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j2ee(3) 面向对象

1.super关键字    * 使用super关键字调用父类的成员变量和成员方法。具体格式:      super.成员变量      super.成员方法([参数1,参数2...])        * 使用super关键字调用父类的构造方法。具体格式:      super([参数1,参数2...])        * 通过super调用父类构造方法的代码必须位于子类构造方法的第一行,并且只能出现一次。        * 子类的构造方法中一定会调用父类的某个构造方法。如果没有指定调用父类的某个构造方法,在实例化子类对象时,会自动调用父类无参的构造方法。      2.final关键字    * final类   使用final来修饰的类叫作final类。final类通常功能是完整的,它们不能被继承。        * final方法 方法不可以被子类的方法重。final方法比非final方法要快,因为在编译的时候已经静态绑定了,不需要在运行时再动态绑定。        * final变量 经常和static关键字一起使用,作为常量。final变量只能赋值一次,是只读的。    * final 修饰数组或其他对象,则对象地址不可变,但内容还可变              --注:如想对final深入理解,需参考《Java初学者都必须理解的六大问题》            3.抽象类    * 抽象方法 它只有声明而没有具体的实现。声明格式为:abstract void fun();    * 抽象类   使用 abstract 关键字修饰的类为抽象类      --抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public      --抽象类不能用来创建对象      --抽象类同样可以拥有成员变量和普通的成员方法      --继承抽象类的子类,必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类      4.接口    *接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量,并且只能是public static final变量    *接口中的方法会被隐式地指定为public abstract方法,并且只能是public abstract方法    *非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法    5.抽象类与接口区别    * http://www.cnblogs.com/felixzh/p/5938544.html    * http://www.cnblogs.com/beanmoon/archive/2012/12/06/2805221.html    6.多态    * 在同一个方法中,由于参数类型的不同而导致执行效果各异的现象就是多态        * 使用一个父类类型的变量来引用一个子类类型的对象,根据被引用子类对象的不同,得到不同的效果。例如:        //定义接口 Animal        interface Animal{            void shout();        //定义抽象shout()方法        }        //定义 Cat 类 实现Animal接口        class Cat implement Animal{            //实现shout()方法            public void shout(){                System.out.println("喵喵.....");            }        }                    //定义 Dog 类实现Animal接口        class Dog implement Animal{            //实现shout()方法            public void shout(){                System.out.println("汪汪.....");            }        }                        //定义测试类        public class ExampleTest(){            public static void main(String[] args){                Animal an1 = new Cat();        //创建Cat对象,使用Animal类型变量引用                Animal an2 = new Dog();        //创建Cat对象,使用Animal类型变量引用                animalShout(an1);            //调用animalShout(),将an1作为参数传入                animalShout(an2);            //调用animalShout(),将an2作为参数传入            }                        //定义静态的animalShout()方法,接收一个Animal类型参数            public static void animalShout(Animal an){                an.shout();            }        }            * 将子类对象当作父类使用时不需要任何显示地声明,但不能通过父类变量去调用子类中的某些方法(子类中存在,父类中不存在的方法)。                //定义接口 Animal        interface Animal{            void shout();        //定义抽象shout()方法        }        //定义 Cat 类 实现Animal接口        class Cat implement Animal{            //实现shout()方法            public void shout(){                System.out.println("喵喵.....");            }                        //定义sleep()方法            public void sleep(){                System.out.println("猫睡觉.....");            }                    }                                    //定义测试类        public class ExampleTest(){            public static void main(String[] args){                Cat cat = new Cat();        //创建Cat对象,使用Animal类型变量引用                animalShout(cat);            //调用animalShout(),将 cat 作为参数传入            }                        //定义静态的animalShout()方法,接收一个Animal类型参数            public static void animalShout(Animal an){                an.shout();                an.sleep();            }        }                    --当编译器检查到代码an.sleep()时,发现Animal类中没有定义sleep()方法而报错。由于传入的对象是Cat类型,在Cat类中定义了sleep()方法,通过Cat类型的对象调用sleep()方法是可行的,        因此可以在animalShout()方法中将 Animal类型的变量强转为Cat类型。代码具体修改为:                    //定义静态的animalShout()方法,接收一个Animal类型参数            public static void animalShout(Animal an){                Cat cat = (Cat) animal;     //将 Animal 类型的变量强转为Cat类型                cat.shout();                cat.sleep();            }                        

 

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