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C++指针参数引用
粘个代码占位置,以后有时间把指针函数,函数指针都补上
#include <iostream>using namespace std;void freePtr1(int* p1){ /*未释放内存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 003429B8, 在这里,p1它也是一个变量,既然是一个变量, 那么它将会以值的传递,把外部变量p1传到栈内,在栈内产生一个地址:0012FDDC, 当然,它的值不会变仍然是指向堆地址:003429B8 。*/ delete p1; //系统回收p1值的地址003429B8处的内存。 p1 = NULL;//对p1赋以NULL值即:00000000,注意:p1本身的地址并没有变,变的是p1的值。 //释放内存后 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 00000000 //,出栈后,p1由于是一个临时对象,出栈后它会自动被视为无效。}void freePtr2(int*& p2) { /*未释放内存前 -> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 003429B8, p2是一个指针的引用,即引用指向指针, 记住引用的特点:对引用的对象直接操作。所以它的地址和值与栈外的main()函数中,p2的值是同一个。*/ delete p2; //对p2所引用的指针进行释放内存,即:系统回收main()函数中 p2的值 003429B8 地址处的内存。 p2 = NULL;//对main()函数中p2的指针赋以NULL值。 //释放内存后 -> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 00000000, //由于操作的对象都是main()函数中的p2,所以它将应用到原变量中。}int main(){ int *p1 = new int [1]; //释放内存前-> p1 Address : 0012FED4 p1 value : 003429B8 freePtr1(p1); //释放内存后-> p1 Address : 0012FED4 p1 value : 003429B8 int *p2 = new int [1]; //释放内存前-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 003429B8 freePtr2(p2);//*&的情况. //释放内存后-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 00000000}
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