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Javascript继承机制的实现
学完了Javascript类和对象的创建之后,现在总结一下Javascript继承机制的实现。Javascript并不像Java那样对继承机制有严格明确的定义,它的实现方式正如它的变量的使用方式那样也是十分宽松的,你可以设计自己的方法“模仿”继承机制的实现。有以下几种方法:
1、对象冒充
1 <script type="text/javascript"> 2 function classA(str){ 3 this.str=str; 4 this.printstr=function(){ 5 document.write(this.str); 6 document.write("<br>"); 7 } 8 this.getstr=function(){ 9 return this.str; 10 } 11 } 12 function classB(name,str){ 13 //下面这两句代码相当于将classA代码体中的内容搬到这里 14 this.newMethod1=classA; 15 this.newMethod1(str); 16 //注意,这里的写法 17 delete this.newMethod1; 18 //新的方法和属性的定义须在删除了newMethod之后定义,因为可能覆盖超类的属性和方法。 19 this.name=name; 20 this.sayName=function(){ 21 document.write(this.name); 22 document.write("<br>"); 23 } 24 25 } 26 var a=new classB("Amy","helloworld"); 27 a.printstr(); 28 alert(a.getstr()); 29 a.sayName(); 30 </script>
function定义的代码块就相当于一个类,你可以用而且它有this关键字,你可以用this为它添加属性和方法,上述代码中有以下两句:
this.newMethod1=classA;
this.newMethod1(str);
classB中定义了newMethod1变量,它是一个引用,指向了classA,并且还调用了classA,这两句代码的作用等同于直接将classA代码块中的内容直接复制到这里,这样创建的classB对像当然具有classA的属性和方法了。对象冒充还可以实现多继承,如下:
function ClassZ() {
this.newMethod = ClassX;
this.newMethod();
delete this.newMethod;
this.newMethod = ClassY;
this.newMethod();
delete this.newMethod;
}
不过,classY会覆盖classX中同名的属性和方法,如果设计没问题的话,classz也不应该继承具有相同属性和方法的不同类。
2、利用call()方法
1 <script type="text/javascript"> 2 function classA(str){ 3 this.str=str; 4 this.printstr=function(){ 5 document.write(this.str); 6 document.write("<br>"); 7 } 8 this.getstr=function(){ 9 return this.str; 10 } 11 } 12 function classB(name,str){ 13 //利用call方法实现继承 14 classA.call(this,str); 15 this.name=name; 16 this.sayName=function(){ 17 document.write(this.name); 18 document.write("<br>"); 19 } 20 21 } 22 var a=new classB("Amy","helloworld"); 23 a.printstr(); 24 alert(a.getstr()); 25 a.sayName(); 26 </script>
call()方法中第一个参数传递一个对象,这里的this指的是当前对象,后面的参数(可能有多个)是指传递给调用call()方法的类(函数)所需要的参数,classA.call()也是相当于直接将classA代码块中的内容直接复制到这里,classB的对象同样可以直接使用classB中的变量和方法。
3、原型链
1 <script type="text/javascript"> 2 function cA(){}; 3 cA.prototype.name="John"; 4 cA.prototype.sayName=function(){ 5 document.write(this.name); 6 document.write("<br>"); 7 } 8 function cB(){}; 9 cB.prototype=new cA(); 10 cB.prototype.age=23; 11 cB.prototype.sayAge=function(){ 12 document.write(this.age); 13 document.write("<br>"); 14 } 15 var objB=new cB(); 16 objB.sayAge(); 17 objB.sayName(); 18 document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA)); 19 document.write("<br>"); 20 document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB)); 21 document.write("<br>"); 22 </script>
这里对类的定义要用prototype关键字,定义function时不带有参数,prototype后面的变量或方法相当于java中被static修饰后的属性和方法,是属于所有对象的,这里有个特殊之处:cB.prototype=new cA();该句话相当于将cA对象内容复制给cB,cB还可以追加自己的属性和方法。
4、混合方法
1 <script type="text/javascript"> 2 function cA(name){ 3 this.name=name; 4 }; 5 cA.prototype.sayName=function(){ 6 document.write(this.name); 7 document.write("<br>"); 8 } 9 function cB(name,age){ 10 cA.call(this,name); 11 this.age=age; 12 }; 13 cB.prototype=new cA(); 14 cB.prototype.sayAge=function(){ 15 document.write(this.age); 16 document.write("<br>"); 17 } 18 var objB=new cB("Alan",27); 19 objB.sayName(); 20 objB.sayAge(); 21 document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA)); 22 document.write("<br>"); 23 document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB)); 24 document.write("<br>"); 25 </script>
这里可以将属性封装在类体内,而方法利用原型方式定义,个人感觉,这是一个很好的设计方法,利用prototype定义的函数可以为多个对象重用,这里需要注意两点:cB类体内有cA.call(this,name);同时还要将cB原型赋为cB对象,即:cB.prototype=new cA();cA.call(this,name)同样相当于将cA类块内的代码复制于此,后面一句话又将cA的方法添加给cB,同时cB还可以追加自己的属性和方法。
以上是本次对Javascript继承机制的总结,不足之处望各位指正批评。
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