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微信开发笔记——微信网页登录授权,获取用户信息

最近做了一个公司的微信的公众号,对微信的流程清楚了不少,这里记录下,算不上多高深的,只希望能帮助到一部分人吧。

我们公司的测试微信公众号:NPCgo 可以感受下,哈哈~~

闲话少说,开始:

首先大家要看下微信的API文档。

微信网页授权,获取用户的微信官方API文档地址:
http://mp.weixin.qq.com/wiki/17/c0f37d5704f0b64713d5d2c37b468d75.html

三次握手
微信认证流程(我自己简称三次握手):
1、用户同意授权,获取code
2、通过code换取网页授权access_token,用户openId等信息
3、通过access_token和用户的openId获取该用户的用户信息

思路:
经过研究,我这边的思路是:让所有页面都继承同一个页面,在这个页面里做微信登录授权处理,
因为第一步必须要经过微信的登录授权,不能网页后端请求,所以先要经过用户同意,通过页面网页请求组装的微信请求链接。请求该链接,
获取code后,后端模拟请求。获取用户信息。

微信三次握手的方法(代码)

public class WeiXinOAuth{    /// <summary>    /// 获取微信Code    /// </summary>    /// <param name="appId"></param>    /// <param name="appSecret"></param>    /// <param name="redirectUrl"></param>    public string GetWeiXinCode(string appId,string appSecret,string redirectUrl)    {        Random r = new Random();        //微信登录授权        //string url = "https://open.weixin.qq.com/connect/qrconnect?appid=" + appId + "&redirect_uri=" + redirectUrl +"&response_type=code&scope=snsapi_login&state=STATE#wechat_redirect";        //微信OpenId授权        //string url = "https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid=" + appId + "&redirect_uri=" + redirectUrl +"&response_type=code&scope=snsapi_login&state=STATE#wechat_redirect";        //微信用户信息授权        string url = "https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid=" + appId + "&redirect_uri=" + redirectUrl + "&response_type=code&scope=snsapi_userinfo&state=STATE#wechat_redirect";        return url;    }    /// <summary>    /// 通过code获取access_token    /// </summary>    /// <param name="appId"></param>    /// <param name="appSecret"></param>    /// <param name="code"></param>    /// <returns></returns>    public Model.WeiXinAccessTokenResult GetWeiXinAccessToken(string appId,string appSecret,string code)    {        string url = "https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token?appid="+appId+"&secret="+appSecret+            "&code="+ code + "&grant_type=authorization_code";        string jsonStr = Tools.GetHttpRequest(url);        Model.WeiXinAccessTokenResult result = new Model.WeiXinAccessTokenResult();        if (jsonStr.Contains("errcode"))        {            Model.WeiXinErrorMsg errorResult = new Model.WeiXinErrorMsg();            errorResult=JsonHelper.ParseFromJson<Model.WeiXinErrorMsg>(jsonStr);            result.ErrorResult = errorResult;            result.Result = false;        }        else        {            Model.WeiXinAccessTokenModel model = new Model.WeiXinAccessTokenModel();            model = JsonHelper.ParseFromJson<Model.WeiXinAccessTokenModel>(jsonStr);            result.SuccessResult = model;            result.Result = true;        }        return result;    }    /// <summary>    /// 拉取用户信息    /// </summary>    /// <param name="accessToken"></param>    /// <param name="openId"></param>    /// <returns></returns>    public Model.WeiXinUserInfoResult GetWeiXinUserInfo(string accessToken,string openId)    {        string url = "https://api.weixin.qq.com/sns/userinfo?access_token="+accessToken+"&openid="+openId+"&lang=zh_CN";        string jsonStr = Tools.GetHttpRequest(url);        Model.WeiXinUserInfoResult result = new Model.WeiXinUserInfoResult();        if(jsonStr.Contains("errcode"))        {            Model.WeiXinErrorMsg errorResult = new Model.WeiXinErrorMsg();            errorResult = JsonHelper.ParseFromJson<Model.WeiXinErrorMsg>(jsonStr);            result.ErrorMsg = errorResult;            result.Result = false;        }        else        {            Model.WeiXinUserInfo userInfo = new Model.WeiXinUserInfo();            userInfo = JsonHelper.ParseFromJson<Model.WeiXinUserInfo>(jsonStr);            result.UserInfo = userInfo;            result.Result = true;        }        return result;    }}

所需要的对应实体类

WeiXinAccessTokenResult 类:

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public class WeiXinAccessTokenResult{    public WeiXinAccessTokenModel SuccessResult { get; set; }    public bool Result { get; set; }    public WeiXinErrorMsg ErrorResult { get; set; }}
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WeiXinAccessTokenModel类:
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/// <summary>/// 通过code获取access_token 请求成功的实体/// </summary>public class WeiXinAccessTokenModel{    /// <summary>    /// 接口调用凭证    /// </summary>    public string access_token { get; set; }    /// <summary>    /// access_token接口调用凭证超时时间,单位(秒)    /// </summary>    public int expires_in { get; set; }    /// <summary>    /// 用户刷新access_token    /// </summary>    public string refresh_token { get; set; }    /// <summary>    /// 授权用户唯一标识    /// </summary>    public string openid { get; set; }    /// <summary>    /// 用户授权的作用域,使用逗号(,)分隔    /// </summary>    public string scope { get; set; }}
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WeiXinErrorMsg类:
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/// <summary>/// 微信错误访问的情况 /// </summary>public class WeiXinErrorMsg{    /// <summary>    /// 错误编号    /// </summary>    public int errcode { get; set; }    /// <summary>    /// 错误提示消息    /// </summary>    public string errmsg { get; set; }}
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WeiXinUserInfoResult类:
 
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/// <summary>/// 获取微信用户信息/// </summary>public class WeiXinUserInfoResult{    /// <summary>    /// 微信用户信息    /// </summary>    public WeiXinUserInfo UserInfo { get; set; }    /// <summary>    /// 结果    /// </summary>    public bool Result { get; set; }    /// <summary>    /// 错误信息    /// </summary>    public WeiXinErrorMsg ErrorMsg { get; set; }}
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WeiXinUser 类 :
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public class WeiXinUserInfo{    /// <summary>    /// 用户的唯一标识    /// </summary>    public string openid { get; set; }    /// <summary>    /// 用户昵称    /// </summary>    public string nickname { get; set; }    /// <summary>    /// 用户的性别,值为1时是男性,值为2时是女性,值为0时是未知    /// </summary>    public string sex { get; set; }    /// <summary>    /// 用户个人资料填写的省份    /// </summary>    public string province { get; set; }    /// <summary>    /// 普通用户个人资料填写的城市    /// </summary>    public string city { get; set; }    /// <summary>    /// 国家,如中国为CN    /// </summary>    public string country { get; set; }    /// <summary>    /// 用户头像,最后一个数值代表正方形头像大小(有0、46、64、96、132数值可选,0代表640*640正方形头像),用户没有头像时该项为空    /// </summary>    public string headimgurl { get; set; }    /// <summary>    /// 用户特权信息,json 数组,如微信沃卡用户为(chinaunicom)    /// </summary>    public string[] privilege { get; set; }}
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所有的页面,都会继承BasePage页面,这样方便处理,继承这个页面的其他页面就不需要考虑认证的问题了。
public partial class BasePage : System.Web.UI.Page{    public BasePage()    {        this.Page.Load += new EventHandler(Page_Load);        this.Page.Unload += new EventHandler(Page_UnLoad);    }    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)    {        DoWith();    }    protected void Page_UnLoad(object sender, EventArgs e)    {    }    private void DoWith()    {        //用户尚未登录        if (BLL.UserInfoManager.Instance().GetUserId() <= 0)        {            //获取appId,appSecret的配置信息            string appId = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["appid"];            string appSecret = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["secret"];            Core.WeiXinOAuth weixinOAuth = new WeiXinOAuth();            //微信第一次握手后得到的code 和state            string _code = Cmn.Request.Get("code");            string _state = Cmn.Request.Get("state");            if (_code == "" || _code == "authdeny")            {                if (_code == "")                {                    //发起授权(第一次微信握手)                    string _authUrl = weixinOAuth.GetWeiXinCode(appId, appSecret, HttpContext.Current.Server.UrlEncode(HttpContext.Current.Request.Url.ToString()));                    HttpContext.Current.Response.Redirect(_authUrl, true);                }                else                { // 用户取消授权                    HttpContext.Current.Response.Redirect("~/Error.html", true);                }            }            else            {                //获取微信的Access_Token(第二次微信握手)                Core.Model.WeiXinAccessTokenResult modelResult = weixinOAuth.GetWeiXinAccessToken(appId, appSecret, _code);                //获取微信的用户信息(第三次微信握手)                Core.Model.WeiXinUserInfoResult _userInfo = weixinOAuth.GetWeiXinUserInfo(modelResult.SuccessResult.access_token,modelResult.SuccessResult.openid);                //用户信息(判断是否已经获取到用户的微信用户信息)                if (_userInfo.Result && _userInfo.UserInfo.openid != "")                {                    //保存获取到的用户微信用户信息,并保存到数据库中                }                else                {                    GameTradingByPublic.ExceptionLog.writeFile(2, "获取用户OpenId失败");                }            }        }    }}

 

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