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cocos JS 几种循环遍历对象的比较

通常我们会用循环的方式来遍历数组。但是循环是 导致js 性能问题的原因之一。一般我们会采用下几种方式来进行数组的遍历:

方式1:

for in 循环:

  var arr = [1,2,3,4,5];

  var obj = { a : 1, b : 2, c : 3 };

  for( var item in arr|obj ){

    fn(item){
     // do sth with arr[item];

     //do sth wtih obj[item];
    };

  }

这里的 item:

  • array 的索引值,对应于 arr 的下标值;
  • object 的 key 值,对应于 obj 的 a,b,c;

方式2:

for 循环:

  for (var i=0; i<arr.length; i++){

    //do sth with arr[i];

  }

这两种方法应该非常常见且使用很频繁。但实际上,这两种方法都存在性能问题。

在方式一中,for-in 需要分析出array 的每个属性,这个操作性能开销很大。用在 key 已知的数组上是非常不划算的。所以尽量不要用 for-in,除非你不清楚要处理哪些属性,例如 JSON 对象这样的情况。

在方式2中,循环每进行一次,就要检查一下数组长度。读取属性(数组长度)要比读局部变量慢,尤其是当 array 里存放的都是 DOM 元素,因为每次读取都会扫描一遍页面上的选择器相关元素,速度会大大降低。

所以这时候我们就有必要对方式2进行优化。

加速的 :

var arr = [1,2,3,4,5];

var length =arr.length;

for(var i=0; i<length; i++){

  fn(arr[i]);

}

现在只需要读取一次 array 的 length 属性,速度已经加快了。但是还能不能更快呢?

事实是,如果循环终止条件不进行比较运算,那么循环的速度还可以更快。

加速且优雅的:

 var arr = [1,2,3,4,5];

var i = arr.length;

while(i--){

  fn(arr[i]);

}

方式 3:

forEach:

var arr = [1,2,3,4,5];

arr.forEach(

  fn(value,index){

    //Do sth with value ;

  }

)

注意:

  • 这里的 forEach回调中两个参数分别为 value,index,其位置刚好和 jQuery 的$.each 相反;
  • forEach 无法遍历对象;
  • IE不支持该方法;Firefox 和 chrome 支持;
  • forEach 无法使用 break,continue 跳出循环,且使用 return 是跳过本次循环;
  • 可以添加第二个参数,为一个数组,回调中的 this 会指向这个数组,若没有添加,则是指向 window;

关于跳出循环的几种方式:

  • return ==》结束循环并中断函数执行;
  • break ==》结束循环函数继续执行;
  • continue ==》跳过本次循环;
  • for 循环中的变量 i,由于 ES5并没有块级作用域的存在,它在循环结束以后仍然存在于内存中,所以建议使用函数自执行的方式来避免;

 

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