首页 > 代码库 > C++中的字节对齐

C++中的字节对齐

本博客(http://blog.csdn.net/livelylittlefish)贴出作者(三二一、小鱼)相关研究、学习内容所做的笔记,欢迎广大朋友指正!

 

字节对齐

 

1. 基本概念
字节对齐:计算机存储系统中以Byte为单位存储数据,不同数据类型所占的空间不同,如:整型(int)数据占4个字节,字符型(char)数据占一个字节,短整型(short)数据占两个字节,等等。计算机为了高速的读写数据,默认情况下将数据存放在某个地址的起始位置,如:整型数据(int)默认存储在地址能被4整除的起始位置,字符型数据(char)能够存放在不论什么地址位置(被1整除),短整型(short)数据存储在地址能被2整除的起始位置。这就是默认字节对齐方式。

 

2. 举例说明
非常显然默认对齐方式会浪费非常多空间,比如例如以下结构:
struct student
{
    char name[5];
    int num;
    short score;
}
本来仅仅用了11bytes(5+4+2)的空间,可是因为int型默认4字节对齐,存放在地址能被4整除的起始位置,即:假设name[5]从0開始存放,它占5bytes,而num则从第8(偏移量)个字节開始存放。所以sizeof(student)=16。于是中间空出几个字节闲置着。但这样便于计算机高速读写数据,是一种以空间换取时间的方式。其数据对齐例如以下图:

|char|char|char|char|
|char|----|----|----|
|--------int--------|
|--short--|----|----|

 

假设我们将结构体中变量的顺序改变为:
struct student
{
    int num;
    char name[5];
    short score;
}
则,num从0開始存放,而name从第4(偏移量)个字节開始存放,连续5个字节,score从第10(偏移量)開始存放,故sizeof(student)=12。其数据对齐例如以下图: 

|--------int--------|
|char|char|char|char|
|char|----|--short--| 

 

假设我们将结构体中变量的顺序再次改为为:
struct student
{
    int num;
    short score;
    char name[5];
}
则,sizeof(student)=12。其数据对齐例如以下图: 

|--------int--------|
|--short--|char|char|
|char|char|char|----| 

 

验证代码例如以下:

 

执行结果例如以下:

 

3. #pragma pack()命令
为了节省空间,我们能够在编码时通过#pragma pack()命令指定程序的对齐方式,括号里是对齐的字节数,若该命令括号里的内容为空,则为默认对齐方式。比如,对于上面第一个结构体,假设通过该命令手动设置对齐字节数例如以下:

 

#pragma pack(2) //设置2字节对齐
struct strdent
{
    char name[5]; //本身1字节对齐,比2字节对齐小,按1字节对齐
    int num;          //本身4字节对齐,比2字节对齐大,按2字节对齐
    short score;    //本身也2字节对齐,仍然按2字节对齐
}
#pragma pack() //取消设置的字节对齐方式

 

则,num从第6(偏移量)个字节開始存放,score从第10(偏移量)个字节開始存放,故sizeof(student)=12,其数据对齐例如以下图:
|char|char|
|char|char|
|char|-----|
|----int----|
|----int----|
|--short---|

 

这样改变默认的字节对齐方式能够更充分地利用存储空间,可是这会减少计算机读写数据的速度,是一种以时间换取空间的方式。

 

验证代码例如以下:

 

执行结果例如以下:

 

若该为#pragma pack(1),则执行结果例如以下:

 

4. 样例

 

程序例如以下:

 

该样例採取默认对齐方式,执行结果例如以下:

 

说明:静态变量存放在全局数据区内,而sizeof计算栈中分配的空间的大小,故不计算在内。

若加上#pragma pack(2)命令,则执行结果例如以下:

C++中的字节对齐