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static{ }语句块详解

static{}(即static块),会在类被加载的时候执行且仅会被执行一次,一般用来初始化静态变量和调用静态方法。举ge例子:

public class Test{    public static int X = 100;     public final static int Y = 200;     public Test()    {        System.out.println("Test构造函数执行");    }    static    {        System.out.println("static语句块执行");    }     public static void display()    {        System.out.println("静态方法被执行");    }     public void display_1()    {        System.out.println("实例方法被执行");    } }
public class StaticBlockTest{    public static void main(String args[])    {        try        {            Class.forName("Test");            Class.forName("Test");        }        catch (ClassNotFoundException e)        {            e.printStackTrace();        }    }}

结果:你会发现虽然执行了两条Class.forName("Test")语句,但是,只输出了一条"静态方法被执行"语句;其实第二条Class.forName()语句已经无效了,因为在虚拟机的生命周期中一个类只被加载一次;又因为static{}是伴随类加载执行的,所以,不管你new多少次对象实例,static{}都只执行一次。


 

--关于类加载请看本文的附录。

1、static{}语句块执行的时机,即类被加载准确含义:

  (1)用Class.forName()显示加载的时候;

  (2)实例化一个类的时候,如将main()函数的内容改为:Test t=new Test();//这种形式其实和1相比,原理是相同的,都是显示的加载这个类,读者可以验证Test t=new Test();和Test t=(Test)Class.forName().newInstance();这两条语句效果相同。

  (3)调用类的静态方法的时候,如将main()函数的内容改为:Test.display();

  (4)调用类的静态变量的时候,如将main()函数的内容改为:System.out.println(Test.X);

总体来说就这四种情况,但是我们特别需要注意一下两点:

  (1)调用类的静态常量的时候,是不会加载类的,即不会执行static{}语句块,读者可以自己验证一下(将main()函数的内容改为System.out.println(Test.Y);),你会发现程序只输出了一个200;(这是java虚拟机的规定,当访问类的静态常量时,如果编译器可以计算出常量的值,则不会加载类,否则会加载类)

  (2)用Class.forName()形式的时候,我们也可以自己设定要不要加载类,如将Class.forName("Test")改为 Class.forName("Test",false,StaticBlockTest.class.getClassLoader()),你会发现程序什么都没有输出,即Test没有被加载,static{}没有被执行。

2、static{}语句块的执行次序

  (1)当一个类中有多个static{}的时候,按照static{}的定义顺序,从前往后执行;

  (2)先执行完static{}语句块的内容,才会执行调用语句;

public class TestStatic{    static    {        System.out.println(1);    }    static    {        System.out.println(2);    }    static    {        System.out.println(3);    }    public static void main(String args[])    {        System.out.println(5);    }    static    {        System.out.println(4);    }}

结果:程序会输出1,2,3,4,5

  (3)如果静态变量在定义的时候就赋给了初值(如 static int X=100),那么赋值操作也是在类加载的时候完成的,并且当一个类中既有static{}又有static变量的时候,同样遵循“先定义先执行”的原则;

class Test{public static int X = 300;static    {        System.out.println(X);        X = 200;        System.out.println(X);    }}public class StaticBlockTest{    public static void main(String args[])    {        System.out.println(Test.X);    }}

结果:程序会依次输出300,200,200,先执行完X=300,再执行static{}语句块。

  (4)访问静态常量,如果编译器可以计算出常量的值,则不会加载类。即如果A类的静态常量值是通过B类的静态常量赋值,则不加载,否则需要加载A类。

public class TestA{    public static final int a = TestB.a;    public static final int b = TestB.b;public static final int c = 90;  static    {        System.out.println("TestA static语句块执行");    }}public class TestB{    public static int a = 90;    public static final int b = 90;    static    {        System.out.println("TestB static语句块执行");    }}public class StaticTest{    public static void main(String args[])    {        System.out.println(TestA.a);    }}
System.out.println(TestA.a);的结果:
 
 TestB static语句块执行

 TestA static语句块执行

 90

System.out.println(TestA.b)和System.out.println(TestA.c)的结果:

      


 

附录:

类加载:Java命令的作用是启动虚拟机,虚拟机通过输入流,从磁盘上将字节码文件(.class文件)中的内容读入虚拟机,并保存起来的过程就是类加载。

类加载特性 :
      *在虚拟机的生命周期中一个类只被加载一次。
      *类加载的原则:延迟加载,能少加载就少加载,因为虚拟机的空间是有限的。
      *类加载的时机:
      1)第一次创建对象要加载类.

      2)调用静态方法时要加载类,访问静态属性时会加载类。
      3)加载子类时必定会先加载父类。
      4)创建对象引用不加载类.
      5) 子类调用父类的静态方法时
          (1)当子类没有覆盖父类的静态方法时,只加载父类,不加载子类
          (2)当子类有覆盖父类的静态方法时,既加载父类,又加载子类
      6)访问静态常量,如果编译器可以计算出常量的值,则不会加载类,例如:public static final int a =123;否则会加载类,例如:public static final int a = math.PI。

 

转自:http://blog.csdn.net/lubiaopan/article/details/4802430

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