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Android 抽象布局之include、merge、Viewstub

Android  抽象布局之include、merge、Viewstub

1、布局重用<include />

<include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@color/app_bg"
    android:gravity="center_horizontal">

    <include layout="@layout/titlebar"/>

    <TextView android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:text="@string/hello"
              android:padding="10dp" />

    ...

</LinearLayout>

1)<include />标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使用的。

    2)可以使用其他属性。<include />标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layoutID会被覆盖,解决方案。

    3)在include标签中所有的android:layout_*都是有效的,前提是必须要写layout_widthlayout_height两个属性

    4)布局中可以包含两个相同的include标签,引用时可以使用如下方法解决(参考):

View bookmarks_container_1= findViewById(R.id.bookmarks_favourite); 

bookmarks_container_1.findViewById(R.id.bookmarks_list);
View bookmarks_container_2 = findViewById(R.id.bookmarks_favourite); 

bookmarks_container_2.findViewById(R.id.bookmarks_list);

2、减少视图层级<merge />

    <merge/>标签在UI的结构优化中起着非常重要的作用,它可以删减多余的层级,优化UI。<merge/>多用于替换FrameLayout或者当一个布局包含另一个时,<merge/>标签消除视图层次结构中多余的视图组。例如你的主布局文件是垂直布局,引入了一个垂直布局的include,这是如果include布局使用的LinearLayout就没意义了,使用的话反而减慢你的UI表现。这时可以使用<merge/>标签优化。

[html] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  2.   
  3.     <Button  
  4.         android:layout_width="fill_parent"   
  5.         android:layout_height="wrap_content"  
  6.         android:text="@string/add"/>  
  7.   
  8.     <Button  
  9.         android:layout_width="fill_parent"   
  10.         android:layout_height="wrap_content"  
  11.         android:text="@string/delete"/>  
  12.   
  13. </merge>  

     现在,当你添加该布局文件时(使用<include />标签),系统忽略<merge />节点并且直接添加两个Button。更多<merge />介绍可以参考Android Layout Tricks #3: Optimize by merging》


3、需要时使用<ViewStub />

    <ViewStub />标签最大的优点是当你需要时才会加载,使用他并不会影响UI初始化时的性能。各种不常用的布局想进度条、显示错误消息等可以使用<ViewStub />标签,以减少内存使用量,加快渲染速度。<ViewStub />是一个不可见的,大小为0View。<ViewStub />标签使用如下:


[html] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <ViewStub  
  2.     android:id="@+id/stub_import"  
  3.     android:inflatedId="@+id/panel_import"  
  4.     android:layout="@layout/progress_overlay"  
  5.     android:layout_width="fill_parent"  
  6.     android:layout_height="wrap_content"  
  7.     android:layout_gravity="bottom" />  


当你想加载布局时,可以使用下面其中一种方法:


[java] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);  
  2. // or  
  3. View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate();  


当调用inflate()函数的时候,ViewStub被引用的资源替代,并且返回引用的view 这样程序可以直接得到引用的view而不用再次调用函数findViewById()来查找了。
ViewStub目前有个缺陷就是还不支持 <merge /> 标签。


<ViewStub
android:id="@+id/recipients_editor_stub"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="45dip"
android:layout="@layout/recipients_editor" />

ViewStub stub = (ViewStub)findViewById(R.id.recipients_editor_stub);
if (stub != null) {
View stubView = stub.inflate();
mRecipientsEditor = (RecipientsEditor) stubView.findViewById(R.id.recipients_editor);
mRecipientsPicker = (ImageButton) stubView.findViewById(R.id.recipients_picker);
}


更多<ViewStub />标签介绍可以参考《Android Layout Tricks #3: Optimize with stubs》



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