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初识MFC----运行时类信息机制

1、运行时类信息机制的作用

  程序运行过程中,可以获知对象的相关类的信息

2、运行时类信息机制的使用

  2.1类必须派生自CObject类

  2.2类内必须添加声明宏 DECLARE_DYNAMIC

  2.3类外必须添加实现宏 IMPLEMENT_DYNAMIC

  CObject::IsKindOf(...) -来判断对象是否属于某个类

3、数据结构

  struct CRuntimeClass

  {

    LPCSTR m_lpszClassName;  //类的名称

    int m_nObjectSize;  //类的大小

    UINT m_wSchema;  //类的版本

    //是用于动态创建机制的,在用于运行时类信息机制时为NULL

    CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); 

    CRuntimeClass* m_pBaseClass;  //父类静态变量地址(连接链表)

    CRuntimeClass* m_pNextClass;  //为NULL

  };

4、宏展开的代码

5、宏展开的各部分的作用

  classCDog -静态变量,保存了关于类的信息,连接一个链表

  GetRuntimeClass -虚函数,获取本类静态变量地址(获取链表头节点)

6、IsKindOf 执行过程

  6.1利用CDog类的对象(yellowdog)调用虚函数GetRuntimeClass()获取CDog类的静态变量地址(链表头节点)

  6.2将CDog类的静态变量和目标进行比对,如果相等,证明对象属于这个类,如果不相等获取父类静态变量循环和目标进行比对。

  6.3只要有一次相等也能证明对象属于这个类

  6.4循环结束始终比对不成功,证明对象不属于这个类

 

RUNTIME_CLASS(theClass)  -返回括号中类的静态变量地址 &theClass::classtheClass

 

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