首页 > 代码库 > 搭建OpenGL环境-Windows/VS2013

搭建OpenGL环境-Windows/VS2013

对于opengl的环境,简单搭建的话其实和opencv差不多,你会看到下面的过程与opencv类似,不同的就是某些文件需要自己找(因为不是集成的,各个拓展需要单独下载)

1.首先,对于opengl头文件,一般安装了vs的话这些文件是自带的:

在C:\Windows\System32下有

技术分享

在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\gl 下有

技术分享

在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86下有

技术分享

因此,如果你找到了这些,那么第一步完成了,否则,需要你自行下载这些文件,如果你没有可以联系我,QQ在博客中有,或者在这里下载

链接:http://pan.baidu.com/s/1eQpdMuA 密码:hmao

 

2.关于glut:

我在这里试用了freeglut,下载地址:http://freeglut.sourceforge.net/

找到:

技术分享

然后:

技术分享

 

3.关于glew

下载链接:http://glew.sourceforge.net/

技术分享

 

4.配置过程

(1).建立opengl文件夹保存相关文件,看看我的(在目录下使用tree /F 命令即可显示)

技术分享

(2).添加环境变量:

技术分享

技术分享

注意,必须将dll加入到path下,否则会出现找不到动态链接库的错误。

(3).建立VS属性表,同时新建测试项目

技术分享

名称任意,

技术分享

必须是空项目。

怎样新建属性表可以参看我在opencv配置那里的做法。

结果如下:

技术分享

技术分享

附加依赖如下:

freeglut.libglew32.libglew32mx.libglew32mxs.libglew32s.lib

 

 

好了,配置完成,新建一个文件测试一下:main.cpp

 1 #include <glut.h> 2 #pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" ) 3 void dis(void) 4 { 5     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 6     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); 7     glFlush(); 8 } 9 10 int main(int argc, char *argv[])11 {12     glutInit(&argc, argv);13     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);14     glutInitWindowPosition(100, 100);15     glutInitWindowSize(400, 400);16     glutCreateWindow("the first openGL");17     glutDisplayFunc(&dis);18     glutMainLoop();19     return 0;20 }

结果:

技术分享

 

以上。

搭建OpenGL环境-Windows/VS2013