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C 指针

理解指针定义 --存放地址

内存区的每一个字节有一个编号, 这就是“地址”。 如果在程序中定义了一个变量, 在对程序进行编译

时, 系统就会给这个变量分配内存单元。 

在c程序里面有两种访问方式: 1. 是直接访问, 2是间接访问(a的箱子要是在b抽屉里)。

直接访问: a=5;, 系统在编译是,已经对变量分配了地址 如果变量的a的地址是2000, 那么这个语句的作用就是把常数5保存到地址为2000的单元。
间接访问如:scanf(“%d”, &a);调用函数时, 把变量a的地址传递给函数scanf, 函数首先把该地址保存到一个单元中, 然后把键盘接受的数据通过所存储的地址保存到a的变量中。

 

定义指针

int i=5;
int
* i_abc; 定义指针变量i_abc = & i; 存放整型变量i的地址

 

 

深入理解:

将i 的内存地址2000存放到i_abc,这时, i_abc的值就是(2000, i的内存地址),即变量i所占用单元

的起始地址。要存取变量i的值,可以采取间接方式:先找到存放“i的地址”的变量i_abc, 然后从中取出i的地址(2000)

然后取出i的值3.

代码讲解

*  : 叫取值操作符

&: 叫取址操作符

int i = 5;int *abc;  // 这个*不是取值操作符,而是声明他是指针变量, 也就是定义指针变量abc = &i;  // 存放指针,也就是内存地址  &i 的地址是2000printf("%d\n", *abc);//这个才是取值操作符, 加上*系统知道他是指针的值

 

注意:

定义的时候:

float a;int   *abc;abc = &a;这样是错误的,关系到取址, 比如有浮点是8位,而整型是4位,那就会少4位

说明: 

如果已执行了语句 abc = &a;

1) . &*abc的含义是什么?

"&"和 "*" 两个运算符的优先级相同, 但按照自右而左方向结合, 因此先进行*abc 的运算, 他就是变量a,

例如: printf("%d\n", *abc);

再执行&运算。

2)。 * & a的含义是蛇年意思?

先&a运算,然后在×运算, 最后还是指向a  

 

针对数组的指针 ---------------------------

p= &a【0】  // 把a【0】元素的地址赋给指针变量p

注意一个小地方:

引用一个数组元素, 可以用:

)。下标法, 如a【i】形式;)。指针法, 如*(a+i) 或(p+)其中的a是数组名, p是指向数组元素的指针变量, 其初值p=a。也就是a指向的数组第一个值数组名即“翻译成数组的第一个元素地址”

 

要输出数组中的全部元素的三种方法-------一维数组

方法1:下标法

#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]) {  /* code */  int a[10];  int i;  for(i = 0; i < 10; i++)  {      scanf("%d", &a[i] );  }  for(i=0;i<10;i++)  {      printf("%d\n", a[i]);  }  return 0;}

方法2: 通过数组名计算数组元素的地址, 找出元素值

#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]) {  /* code */  int a[10];  int i;  for(i = 0; i < 10; i++)  {      scanf("%d", &a[i] );  }  for(i=0;i<10;i++)  {      printf("%d\n", *(a+i));  }  return 0;}

方法3:用指针变量指向数组元素

#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]) {  int a[10];  int i;  int *p;  for (i=0;i<10;i++)  {      scanf("%d", &a[i]);  }  for (p = a; p < (a+10); p++)  {    /* code */    printf("%d", *p);  }  return 0;}

 

用数组名作为函数参数--------------------------------------------

f(int a[], int n)  但在编译时是将arr按指针变量处理的, 相当于将函数f的首部写成f(int *arr, int n)  等价的

看试题:

要求将数组a中n个整数按相反顺序存放

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#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]) {  void reverse(int *x, int);  int i, a[10] = {3, 7, 9, 11, 0, 6, 7, 5, 4, 2};  for (i = 0; i < 10; i++)  {      printf("%d", a[i]);  }  printf("\n");  reverse(a, 10);  for (i = 0; i < 10; i++) {    printf("%d", a[i]);  }  printf("\n");  return 0;}void reverse(int x[], int n){   int temp, i, j, m;   m = (n-1)/2;   for (i = 0; i <= m; i++)   {      j = n-1-i;      temp = x[i];      x[i] = x[j];      x[j] = temp;   }}
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 指针写法

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#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]) {  void reverse(int *x, int);  int i, a[10] = {3, 7, 9, 11, 0, 6, 7, 5, 4, 2};  for (i = 0; i < 10; i++)  {      printf("%d", a[i]);  }  printf("\n");  reverse(a, 10);  for (i = 0; i < 10; i++) {    printf("%d", a[i]);  }  printf("\n");  return 0;}void reverse(int *x, int n){    int *p, temp, *i, *j, m;    m = (n - 1)/2;    i = x;    j = x + n -1;    p = x + m;    for (;i <= p;i++, j--)    {      temp = *i;      *i = *j;      *j = temp;    }}
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 二维数组

内存地址

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 怎么用指针寻找的规律

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从前面的图可以分析得出结论 *(p+i) + j 是二维数组i行j列的元素地址而*(*(p+i) +j) 则是i行j列的值

定义多维数组元素的指针变量

把二维数组a分解为一维数组a[0], a[1], a[2]之后, 设p为指向二维数组的指针变量

可定义为:

int (*p)[4]

 

 表示p是一个指针变量, 他指向包含4个元素的一维数组。 若指向第一个一维数组a[0], 其值等于a,

a【0】, 或&a【0】【0】等。 

 

#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]){  int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};  int (*p)[4];  int i, j;  p = a;  for (i=0; i < 3; i++)  {    /* code */    for (j = 0;j<4;j++)    {        // printf("%2d", *(*p+i)+j);   //注意这个错误,是我当初犯下的错误        printf("%2d", *(*(p+i)+j));    }    printf("\n");  }  return 0;}

 

字符串与指针  --------------------------------------

用数组的形式来表示字符串

#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]){  char string[] = "I love you , Future girl"  ;  printf("%s\n", string);  return 0;}

 

用指针的形式

#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]){  char *string = "I love you , Future girl"  ;  printf("%s\n", string);  return 0;}

 

对字符串中的字符的存取方法有两种

1. 是下标法:

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#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]){  char a[] = "hahhahahaha, future girl", b[40];  int i;  for (i = 0; *(a + i) != \0; i++) {    *(b + i) = a[i];  }  *(b + i) = \0;  printf("%s\n", a);  printf("%c\n", *a);  for (i = 0; b[i] != \0; i++)  {    printf("%c", b[i]);  }  printf("\n");  return 0;}
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2.是指针方法:

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#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]) {  char a[] = "hahhahahaha, future girl", b[40], *p1, *p2;  int i;  p1 = a;  p2 = b;  for (; *p1 != \0; p1++, p2++) {    *p2 = *p1;  }  *p2 = \0;  printf("wo shi a:%s\n", a);  for (i = 0; b[i] != \0; i++)  {    printf("%c", b[i]);  }  return 0;}
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字符指针作函数参数以及指针a【】和*a 的区别 -----------------------------

*a 是不可写的,a【】是可写的

为什么:  char *a = "i am a;";  是放常量的,常量是不可写的。

在c/c++中,内存分为5个区, 堆,栈, 自由存储区, 全局/静态存储区和常亮存储区。

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方法一:用字符串数组作参数

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#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]){    int copy_str(char from[], char to[]);    char a[] = "i am a;";    char b[] = "i am b;";    printf("%s\n%s\n----------------\n", a, b);    copy_str(a, b);    printf("%s\n%s\n", a, b);  return 0;}int copy_str(char from[], char to[]){  int i = 0;  while (from[i] != \0) {    to[i] = from[i];    i++;  }  to[i] = \0;  return 0;}
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方法二: 形参用字符指针变量

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#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]){    int copy_str(char *from, char *to);    char *a = "i am a;";    char b[] = "i am b;";  //注意这是b是不是为×b,否则报错不能写入    printf("%s\n%s\n----------------\n", a, b);    copy_str(a, b);    printf("%s\n%s\n", a, b);  return 0;}int copy_str(char *from, char *to){  for (; *from != \0; from++, to++)  {      *to = *from ;  }  return 0;}
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还有一种巧妙方法

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#include <stdio.h>int main(int argc, char const *argv[]){    int max(int, int);    int (*p)();    int a, b, c;    p = max;    scanf("%d %d", &a, &b );    c = (*p)(a, b);  //关键是这句    printf("%d, %d\n", a, b);    printf("%d\n", c);  return 0;}int max(int x, int y){    int z;    if (x > y)      {         z = x;      }    else      {        z = y;      }    return z;}
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