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多线程
一、进程
1、进程是系统运行程序基本单位
2、每一个进程都有自己独立的一块空间、一组系统资源
3、每一个进程的内部数据和状态都是完全独立的。
二、多线程的好处
1、充分利用CPU的资源
2、简化编程模型
3、带来良好的用户体验
三、主线程
1、它是产子其他子线程的线程
2、通常它必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作。
四、继承Thread类创建线程
1、定义MyThread类继承Thread类
2、重写run()方法, 在run()方法中实现数据输出
3、创建线程对象,调用start()方法启动线程
五、实现Runnable接口创建线程
1、定义MyRunnable类实现Runnable类实现Runnable接口,并实现Runnable接口的run()方法,实现输出数据。
2、创建MyRunnable类的对象myRunnable
3、创建一个Thread类的对象myThread,将myRunnable对象作为Thread来=类构造方法的参数传入
4、调用myThread对象的start()方法启动线程。
六、线程的状态
1、创建状态
2、就绪状态
3、运行状态
4、阻塞状态
5、死亡状态
七、线程优先级
1、当同一时刻有一个或多个线程处于运行状态时,它们需要排队等待CPU资源,每个线程会自动获得一个线程的优先级(Priority),优先级的高低反映线程的重要或紧急程度。
八、线程的调度
1、线程的休眠: sleep()方法会让当前线程休眠(停止执行) millis 毫秒, 线程由运行的状态进入不可运行状态,睡眠时间后线程会再次进入可运行状态。
2、线程的强制运行: join()方法使当前线层暂停执行,等待调用该方法的线程结束后再继续执行本线程。
3、线程的礼让: yield()方法可暂停当前线程执行,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会,该线程仍处于就绪状态,不转为阻塞状态。
九、线程同步
1、当多个线程对象操纵同一共享资源时,要使用synchronized关键字来进行资源的同步处理,可以使用同步方法和同步代码来实现线程同步。
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