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第3章 c++世界众生相

第3章 c++世界众生相


3.1 c++中的数据类型
3.2 变量和常量
3.2.1 声明变量
3.2.2 给变量取个好名字
3.2.3 变量初始化
3.2.4 常量
3.2.5 用宏与const关键字定义常量
3.3 数值类型
3.3.1 整型数值类型
3.3.2 浮点型数值类型
3.4 布尔类型
3.5 字符串类型
3.5.1 字符类型
3.5.2 字符串类型
3.6 数组
3.6.1 数组的声明与初始化
3.6.2 数组的使用
3.7 枚举类型
3.8 用结构体类型描述复杂的事物
3.8.1 结构体的定义
3.8.2 结构体的使用
3.9 指向内存位置的指针
3.9.1 指针就是表示内存地址的数据类型
3.9.2 指针变量的定义
3.9.3 指针的赋值和使用

 

 

 

 

 

 

 

 

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