首页 > 代码库 > canvas基础——绘制简单的图形
canvas基础——绘制简单的图形
绘制直线:
HTML部分:
1 <canvas id="myCanvas" style="border:1px solid #000;" width="200px" height="100px"></canvas>
JS部分:
1 window.onload = function(){2 var c = document.getElementById(‘myCanvas‘);3 var context = c.getContext(‘2d‘);4 context.moveTo(0,0); //起点坐标5 context.lineTo(200,100); //终点坐标6 context.stroke(); //绘制直线7 };
绘制直线中使用了3个方法:moveTo,lineTo和stroke.
其中moveTo方法用于创建新的子路径,并规定起始坐标点为(x,y),即moveTo(x,y);
linTo方法用于从moveTo方法规定的起始坐标点开始绘制一条到规定坐标的直线,即lineTo(x,y);
上面两个方法规定了直线路径的起点和终点,而stroke方法用于沿着该路径绘制一条直线。
绘制矩形:
JS代码:
1 var c = document.getElementById(‘myCanvas‘);2 var context = c.getContext(‘2d‘);3 context.fillStyle = ‘red‘;4 context.fillRect(0,0,100,50);5 context.strokeStyle = ‘white‘;6 context.strokeRect(0,0,50,25);
在上面的代码中,fillStyle属性用于指定要绘制的图形的填充颜色,而fillRect方法用于以指定的颜色填充一个矩形,括号中的参数用于指定矩形的坐标位置和大小。
fill是填充,stroke是轮廓,所以用strokeStyle和strokeRect方法绘制矩形轮廓。
绘制圆形:
1 var c = document.getElementById(‘myCanvas‘);2 var context = c.getContext(‘2d‘);3 context.fillStyle = ‘red‘;4 context.beginPath();5 context.arc(100,75,50,0,Math.PI*2,true);6 context.closePath();7 context.fill();
圆形的绘制仍然是采用路径并填充颜色的方法。
beginPath():开始绘制路径
closePath():用于结束绘制路径
arc():用于绘制圆形
用法:context.ar(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise)
arc方法本意是绘制弧线,当采用适当的参数后即可绘制圆形,参数中的x,y为起点坐标,radius为圆形的半径,startAngle为开始的角度,
endAngle为结束的角度,anticlockwise为是否逆时针(true)为逆时针,(false)为顺时针方向进行绘制。
绘制圆弧实例
1 var c = document.getElementById(‘myCanvas‘);2 var context = c.getContext(‘2d‘);3 for(var i = 0; i<10; i++){4 context.strokeStyle = ‘red‘;5 context.beginPath();6 context.arc(0,150,i*15,0,Math.PI*3/2,true);7 //context.closePath();8 context.stroke(); 9 }
这里最后一句的stroke方法用于在显示设备中输出线条,这里少了一句closePath,即没有闭合路径。
绘制三角形:
1 var c = document.getElementById(‘myCanvas‘); 2 var context = c.getContext(‘2d‘); 3 context.fillStyle = ‘red‘; 4 context.beginPath(); 5 context.moveTo(25,25); 6 context.lineTo(150,25); 7 context.lineTo(25,150); 8 context.closePath(); 9 context.fill();10 //context.strokeStyle = ‘blue‘;11 //context.stroke();12 };
通过4到8行之间的代码,实现三角路径的绘制。
canvas基础——绘制简单的图形