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读书笔记-C#中装箱拆箱性能

 

前言

  最近在看王涛大神的《你必须知道的.NET(第二版)》一书,嗯,首先膜拜一下….

  在书中的第五章-品味类型中,对装箱与拆箱一节感触很深,概念本身相信每一个程序猿都不陌生,装箱是将值类型转换为引用类型 ,拆箱是将引用类型转换为值类型(ps:不小心又背了一下书),也知道装箱与拆箱过程中将带来性能上的问题,但是在实际的项目中往往会忽略这个问题,将可能带来极大的效率上的问题。问题有多大,反正我哭过。

简单对比测试

  在工作之余写了个简单的测试例子,以HashTable、ArraryList、List<T>进行了简单的对比。

  运行环境:Windows7_64(Cpu:i5; Ram:6GB)。

  代码如下:

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;namespace Test{    /// <summary>    /// 装箱拆箱(HashTable ArraryList List<T>)对比    /// </summary>    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            while (true)            {                Console.WriteLine("循环次数:");                string strcCycleNum = Console.ReadLine();                int cycleNum = 0;                if (!int.TryParse(strcCycleNum, out cycleNum))                {                    Console.WriteLine("无效输入!");                    continue;                }                HashTableCost(cycleNum);                ArraryListCost(cycleNum);                GenericCost(cycleNum);            }        }        /// <summary>        /// HashTable 开销测试        /// </summary>        /// <param name="cycleNum">循环次数</param>        static void HashTableCost(int cycleNum)        {            Stopwatch sw = new Stopwatch();            Hashtable hs_Test = new Hashtable();            sw.Start();            for (int i = 0; i < cycleNum; i++)            {                hs_Test.Add(i, i);            }            sw.Stop();            ConsoleInfo(cycleNum, "HashTableCost", sw.ElapsedMilliseconds);        }        /// <summary>        /// ArraryList 开销测试        /// </summary>        /// <param name="cycleNum">循环次数</param>        static void ArraryListCost(int cycleNum)        {            Stopwatch sw = new Stopwatch();            ArrayList al_Test = new ArrayList();            sw.Start();            for (int i = 0; i < cycleNum; i++)            {                al_Test.Add(i);            }            sw.Stop();            ConsoleInfo(cycleNum, "ArraryListCost", sw.ElapsedMilliseconds);        }        /// <summary>        /// 泛型 开销测试        /// </summary>        /// <param name="cycleNum">循环次数</param>        static void GenericCost(int cycleNum)        {            Stopwatch sw = new Stopwatch();            List<int> lTest = new List<int>();            sw.Start();            for (int i = 0; i < cycleNum; i++)            {                lTest.Add(i);            }            sw.Stop();            ConsoleInfo(cycleNum, "GenericCost", sw.ElapsedMilliseconds);        }        /// <summary>        /// 打印信息        /// </summary>        /// <param name="cycleNum">循环次数</param>        /// <param name="methodName">方法名称</param>        /// <param name="cost">开销</param>        static void ConsoleInfo(int cycleNum, string methodName, long cost)        {            Console.WriteLine(methodName + " 循环次数:" + cycleNum.ToString() + "  开销(毫秒):" + cost.ToString());        }    }}

测试结果:

测试结果值

对于测试结果还是很惊讶,循环添加1000次,3者都为0毫秒,在10W与100W次的结果出现了鲜明的对比分别为305ms,86ms,9ms。差距不是一般的大。

对代码进行分析:

// HashTable : public virtual void Add(object key, object value); // 在Add的过程中进行了2次装箱 hs_Test.Add(i, i);

HashTable.add()都会产生2次装箱。

// public virtual int Add(object value);// 产生了一次装箱 al_Test.Add(i);

ArraryList.add产生2次装箱。

// 由于lTest 指定了类型(List<int>)并没有产生装箱lTest.Add(i);

List<int>没有产生装箱。

也可以通过IL对代码进行分析,这里就不再列出了。

总结

在对大量数据进行操作的时候一定要注意装箱与拆箱操作,可以用泛型代替的地方还是使用泛型吧。

在平时的一般项目中的细节也需要注意,毕竟细节决定成败,再NB的框架,也经不起这一片片的装箱与拆箱的轰炸。

(ps:隐式转换的时候要细心,在转换成字符串的时候习惯使用ToString(),毕竟是不产生装箱的。)

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