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UIViewController的生命周期
iOS基础界面就是通过UIViewController展示的。首先区分content controller和container controller的区别。content controlller就是展示我们当前页面的controller,而container controller就是一个管理content controller的容器,基本就是UINavigationController和UITabbarController,本身它也是继承UIViewController,一个UIViewController压栈就是把它加入到container controller的view上。
下面说一下UIViewController的生命周期:
1. -(void)loadView; 这里用来加载controller的view,一般我们都必须调用[super loadView]来完成对view的加载,当然如果不需要用self.view也可以。然后再对我们需要的子view进行生成和布局。
2.- (void)viewDidLoad; 这里代表view已经加载完成,一般用来处理数据model之类的。
3.- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; Controller将要被加入到当前window的回调,每次push或pop到当前controller就会回调这个函数,代表界面将要展示出来。
4.-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated; Controller已经被加入到当前window,也就是push、present或pop的动画已经完成。
{可能被大多数人忽略的是,在每次调用viewWillAppear或viewDidAppear,系统都会调用一下两个函数:
(1)(void)viewWillLayoutSubviews 这个可能很多人忽略了,是5.0才增加的函数,界面将要对子view进行布局。当通话或录音状态中,状态栏下移,也会回调这个函数。
(2)-(void)viewDidLayoutSubviews 这个跟4对应,也是5.0增加的函数,对子view布局完成。
}
一般在上面4个函数,我们已经可以完成界面的展示。记得它们的先后顺序是必须的。至于收到内存警告,在6.0等不同版本controller的不同回调我之前已经介绍过了,就不再介绍了。
关于Container Controller:
这里就只说介绍UINavigationController,本身它就是继承UIViewController,所以它具有上面所说的生命周期。至于什么东西应该放在viewController,什么应该放在navgationController呢,这里说说我的理解。
因为navgationController就是管理controller的容器,所以它处理的应该就是controller的关系。并且在某种意义上,它里面的controller就相当于它的一个子view,所以在navgationController的操作就能控制它里面的每个controller。下面以现在比较流行的手势导航为例:(也就是在二级页面向右滑动就能返回)
@interface TestNavigationController ()
{
UIPanGestureRecognizer *_panGesture; //手势导航的recognizer
CGPoint _panStartPoint; //记录开始滑动的point,只有滑动到一定宽度才开启导航
}
@property(nonatomic,retain)UIPanGestureRecognizer *panGesture;
@end
@implementation TestNavigationController
@synthesize panGesture = _panGesture;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//在navgationController的view添加手势,也就是为每个当前的controller添加了手势
[self.view removeGestureRecognizer:self.panGesture];
UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizeralloc] initWithTarget:self
action:@selector(handlePanGesture:)];
panGesture.minimumNumberOfTouches = 1;
panGesture.maximumNumberOfTouches = 1;
panGesture.delegate = self;
self.panGesture = panGesture;
[panGesture release];
[self.view addGestureRecognizer:self.panGesture];
}
-(void)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer*)pan
{
//记录开始滑动的point
if(pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan){
_panStartPoint = [pan locationInView:self.view];
}
//在滑动结束,判断滑动的距离是不是适合宽度,处理是否返回上级页面
if(pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
CGPoint _endPoint = [pan locationInView:self.view];
if(_endPoint.x - _panStartPoint.x > 70.0f){
//二级页面就能滑动返回
if([self.viewControllers count] > 1){
[self popViewControllerAnimated:YES];
}
}
}
}
#pragma mark UIGestureRecognizerDelegate method //手势的delegate,处理一些同时进行的手势操作
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
//一般情况下,如果上下滑动幅度太大,应该就是在滑动controller的tableview之类的,就不开启滑动导航
if (gestureRecognizer == self.panGesture) {
CGPoint translation = [(UIPanGestureRecognizer *)gestureRecognizer translationInView:self.view];
return ((fabs(translation.x) / fabs(translation.y) > 5.0f) ? YES : NO);
}
return YES;
}
当我们把appDelegate的window.rootViewController设为TestNavigationController,就可以很方便快捷地实现滑动手势导航功能。
下面说一下静态视图modelViewController,通常我们就是用
- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion压入一个模态视图。其实静态的概念就是它入栈的方式和动画不同而已。需要注意的是,一个navgationController不可以push一个navgationController,但是可以present一个navgationController。另外,无论是一个viewController,还是navgationController,都可以present一个modelViewController,并且modelViewController并不加入到navgationController的导航栈中。
所以navgationController的topViewController和visibleViewController是不同概念的。topViewController就是导航栈stack的栈顶,也就是不包括modelViewController,而visibleViewController是当前展示的viewController,如果有模态视图就是模态视图,否则就是topViewController。
最后用一句话总结, A viewController is a set of views, A navgationcontroller is a set of viewControllers.
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