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Code Blocks中配置OpenGL
(1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw;
(2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压.
将glut32.dll复制到C:\windows\system目录;
将glut32.lib复制到mingw\lib目录;
将glut.h复制到mingw\include\GL目录;
mingw为你的mingw目录,如果是codeblocks自带的,则在codeblocks安装目录下;
(3)新建一个空工程 empty project;
(4)配置工程,右键单击新建的工程,打开Build Options->Linker Settings,在Link libraries中添加 MinGW\lib\glut32.lib,MinGW\lib\libopengl32.a,MinGW\lib\libglu32.a,点击OK;
(5)在工程中新建test.c测试文件,代码如下:
1 #include <GL/gl.h> 2 #include <GL/glut.h> 3 4 void myDisplay(void) 5 { 6 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 7 glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); 8 glFlush(); 9 } 10 11 int main(int argc, char *argv[]) 12 { 13 glutInit(&argc, argv); 14 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); 15 glutInitWindowPosition(100, 100); 16 glutInitWindowSize(400, 400); 17 glutCreateWindow("第一个opengl程序"); 18 glutDisplayFunc(&myDisplay); 19 glutMainLoop(); 20 return 0; 21 }
(6)编译运行程序,效果如下:
Code Blocks中配置OpenGL
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