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C++一些知识难点
什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?
答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias)。相应用的操作与对变量直接操作效果全然同样。
申明一个引用的时候。切记要对其进行初始化。
引用声明完成后,相当于目标变量名有两个名称。即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其它变量名的别名。声明一个引用。不是新定义了一个变量,它仅仅表示该引用名是目标变量名的一个别名。它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元。系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。
将“引用”作为函数參数有哪些特点?
(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时。被调函数的形參就成为原来主调函数中的实參变量或对象的一个别名来使用。所以在被调函数中对形參变量的操作就是对其对应的目标对象(在主调函数中)的操作。
(2)使用引用传递函数的參数,在内存中并没有产生实參的副本。它是直接对实參操作。而使用一般变量传递函数的參数,当发生函数调用时,须要给形參分配存储单元,形參变量是实參变量的副本。假设传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当參数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递參数的效率和所占空间都好。
(3)使用指针作为函数的參数尽管也能达到与使用引用的效果,可是,在被调函数中相同要给形參分配存储单元。且须要反复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这非常easy产生错误且程序的阅读性较差;还有一方面。在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实參。而引用更easy使用,更清晰。
“引用”与指针的差别是什么?
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。
程序中使用指针。程序的可读性差;
而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。
此外。就是上面提到的对函数传ref和pointer的差别。
什么时候须要“引用”?
流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的參数、赋值操作符=的參数、其他情况都推荐使用引用。
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