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基于Java SE的模拟双色球彩票系统

1、双色球规则:

  ①双色球分为红球和蓝球,红球选择的范围为1-33,而且红球选择6个数字;蓝球选择的范围为1-16,而且只能选择1个数字。

  ②选择方式为随机选择号码和手动输入选择号码。

  ③生成号码的顺序是由小到大。

2、功能描述:

  通过Java SE所学知识模拟彩票系统,首先系统能够让用户选择随机选择和手动选择。如果选择的是随机选择,则提示需要购买的注数;如果是手动选择,则让用户首先输入输入红球数字,然后输入蓝球数字。用户选择或者输入完毕,则对比号码所匹配的奖次,并且把中奖号码都要显示出来。

3、中奖规则:

  ①一等奖是6+1(即中6个红球和1个蓝球),奖金500万元。

  ②二等奖是6+0(即中6个红球和0个蓝球),奖金保底3000-2000000元。

  ③三等奖是5+1(即中5个红球和1个蓝球),奖金3000元。

  ④四等奖是5+0(即中5个红球和0个蓝球)或者4+1(即中4个红球和1个蓝球),奖金200元。

  ⑤五等奖是4+0(即中4个红球和0个蓝球)或者3+1(即中3个红球和1个蓝球),奖金10元。

  ⑥六等奖是2+1(即中2个红球和1个蓝球)或者1+1(即中1个红球和1个蓝球)或者0+1(即中0个红球和1个蓝球),奖金5元。

  注:中奖号码要系统自动生成。

4、业务说明:

  ①首先系统要生成中奖号码,而且中奖号码中不能有重复的数字,蓝球可以和红球中某一个数字相同。

  ②当用户输入中奖号码时,需要做判断用户输入的是否为数字,而且一定要在1-33或1-16之间。

  ③最后根据用户购买的注数,提示所中奖金的总金额,并且提示每注所属的奖项范围。

  ④定义一个调度器,在一个规定的时间点来验证中奖信息。

基于Java SE的模拟双色球彩票系统