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UGUI学习笔记之Canvas组件

此次记录数据为Unity4.6 B21版本。新版的UGUI已经有很好的效果,开发效率也大大的提高。跟NGUI操作类似,制作3D UI也非常方便。

 

一、Canvas->Render Mode提供了三种渲染模式。

1.Screen Space-Overlay模式不支持分辨率自适应,在Rect Transform调整的Rotation参数无法对其造成影响。

2.Screen Spcae-Camera 采用相机渲染,这种模式需要设置一个UI相机来专门对UI渲染,类似NGUI的Camera,且支持分辨率自适应。

3.World Space 不需要渲染相机。适合开发3D UI。

 二、Canvas Scaler 可以设置基础屏幕分辨率

 

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