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使用Attach和Detach来实现更新的时候避免逐一赋值的麻烦
+(UIImage*)createImageFromView:(UIView*)view
{
//obtain scale
CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
开始绘图,下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了
view.frame.size.height),
NO,
scale);
将view上的子view加进来
[view.layer renderInContext:context];
CGContextRestoreGState(context);
//开始生成图片
UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
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