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设计模式--单例模式Singleton

单例模式顾名思义整个程序下只有一个实例,例如一个国家只有一个皇帝,一个军队只有一个将军。
单例模式的书写又分为饿汉模式和懒汉模式

饿汉模式
   类中代码

package demo;public class Singleton {   //私有化构造函数   private Singleton() {   }      //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用   private static Singleton instance = new Singleton();      //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例   public static Singleton getInstance(){	   return instance;   }   }

  主函数

package demo;public class main {	public static void main(String[] args) {	   //定义两个实例       Singleton s1 = Singleton.getInstance();       Singleton s2 = Singleton.getInstance();       if(s1==s2){    	   System.out.println("s1与s2是同一个实例");       }else{    	   System.out.println("s1与s2不是同一个实例");       }	}}

 

懒汉模式
   类

package demo;public class Singleton {   //私有化构造函数   private Singleton() {   }      //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用   private static Singleton instance = null;      //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例   public static Singleton getInstance(){	   if(instance==null){		   return new Singleton();	   }	   return instance;   }   }

  主函数

package demo;public class main {	public static void main(String[] args) {	   //定义两个实例       Singleton s1 = Singleton.getInstance();       Singleton s2 = Singleton.getInstance();       if(s1==s2){    	   System.out.println("s1与s2是同一个实例");       }else{    	   System.out.println("s1与s2不是同一个实例");       }	}}

  

 

设计模式--单例模式Singleton