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第一章. ActionScript 语言基础

第一章. ActionScript 语言基础

    1.0. ActionScript 3.0 Cookbook 概述

    1.1. 新建一个 ActionScript project

    1.2. 自己定义应用程序属性

    1.3. 在哪里写ActionScript 代码呢

    1.4. 怎样跟踪信息

    1.5. 处理事件

    1.6. 响应鼠标和键盘事件

    1.7. 算术运算

    1.8. 逻辑运算

    1.9. 运行条件语句

    1.10. 运行复杂的条件语句

    1.11. 某段时间反复运行一种操作

    1.12. 长时间运行一个任务

    1.13. 创建可重用代码

    1.14. 增强代码可重用能力

    1.15. 从方法中退出

    1.16. 获得方法的运行结果

    1.17. 处理错误  

第一章. ActionScript 语言基础