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51CTO C开发频道中笔记之二(C/C++中的指针的应用及注意问题)


(1)指针是存放地址值的变量或者常量。

例如:int a=1;&a就表示指针常量(“&”表示取地址运算符,也即引用)。

int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而不是*b),*表示要说明的是指针变量。大家注意int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,int *b[2]表示一个指针数组,而int(*b)[2]表示含有两个元素的int指针。


(2)指针类型:可以把指针名字去掉,剩下的就是这个指针

例如:int *a;//指针类型为int *

int **a;//指针类型为int **

int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8]


(3)指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里只要把指针声明

语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就可以了,剩下的就是指针所指向的类型。

(4)指针的应用——传递参数。其实它可以相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,可以返回更多的值。


void example(int *a1,int &b1,int c1)  

{  

*a1*=3;  

++b1;  

++c1;  

}  

*a1和b1的值都改变了,而c没有变。这是由于a1指针,其指向的地址不变,所以当a1指向的值改变了,*a的值也就改变了。在函数中的参数使用了引用(int &b1),b1是b的别名,也可以把它当作特殊的指针来理解,所以b的值会改变。函数中的参数int c1只是在函数中起作用,当函数结束时候便消失了。


注:全局变量存放在全局变量的内存区,它一直是存在的;而局部变量则是存在于函数的栈区,当函数example2调用结束后便消失,是b指向了一个不确定的区域,产生指针悬挂。







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