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JAVA多线程基础(一)

       1、 创建线程有两种方式,一种方式是使用继承Thread类的方法来创建线程类时,多个线程之间无法共享线程类的实例变量。因为程序每次创建线程对象时都需要创建一个线程对象,所以不能够共享实例属性。  另一种方式是采用实现Runnable接口或CallAble接口的方式创建的多个线程可以共享线程类的实例属性。这是因为在这种方式下,程序所创建的Runnable对象只是线程的target,而多个线程可以共享同一个target,所以多个线程可以共享同一个线程类(实际上应该是线程的target类)的实例属性。

    (1) 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程:

     线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

     在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以讲CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好的体现了面向对象的思想。

     劣势是:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

    (2) 采用继承Thread类的方式创建多线程。

     劣势是:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

     优势是:编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

      一般推荐采用实现Runnable接口,Callable接口的方式来创建多线程。

    2、当主线程结束时,其他线程不受任何影响,并不会随之结束。一旦子线程启动起来后,他就拥有和主线程相同的地位,他不会受主线程的影响。

    3、不要对处于死亡状态的线程调用start()方法,程序只能对新建状态的线程调用start()方法,对新建状态的线程两次调用start()方法也是错误的。这都会引发IllegalThreadStateException异常。

     4、yield()方法是一个和sleep()方法有点相似的方法,他也是Thread类提供的一个静态方法,他也可以让当前正在执行的线程暂停,但他不会阻塞该线程,他只是将该线程转入就绪状态。

     5、关于sleep()方法和yield()方法的区别如下:

        sleep()方法暂停当前线程后,会给其他线程执行的机会,不会理会其他线程的优先级;但yield()方法只会给优先级相同,或优先级更高的线程执行机会。

        sleep()方法会将线程转入阻塞状态,直到经过阻塞时间才会转入就绪状态;而yield()不会将线程转入阻塞状态,他只是强制当前线程进入就绪状态。因此完全有可能某个线程调用yield()方法暂停之后,立即再次获得处理器资源被执行。

         sleep()方法声明抛出了InterruptedException异常,所以调用sleep()方法时要么捕捉该异常,要么显示声明抛出该异常;而yield()方法则没有声明抛出任何异常。

         sleep()方法比yield()方法有更好的可移植性,通常不建议使用yield()方法来控制并发线程的执行。

       

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