.out.println(obj);
- }
- }
- public void test3() {
- TreeSet ts = new TreeSet();
- System.out.println("TreeSet");
- for (int i = 1; i < 10; i ) {
- ts.add("TreeSet Element:" i);
- }
- Iterator itr = ts.iterator();
- while (itr.hasNext()) {
- Object obj = itr.next();
- System.out.println(obj);
- }
- }
- public void test4()
- {
- HashMap hm=new HashMap();
- for ( int i=0;i<10;i )
- {
- hm.put("item" i,"value" i);
- }
- Set set=hm.entrySet();
- Iterator itr=set.iterator();
- while (itr.hasNext())
- {
- Map.Entry me=(Map.Entry)itr.next();
11.7 LinkedList
LinkedList还添加了可以使其用作栈、队列或双端队列的方法。
11.8 Stack
- //: net/mindview/util/Stack.java
- // Making a stack from a LinkedList.
- package net.mindview.util;
- import java.util.LinkedList;
- public class Stack<T> {
- private LinkedList<T> storage = new LinkedList<T>();
- public void push(T v) { storage.addFirst(v); }
- public T peek() { return storage.getFirst(); }
- public T pop() { return storage.removeFirst(); }
- public boolean empty() { return storage.isEmpty(); }
- public String toString() { return storage.toString(); }
- } ///:~
11.9 Set
Set接口(从Collection派生,没有定义新的方法)
Set不允许有重复的元素,用Iterator()方法来区分重复与否。
对Set调用add(Object obj)方法,如果obj已经存在集合中,将返回false。
11.9.1 SortedSet接口
- Comparator comparator() 返回调用排序集合的比较函数,如果改集合使用自然顺序,则返回null
- Object first() 返回被排序集合的第一个元素
- SortedSet headSet(Object end) 返回一个包含小于end元素的SortedSet
- Object last() 返回调用排序集合的最后一个元素
- SortedSet subSet(Object start,Object end) 包括从start到end-1
- SortedSet tailSet(Object start) 返回包含大于等于start的元素
- ArrayList扩展AstractList类,并执行List接口。ArrayList支持动态长度的数组。
- LinkList扩展了AbstractSequentialList,执行List接口。提供连接列表。
- HashSet扩展AbstractSet实现Set接口,元素没有顺序。对于大集合提供常量级基本操作。
- TreeSet使用树来存储的Set,对象按升序存储。访问和检索非常快。
11.10 Map
- (1) 添加、删除操作:
- Object put(Object key, Object value): 将互相关联的一个关键字与一个值放入该映像。如果该关键字已经存在,那么与此关键字相关的新值将取代旧值。方法返回关键字的旧值,如果关键字原先并不存在,则返回null
- Object remove(Object key): 从映像中删除与key相关的映射
- void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像
- void clear(): 从映像中删除所有映射
- “键和值都可以为null。但是,您不能把Map作为一个键或值添加给自身。”
- (2) 查询操作:
- Object get(Object key): 获得与关键字key相关的值,并且返回与关键字key相关的对象,如果没有在该映像中找到该关键字,则返回null
- boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字key
- boolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value
- int size(): 返回当前映像中映射的数量
- boolean isEmpty() :判断映像中是否有任何映射
- (3) 视图操作 :处理映像中键/值对组
- Set keySet(): 返回映像中所有关键字的视图集
- “因为映射中键的集合必须是唯一的,您用Set支持。你还可以从视图中删除元素,同时,关键字和它相关的值将从源映像中被删除,但是你不能添加任何元素。”
- Collection values():返回映像中所有值的视图集
- “因为映射中值的集合不是唯一的,您用Collection支持。你还可以从视图中删除元素,同时,值和它的关键字将从源映像中被删除,但是你不能添加任何元素。”
- Set entrySet(): 返回Map.Entry对象的视图集,即映像中的关键字/值对
- “因为映射是唯一的,您用Set支持。你还可以从视图中删除元素,同时,这些元素将从源映像中被删除,但是你不能添加任何元素。”
11.12 Collection和Iterator
11.13 Foreach与迭代器
之所以能够工作,是因为java SE5引入了新的被称为Iterable的接口,该接口包含一个能够产生Iterator的iterator()方法,并且Iterable接口被foreach用来在序列中移动。因此如果你创建了任何实现Iterable的类,都可以将它用于foreach语句中:
- //: holding/IterableClass.java
- // Anything Iterable works with foreach.
- import java.util.*;
- public class IterableClass implements Iterable<String> {
- protected String[] words = ("And that is how " +
- "we know the Earth to be banana-shaped.").split(" ");
- public Iterator<String> iterator() {
- return new Iterator<String>() {
- private int index = 0;
- public boolean hasNext() {
- return index < words.length;
- }
- public String next() { return words[index++]; }
- public void remove() { // Not implemented
- throw new UnsupportedOperationException();
- }
- };
- }
- public static void main(String[] args) {
- for(String s : new IterableClass())
- System.out.print(s + " ");
- }
- } /* Output:
- And that is how we know the Earth to be banana-shaped.
- *///:~
11.4 总结
简单容器分类:
Java&&持有对象(容器小结)