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图片的懒加载方式
在这先说一下什么叫做懒加载,懒加载就是延尺加载。而什么时候要用到延迟加载呢,答案就是当我们所访问的页面数据量过大的时候,明显用缓存不太合适的时候。
因为内存有限,为了减少并发量,减少系统资源的消耗成了必然。我们只有让数据在需要的时候才进行加载。就像浏览大量图片的网页的时候我们如果不用懒加载的方
式,会降低用户的体验(顾客是上帝吗);
而说到图片的懒加载的方式就是
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } img{ display: block; width: 500px; height: 300px; } </style> </head> <body> <div id="banner"> <img data-src="image/01.jpeg"> <img data-src="image/02.jpeg"> <img data-src="image/03.jpeg"> <img data-src="image/04.jpeg"> <img data-src="image/05.jpg"> </div> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var banner=document.getElementById("banner"); var imgs=banner.getElementsByTagName("img"); add();//页面加载完成先执行一次 function getTop(obj){ //写一个方法获取图片距离top的值 var t=0; //定义一个保存top值的 变量 while(obj){ //循环获取每个父级定位的top值 t+=obj.offsetTop; //获取传入或改变父级定位的top值,当到大body的时候没有 他的父级定位为null所以就停了 obj=obj.offsetParent; //获取obj的父级定位 console.log(t) console.log(obj) } return t; } function add(){ var S = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //获取滑动条距top的值 var H = window.innerHeight; //获取显示区域高度(只读) for(var i=0;i<imgs.length;i++){ //循环图片 if((S+H) > getTop(imgs[i])){ 判断图片是否进入可视区域 imgs[i].setAttribute("src",imgs[i].getAttribute("data-src")); //当进入的时候给src 赋值 } } } window.onscroll=function(){ //每次滚动运行方法判断 add() } } </script> </body> </html>
这样就可以有效的解决我们加载时的用户的体验了;
图片的懒加载方式
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