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写给c#的初学者的点点滴滴(三)关于变量

 一:什么是变量   变量就是为计算机软件存贮数据的。数据存贮在哪里?硬盘还是内存??这里要注意一件事情,凡是我们正在运行的程序,我们的数据保存一般都是在计算机内存中。而硬盘保存的是什么数据!其实硬盘在计算机体系结构中数据外部存贮设备。他们存贮的是计算机保存的原始数据。通常对硬盘上的数据操作我们成为输入输出操作(I/0)操作。

    我们编程中所用到的变量即程序运行中在内存地址上存贮的数据。我们知道计算机可以存贮很多种数据,在计算机看来,数字,字符,图片,视频.......等等他们都是一种或多种数据格式的组合。好的,让我们看看用c#语言编程的时候可以用到哪些数据格式?

上述图片为我们做了一个树形结构的数据类型图片,简单类型就是直接存贮计算机数值类型的,而非简单类型则是存贮C#提供的数据封装类型。(class,Interface,delegate......)

  二:简单数据类型的讲解与定义。

      要确定存贮数据的类型,要给这一块空间取一块有意义的名字,方便我们使用其中的内容。如果要存贮一个整数比如说100的话,我们需要定义一个变量 数据类型 变量名称 

  

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