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快速排序
快速排序:使用的是分治思想 (归并排序也是);
(1)选一个元素M作为基准数。
(2)把小于等于M的元素放在数组的左边,大于M的元素放在数组右边;这是M的位置已是正确的,不再改变。
(3)对M左边、右边的的数组分别使用(1)(2),知道数组中只有一个元素。
性能:
最坏时间复杂度是O(n2),平均时间复杂度是(nlogn),最好时间复杂度是(nlogn),是一种不稳定排序。
快速排序的三步分治过程:分解,解决,合并。由于子数组是原址排序,所以不需要合并操作。
注:在代码中,p r 均是数组下标,p 是首元素的下标, r 是最后一个元素的下标
QuickSort( A, p, r)
if p < r
q = Partition( A, p, r )
QuickSort( A, p, q-1)
QuickSort( A, q+1, r)
算法的关键是 Partition 过程,他实现了对子数组 A[p, r] 的原址重排
Partition ( A, p, r )
x = A[ r ]
i = p - 1
for j = p to r -1
if A[ j ] <= x
i = i + 1
exchange A[ i ] with A[ j]
exchange A[ i+1] with A[ r ]
return i + 1
快速排序的随机化版本(使得算法对所有的输入都有较好的期望性能),新的划分程序中,只在真正进行划分前进行一次交换,QuickSort( A, p, r)代码不变;
RandomPartition( A, p, r)
i = Random(p, r)
exchance A[ r ] with A[ i ]
return Partition( A, p, r)
代码:
#include<iostream> #include<vector> using namespace std; template<class T> int Partition(vector<T>&A, int p, int r) // p 和 r 均为数组段的下标,p是数组首元素下标,r是数组最后一个元素下标 { T x = A[r]; int flag = p - 1; for (int j = p; j <= r-1; j++) //遍历数组中的元素 { if (A[j] <= x) // 将数组中小于 A[r]的元素移到数组的左边 { flag = flag + 1; T temp = A[flag]; A[flag] = A[j]; A[j] = temp; } } T tem = A[flag + 1]; A[flag + 1] = A[r]; A[r] = tem; return flag + 1; } template<class T> void QuickSort(vector<T>& Arry,int p,int r) { if (p <= r-1) { int q = Partition(Arry,p,r); //返回的元素位置已经被正确分类,即下面函数参数有 q-1,q+1, for (int i = 0; i <= r; i++) cout << Arry[i] << " "; cout << endl; QuickSort(Arry,p,q-1); //这里也是分治的思想,q位置的元素位置已正确,只需对(q,q-1)与(q+1,r)排序 QuickSort(Arry, q+1,r); } }
测试代码:
int main() { vector<int> arry= { 210, 12,19, 4, 7, 10, 15,21, 41, 51, 61, 81, 71, 91, 100,310,250,630,0,17}; for (int i = 0; i < 20; i++) cout << arry[i] << " "; cout << endl; QuickSort<int>(arry, 0, 19); for (int i = 0; i < 20; i++) cout << arry[i] << " "; cout << endl; cout << "BigThink" << endl; system("pause"); return 0; }
vector 容器做函数参数:
void Example( vector<int> vec);
void Example( vector<int> *vec);
void Example( const vector<int> * vec); //在函数内不能改变 vec指向的对象
void Example( vector<int>& vec);
void Example( const vector<int>& vec); // 在函数内不能改变 vec 对象
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