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第八回 Redis实现基于方法签名的数据集缓存~续(优化缓存中的key)

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上一讲主要是说如何将数据集存储到redis服务器里,而今天主要说的是缓存里的键名,我们习惯叫它key.

redis或者其它缓存组件实现的存储机制里,它将很多方法对应的数据集存储在一个公共的空间里,这个空间足够大,当然它也是共享的,没有具体的分区,也就是说,如果你的key重复了,那这事就有点坏味道了,对于一个项目肯定没什么问题,只要做到方法名不相同就可以,但是,如果是多个项目共享一个缓存服务器(缓存中间件,这是很正常的,没有什么公司一个项目对应一个缓存服务器,没必要,当你的项目足够大时,可以会有分模块去做缓存服务器的概念),今天的重点就是在拦截组件中优化我们的key,对于get和put,remove方法都要进行优化.

 /// <summary>    /// 表示用于方法缓存功能的拦截行为。    /// </summary>    public class CachingBehavior : IInterceptionBehavior    {        /// <summary>        /// 缓存项目名称,每个项目有自己的名称        /// 避免缓存键名重复        /// </summary>        static readonly string cacheProjectName = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["CacheProjectName"] ?? "DataSetCache";        #region Private Methods        /// <summary>        /// 根据指定的<see cref="CachingAttribute"/>以及<see cref="IMethodInvocation"/>实例,        /// 获取与某一特定参数值相关的键名。        /// </summary>        /// <param name="cachingAttribute"><see cref="CachingAttribute"/>实例。</param>        /// <param name="input"><see cref="IMethodInvocation"/>实例。</param>        /// <returns>与某一特定参数值相关的键名。</returns>        private string GetValueKey(CachingAttribute cachingAttribute, IMethodInvocation input)        {            switch (cachingAttribute.Method)            {                // 如果是Remove,则不存在特定值键名,所有的以该方法名称相关的缓存都需要清除                case CachingMethod.Remove:                    return null;                // 如果是Get或者Put,则需要产生一个针对特定参数值的键名                case CachingMethod.Get:                case CachingMethod.Put:                    if (input.Arguments != null &&                        input.Arguments.Count > 0)                    {                        var sb = new StringBuilder();                        for (int i = 0; i < input.Arguments.Count; i++)                        {                            if (input.Arguments[i].GetType().BaseType == typeof(LambdaExpression))//lambda处理                            {                                var exp = input.Arguments[i] as LambdaExpression;                                var arr = ((System.Runtime.CompilerServices.Closure)(((System.Delegate)(Expression.Lambda(exp).Compile().DynamicInvoke())).Target)).Constants;                                Type t = arr[0].GetType();                                string result = "";                                foreach (var member in t.GetFields())                                {                                    result += member.Name + "_" + t.GetField(member.Name).GetValue(arr[0]) + "_";                                }                                result = result.Remove(result.Length - 1);                                sb.Append(result.ToString());                            }                            else if (input.Arguments[i].GetType() != typeof(string)//类和结构体处理                                && input.Arguments[i].GetType().BaseType.IsClass)                            {                                var obj = input.Arguments[i];                                Type t = obj.GetType();                                string result = "";                                foreach (var member in t.GetProperties())                                {                                    result += member.Name + "_" + t.GetProperty(member.Name).GetValue(obj) + "_";                                }                                result = result.Remove(result.Length - 1);                                sb.Append(result.ToString());                            }                            else//简单值类型处理                            {                                sb.Append(input.Arguments[i].ToString());                            }                            if (i != input.Arguments.Count - 1)                                sb.Append("_");                        }                        return sb.ToString();                    }                    else                        return "NULL";                default:                    throw new InvalidOperationException("无效的缓存方式。");            }        }        #endregion        #region IInterceptionBehavior Members        /// <summary>        /// 获取当前行为需要拦截的对象类型接口。        /// </summary>        /// <returns>所有需要拦截的对象类型接口。</returns>        public IEnumerable<Type> GetRequiredInterfaces()        {            return Type.EmptyTypes;        }        /// <summary>        /// 通过实现此方法来拦截调用并执行所需的拦截行为。        /// </summary>        /// <param name="input">调用拦截目标时的输入信息。</param>        /// <param name="getNext">通过行为链来获取下一个拦截行为的委托。</param>        /// <returns>从拦截目标获得的返回信息。</returns>        public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)        {            var method = input.MethodBase;            //键值前缀            string prefix = cacheProjectName + "_" + input.Target.ToString() + "_";            //键名,在put和get时使用            var key = prefix + method.Name;            if (method.IsDefined(typeof(CachingAttribute), false))            {                var cachingAttribute = (CachingAttribute)method.GetCustomAttributes(typeof(CachingAttribute), false)[0];                var valKey = GetValueKey(cachingAttribute, input);                switch (cachingAttribute.Method)                {                    case CachingMethod.Get:                        try                        {                            if (CacheManager.Instance.Exists(key, valKey))                            {                                var obj = CacheManager.Instance.Get(key, valKey);                                var arguments = new object[input.Arguments.Count];                                input.Arguments.CopyTo(arguments, 0);                                return new VirtualMethodReturn(input, obj, arguments);                            }                            else                            {                                var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext);                                CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue);                                return methodReturn;                            }                        }                        catch (Exception ex)                        {                            return new VirtualMethodReturn(input, ex);                        }                    case CachingMethod.Put:                        try                        {                            var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext);                            if (CacheManager.Instance.Exists(key))                            {                                if (cachingAttribute.Force)                                {                                    CacheManager.Instance.Remove(key);                                    CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue);                                }                                else                                    CacheManager.Instance.Put(key, valKey, methodReturn.ReturnValue);                            }                            else                                CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue);                            return methodReturn;                        }                        catch (Exception ex)                        {                            return new VirtualMethodReturn(input, ex);                        }                    case CachingMethod.Remove:                        try                        {                            var removeKeys = cachingAttribute.CorrespondingMethodNames;                            foreach (var removeKey in removeKeys)                            {                                string delKey = prefix + removeKey;                                if (CacheManager.Instance.Exists(delKey))                                    CacheManager.Instance.Remove(delKey);                            }                            var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext);                            return methodReturn;                        }                        catch (Exception ex)                        {                            return new VirtualMethodReturn(input, ex);                        }                    default: break;                }            }            return getNext().Invoke(input, getNext);        }        /// <summary>        /// 获取一个<see cref="Boolean"/>值,该值表示当前拦截行为被调用时,是否真的需要执行        /// 某些操作。        /// </summary>        public bool WillExecute        {            get { return true; }        }        #endregion    }

优化后的key的结构为项目前缀_项目命名空间_方法名,这样的设计我想它不会再有重复了,事实上,如果你的项目正规的话,只要有(项目命名空间_方法名)这一层控制就可以做到key值唯一了,而为了避免意外,我们还是加了一个项目前缀CacheProjectName!

我们可以看一下缓存存储时的键名截图

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第八回 Redis实现基于方法签名的数据集缓存~续(优化缓存中的key)