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Android主要热更新技术原理

一. AndFix

AndFix的原理就是方法的替换,把有bug的方法替换成补丁文件中的方法。 
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注:在Native层使用指针替换的方式替换bug方法,已达到修复bug的目的。

AndFix采用native hook的方式,这套方案直接使用dalvik_replaceMethod替换class中方法的实现。由于它并没有整体替换class, 而field在class中的相对地址在class加载时已确定,所以AndFix无法支持新增或者删除filed的情况(通过替换initclinit只可以修改field的数值)。Andfix可以支持的补丁场景相对有限,仅仅可以使用它来修复特定问题。

 

二. QZone

该方案基于的是android dex分包方案的, 简单的概括一下,就是把多个dex文件塞入到app的classloader之中,但是android dex拆包方案中的类是没有重复的,如果classes.dex和classes1.dex中有重复的类,当用到这个重复的类的时候,系统会选择哪个类进行加载呢?  让我们来看看类加载的代码:

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一个ClassLoader可以包含多个dex文件,每个dex文件是一个Element,多个dex文件排列成一个有序的数组dexElements,当找类的时候,会按顺序遍历dex文件,然后从当前遍历的dex文件中找类,如果找类则返回,如果找不到从下一个dex文件继续查找。

理论上,如果在不同的dex中有相同的类存在,那么会优先选择排在前面的dex文件的类,如下图:

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在此基础上,我们构想了热补丁的方案,把有问题的类打包到一个dex(patch.dex)中去,然后把这个dex插入到Elements的最前面,如下图:

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三. 微信Tinker

Instant Run的冷插拔与buck的exopackage或许能给我们灵感,它们的思想都是全量替换新的Dex。

我们可以将新旧两个Dex的差异放到补丁包中,最简单我们可以采用BsDiff算法。

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简单来说,在编译时通过新旧两个Dex生成差异path.dex。在运行时,将差异patch.dex重新跟原始安装包的旧Dex还原为新的Dex。这个过程可能比较耗费时间与内存,所以我们是单独放在一个后台进程:patch中。为了补丁包尽量的小,微信自研了DexDiff算法,它深度利用Dex的格式来减少差异的大小。

 

 

参考:https://github.com/WeMobileDev/article/blob/master/%E5%BE%AE%E4%BF%A1Android%E7%83%AD%E8%A1%A5%E4%B8%81%E5%AE%9E%E8%B7%B5%E6%BC%94%E8%BF%9B%E4%B9%8B%E8%B7%AF.md

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