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lua关于require和package.loaded常被忽略的故事
用require函数只能加载一次,因为它的特性是:
1、require函数会搜索目录加载文件
2、require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。
而这个特性二,虽然我们可能知道这两个特性,但是潜意识里面常常把这个特性二给忽视掉了.
直到哪天我们需要反复加载同一个lua文件,但是没有实现自己想要效果的时候,才会发现这个特性二的存在感特别强!
也许有的小伙伴,会有疑问,为什么要反复加载啊?加载一次不就能用了么?
当我有一些特殊的需求的时候,就可能会需要反复加载某个lua文件,例如我的文件lua文件动态地改变了,或者一些其他特殊原因.
那么,如何实现反复加载一个lua文件?
答案是:二次加载前加这一句package.loaded[luafile] = nil就ok了
例如我们需要反复地required(‘test.lua’),那么第二次加载时的代码如下:
package.loaded[‘test.lua’] = nil
required(‘test.lua’)
参考资料:
http://baike.baidu.com/view/8751804.htm?fr=aladdin 关于required函数的特性
http://www.cnblogs.com/Wilson-Loo/p/3301989.html Lua 脚本重启 机制
http://7301766.blog.163.com/blog/static/144633559201101904135456/ LUA modue require package 区别
lua关于require和package.loaded常被忽略的故事
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