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C++中字符数组和字符串string
字符数组
C++中字符数组用char str[]能够用来表示一个字符串。
(1) 数组的大小和字符串的长度。
数组的大小一定要大于字符串的长度,由于系统会自己主动补上一个’\0’作为字符串的结束标志。
当然对于未初始化的也补’\0’.
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { char str[11] = "I am happy"; // 系统会自己主动补上‘\0‘空字符作为结束标志,,未有初始化的也补‘\0‘ //char str[10] = "I am happy"; // 出错 系统自己主动补上‘\0‘ 此时字符数组长度不够 //char str[13] = "I am happy"; // 后面未有初始化的也补上‘\0‘ 为 I am happy\0\0\0 if(str[10] == ‘\0‘) { cout << "hello world!!" << endl; } cin >> str; // 输入输出 cout << str << endl; return 0; }
另外注意:
(1)
char *val = "abcdef"; // 在栈上存放了一个指针变量val,使其指向常量区的abcdef。。普通情况下常量区比較大,大多数情况下f后面常量区没有分配出去,即为NULL,有时会遇到不为NULL。就会出现故障。
cout << val << endl; // 输出结果为abcdef 直到空指针为止
(2)
char b[2]={‘b‘,‘a‘};
char a[4]={"abc"};
cout << b <<endl; // 输出为ba乱码 因为没有\0 不会截止
cout << a << endl; /// 输出结果为abc 直到\0为止
cout << strlen(a) << endl; // 结果为3
(3)
char *val = "abcdef";
cout << val << endl; // 输出结果为abcdef 直到空指针为止
cout << strlen(val) << endl;
char *new_val = new char[strlen(val)+1]; // new_val 为val的值 最后一位以\0填充
strncpy(new_val, val, strlen(val)+1);
cout << new_val<< endl; // 输出为abcdef 直到\0截止
函数原型char*strncpy(char*dest,char*src,size_t n);
(c/c++)复制字符串src中的内容(字符。数字、汉字....)到字符串dest中,复制多少由size_tn的值决定。
假设src的前n个字节不含NULL字符。则结果不会以NULL字符结束。
假设src的长度小于n个字节,则以NULL填充dest直到复制完n个字节。src和dest所指内存区域不能够重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符长度+‘\0‘。来自:http://baike.baidu.com/link?
url=lxi_91JHsW-4omg_8DcV_3APvcwUL9oFFtku6V-VR_t9-Pf5DJzVu886fvGCM_YzXhd-hXdwqMyiGcZwWGXR-_
(4)
int
*pa = ‘\0‘;
int *pb = 0;
int *pc = NULL; // 三者等效
(5)
int a[5]; sizeof(a) 就等于5*sizeof(int) = 20;
假设 是 int*p = new int[5]; 此时p为一个指针那么sizeof(p) 就等于4 == sizeof(int*) 包含double*,void* 或者类类型指针等的字节数都为4
char *p = "abc" 那么sizeof(p) == 4 由于p是一个指针。
char p[4] = "abc", 那么sizeof(p) == sizeof(char) * 4 = 4;;;此时为数组
char *p[5]; 由于[]优先级高于*,所以把它看做类似于int p[5],,那么就是定义了一个长度为5的数组。仅仅只是数组中的元素都是char*指针,即指向char类型的指针。
所以sizeof(p) = sizeof(char*)*5 = 20,。而*p是一个指针,所以sizeof(*p) == 4 == sizeof(指针)————————一个数组 类比于char p[5][] 第二维不确定
char (*p)[5]; 类比于 int a[5],此时*p等于a,那么就是说p是一个指针。指向一个指向字符数组的指针。,相当于char p[][5],,
所以sizeof(p) == sizeof(指针) = 4,,而*p是一个数组的首地址,。所以sizeof(*p) == sizeof(char)*5 = 5.————p是一个指针,类比于char p[][5] 第一位不确定
假设p的值为0x00的话 那么p++的值就为0x05, p尽管是一个指针。但所指向的对象为一个数组的首地址,其大小为sizeof(char)*5,,所以p+1,这里加的是一个数组的字节数即为sizeof(char)*5;;;;;;; 而假设 int *px= new int,。, 此时px指向的对象为int,其大小为sizeof(int), 所以p+1加的是sizeof(int)字节。
。。如p(int*类型)所指的内存地址为0x0000,,即p值为0x0000。那么p+1所在的内存地址就为0x0004,通常我们将一个字节作为一个内存单元进行存放。。
一个指针变量加(减)一个整数并非简单地将原值加(减)一个整数,而是将该指针变量的原值(是一个地址)和它指向的变量所占用的内存单元字节数加(减)。
下面代码会输出hello world
#include <stdio.h> #define TESTSIZE 20 int main(void) { char szTest[][TESTSIZE] = {"hello", "world"}; char (*p)[TESTSIZE]; p = szTest; for(int i = 0; i < sizeof(szTest)/TESTSIZE; i++) { printf("%s ", p + i); } }
strlen与sizeof
int main(){ char dog[] = "wang\0miao"; cout << strlen(dog) << " " << sizeof(dog) << endl; // 4, 10 strlen遇到\0就结束了且不包含\0 char xx[] = {"hello"}; cout << strlen(xx) << " " << sizeof(xx) << endl; // 5, 6 char *val = "abcde"; cout << strlen(val) << " " << sizeof(val) << endl; // 5, 4 val是一个指针。大小为4个字节 cout << sizeof(long) << sizeof(bool) << endl; // 4, 1 return 0; }
strlen遇到\0就结束了,且不包含\0 这个字符。
即使char a[10]={"hello"}; strlen(a)返回的仍然是5。 而sizeof(a)会等于10
char a[]="ABCDEF";char b[]={‘A‘,‘B‘,‘C‘,‘D‘,‘E‘,‘F‘}; a的长度比b的长。。多了一个\0,,可是strlen(b)会是一个任意值。由于b没有以\0结束
(6) char *val; val = "helloworld"; 是正确的;; 而char val[10]; val= "helloworld"; 是错误的。
char b[]={‘A‘,‘B‘,‘C‘}; cout << strlen(b) <<" "<< sizeof(b) << endl; // 15 3 char d[]="ABC"; cout << strlen(d) << " " << sizeof(d) << endl; //3 4
(2)getline()
getline函数能够读取文本或者输入流的一行,此时包含前面输入的空格,仅仅到回车换行才结束
#include <fstream> #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { ifstream in("E:\\algorithmZack\\testString\\input.txt"); if(!in) { cerr << "some errors happened"; return -1; } string str; while(getline(in, str)) /// getline 从文件input.txt中按行读取文件 // while(getline(cin, str)) // 从输入流中按行读取 不包含换行符 { cout << str << endl; } return 0; }
(3)比較,连接,赋值。实际长度用函数strcmp, strcat, strcpy,strlen
參见blog:http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/view/158.html
字符串string
(1)String能够看做一个类库。须要有包括头文件#include <string>.
操作包含:连接(+=,append) 赋值(=, assign) 比較(>=,compare) 查找(find)
替换(replace) 删除(erase) 插入(insert) 字串(substring) 交换(swap)
特性(length sizec_str) 正反向迭代器(interator reverse_iterator)
当中使用append,assign,compare的优点在于參数能够为字符数组
具体见blog:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html
(2)一个简单的样例
从txt中读入以空格为单位的字符串,并对其进行去重排序输出
#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> #include <algorithm> #include <iterator> using namespace std; int main() { ifstream in("E:\\algorithmZack\\testString\\name.txt"); // fstream string str; vector<string> vec; //vector while(getline(in, str)) // string { int pos = 0; while((pos = str.find_first_of(‘ ‘, pos)) != string::npos) { vec.push_back(str.substr(0, pos)); pos ++; } vec.push_back(str.substr(str.find_last_of(‘ ‘)+1)); // 将最后一个字符放入进来 } sort(vec.begin(), vec.end()); // algorithm /*注意这里去掉了相邻的反复元素。因此在调用unique之前须要排序 但vec大小没变。在其后面加入了两个空格。可是对于int,则将反复的元素放在后面 */ vector<string>::iterator it = unique(vec.begin(), vec.end()); // algorithm 返回去重后最后一个元素 copy(vec.begin(), it, ostream_iterator<string>(cout, "\n")); // iterator ostream_iterator<string> iterator cout << endl; copy(vec.begin(), vec.end(), ostream_iterator<string>(cout, "\n")); /*for(vector<string>::iterator iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++) { cout << *iter << " "; } cout << endl;*/ return 0; }
注意:这里的unique去掉了vector<string>中反复元素,但其大小没有变。反复的元素用空格取代放在其后面。可是对已vector<int>,则将反复的元素放在后面。
(3)copy函数
Copy函数包括在头文件#include<iterator>头文件里。
主要有三个经常使用的使用方法
copy(IteratorInput it1, IteratorInput it2, IteratorOnput it3) // algorithm
1: 用数组对vector<T>进行赋值
2:用cin对vector<T>进行赋值
3:将vector<T> 进行输出
copy函数原型解释见blog:http://blog.csdn.net/jerryjbiao/article/details/7376088
#include <iostream> #include <vector> #include <iterator> #include <algorithm> #include <string> using namespace std; int main() { vector<int> vec; cout << "hello world!!" << endl; //int a[] = {3,2,1,1,2,3}; //copy(a, a+6, back_inserter(vec)); //vec.resize(6); // copy(a, a+6, vec.begin()); copy(istream_iterator<int>(cin), istream_iterator<int>(), back_inserter(vec)); copy(vec.begin(), vec.end(), ostream_iterator<int>(cout, " ")); cout << endl; sort(vec.begin(), vec.end()); vector<int>::iterator it = unique(vec.begin(), vec.end()); copy(vec.begin(), it, ostream_iterator<int>(cout, " ")); // 输出 return 0; }
(4)一个简单的样例
过滤一行开头和结尾的全部的非英文字符。这里仅仅是为了说明find函数find_first_of函数的差别。Find是从pos開始查找字符串s在当前串中的位置;而find_first_of是从pos開始查找当前串中第一个在s的前n个字符组成的数组里的字符的位置。
如: str.find(str1) 是返回字符串str1 第一次出现字符串str中的位置,假设找不到则返回string::npos(结束标志). str.find_first_of(ch)是返回字符ch第一次出如今字符串str中的位置,假设找不到则返回string::npos. str.find_first_of(str1)是返回str的第一个能够在字符串str1中找到的字符在str中的下标
如str=“-------hello,world------------”; str1 = "abcdefghidklmnopk"; 则str.find_first_of(str1) ,从str第一个字符開始。发现第一个字符h能够在str1中找到。因此返回字符h在str中的下标7
#include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { string strinfo = "//*----Hello world!.....----"; string strset = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int first = strinfo.find_first_of(strset); if(first == string::npos) { cout << "not find any characters" << endl; return -1; } int last = strinfo.find_last_of(strset); if(last == string::npos) //string::npos =-1 没有找到 结束标志 { cout << "not find any characters" << endl; return -1; } cout << strinfo.substr(first, last - first +1) << endl; string str = "hello world!!!"; string str2 = "hlo"; // 注意 find和find_first_of()差别非常大 int j = str.find(str2); // 从pos開始查找字符串str2在当前串str中的位置 int i = str.find_first_of(str2); // 从pos開始查找当前串str中第一个字符在str2的前n个字符组成的数组里的字符的位置。 cout << i << endl; return 0; }
參见其他blog:1:http://www.cplusplus.com/reference/string/string/:
2:http://blog.csdn.net/yangtrees/article/details/7577263
3:http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/07/28/2119328.html
4:http://blog.csdn.net/jerryjbiao/article/details/7376088
5:http://www.cnblogs.com/zkliuym/articles/909245.html
32位和64位系统差别及int字节数
一)64位系统和32位有什么差别?
1、64bit CPU拥有更大的寻址能力,最大支持到16GB内存,而32bit仅仅支持4G内存
2、64位CPU一次可提取64位数据。比32位提高了一倍,理论上性能会提升1倍。
但这是建立在64bit操作系统,64bit软件的基础上的。
什么是64位处理器?
之所以叫做“64位处理器”,是由于电脑内部都是实行2进制运算,处理器(CPU)一次处理数据的能力也是2的倍数。8位处理器、16位处理器、32位处理器和64位处理器,其计数都是2的倍数。一次处理的数据越大,该电脑处理信息的能力越来越大;因此64位处理在先天就比32位处理器具有高速的能力。
那为什么不用更高级的128位处理器呢?由于位数越高。处理器芯片的设计也就越复杂,眼下的技术水平临时无法制造这么复杂的芯片。
64位处理器之失
※硬件———缺乏驱动程序,非常多现有硬件无法使用
※软件———操作系统不是问题。可是软件出现不兼容难题
64位处理器之得
※硬件———更快的运行速度,更大的内存管理
※软件———最新的尖端软件首先出如今64位平台
(二)数据类型相应字节数
程序执行平台
不同的平台上对不同数据类型分配的字节数是不同的。
个人对平台的理解是CPU+OS+Compiler。是由于:
1、64位机器也能够装32位系统(x64装XP);
2、32位机器上能够有16/32位的编译器(XP上有tc是16位的。其它常见的是32位的)。
3、即使是32位的编译器也能够弄出64位的integer来(int64)。
以上这些是基于常见的wintel平台,加上我们可能非常少机会接触的其他平台(其他的CPU和OS)。所以个人觉得所谓平台的概念是三者的组合。
尽管三者的长度能够不一样,但显然相互配合(即长度相等。32位的CPU+32位的OS+32位的Compiler)发挥的能量最大。
理论上来讲 我认为数据类型的字节数应该是由CPU决定的,可是实际上主要由编译器决定(占多少位由编译器在编译期间说了算)。
经常使用数据类型相应字节数
可用如sizeof(char),sizeof(char*)等得出
32位编译器:
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit。也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int:
float:
double:
long:
long long:
unsigned long:
64位编译器:
char :1个字节
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int:
float:
double:
long:
16位操作系统中,int 占16位;在32位操作系统中,int 占32位。可是如今人们已经习惯了 int 占32位,因此在64位操作系统中,int 仍为32位。64位整型用 long long 或者 __int64
C++中字符数组和字符串string