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iOS、iphone 调用shell脚本
由于ios中没有 cocoa的NSTask 所以要在cocoa touch SDK中执行shell 只能用系统调用
int system(const char * string);例如:system("ls");
注意system是系统C函数 所以参数不要使用NSString;
函数库:include<stdlib.h>
system(执行shell 命令)
相关函数
fork,execve,waitpid,popen
表头文件
#i nclude<stdlib.h>
定义函数
int system(const char * string);
函数说明
system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c string来执行参数string字符串所代表的命令,此命>令执行完后随即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD 信号会被暂时搁置,SIGINT和SIGQUIT 信号则会被忽略。
返回值
=-1:出现错误
=0:调用成功但是没有出现子进程
>0:成功退出的子进程的id
如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值>。如果system()调用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值也有可能为 system()调用/bin/sh失败所返回的127,因此最好能再检查errno 来确认执行成功。
如果fork()失败 返回-1:出现错误如果exec()失败,表示不能执行Shell,返回值相当于Shell执行了exit(127) 如果执行成功则返回子Shell的终止状态 如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值>。如果system()调用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值也有可能为 system()调用/bin/sh失败所返回的127,因此最好能再检查errno 来确认执行成功。
附加说明
在编写具有SUID/SGID权限的程序时请勿使用system(),system()会继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。
范例
#i nclude<stdlib.h>
main()
{
system("ls -al /etc/passwd /etc/shadow");
}
执行结果:
在编写具有SUID/SGID权限的程序时请勿使用system(),system()会继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。
范例
#i nclude<stdlib.h>
main()
{
system("ls -al /etc/passwd /etc/shadow");
}
执行结果:
-rw-r--r-- 1 root root 705 Sep 3 13 :52 /etc/passwd
-r--------- 1 root root 572 Sep 2 15 :34 /etc/shado
-r--------- 1 root root 572 Sep 2 15 :34 /etc/shado
例2:
char tmp[];
sprintf(tmp,"/bin/mount -t vfat %s /mnt/usb",dev);
system(tmp);
其中dev是/dev/sda1。
sprintf(tmp,"/bin/mount -t vfat %s /mnt/usb",dev);
system(tmp);
其中dev是/dev/sda1。
iOS、iphone 调用shell脚本
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