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C++中const

【const】

0.普通const对象定义在栈空间中

{    int a = 10;    const int b = 100;    cout << &a <<   << &b;}

Result:

 0x22abec 0x22abe8

注:Code::Blocks + Cygwin测得。

 

1.对变量类型加以限定,使之不能被修改;

const int e1 = 100;

e1 = 101; // error

 

2.const对象必须被初始化;

const int e2; // error

 

3.const对象和non-const对象可以通过彼此进行赋值;const对象也可以通过表达式进行初始化;

int get_size() { return 100; }int main(){    int i = 10;    const int a = i; // non-const to const    const int b = a; // const to const    int c = a; // const to non-const    int d = i; // non-const to non-const    int e = get_size();    return 0;}

 

4.默认情况下,const对象仅在文件内有效(From定义之后To文件末尾);

 

5.要在多个文件内共享一个const对象,需要使用extern关键字;

《C++ Primer》第五版的说法有一点问题,即“对于const变量不管是声明还是定义都添加extern关键字,这样只需定义一次就可以了”。

经过测试:可以在定义时不添加extern关键字,即下面的代码是可行的:

// file1.cppconst int a = 100;// file2.cppextern const int a;

但在声明和定义时都添加extern关键字应该是“最佳实践”,即在定义时就说明此const变量为整个工程可见。

 

6.const引用

6.1 不能通过const引用修改对象的值,无论其指向的对象是否为const对象;

6.2 非const引用不能指向一个const对象;

{    int i = 10;    const int a = i;    int& b = i;    int& c = a; // error, 6.2    const int& d = i;    d = 1000; // error, 6.1    const int& e = a;    e = 1000; // error, 6.1}

6.3 将一个const引用绑定到另外一种类型上发生了什么:

{    double dval = 3.14;    const double& rd = dval;    const int& ri = dval;    cout << &dval <<   << &rd << endl;    cout << &dval <<   << &ri << endl;}Result:0x22abd8 0x22abd8 // ok0x22abd8 0x22abe4 // wrong!

整形const引用的地址和dval的地址不一致。《C++ Primer》解释说,这是因为类型转换发生时,ri指向的是一个临时变量,并且,C++将这种行为归为非法。

但却能run起来。

 

7.指向和const

7.1 指向const对象的指针(pointer to const):a.禁止指向非const对象的指针 指向 const对象;b.禁止将 指向const的指针 赋值给 指向非const的指针;

7.2 不能更改指向const对象的指针的值;

{    const double cpi = 3.14;    double *ppi = &cpi; // error, 7.1.a    const double *cppi = &cpi;    double pi = 3.14;    double *ppi2 = &pi;    *ppi2 = 1000.0;    const double *cppi2 = &pi;
ppi2 = cppi2; // error, 7.1.b
*cppi2 = 100.0; // error, 7.2}

7.3 常量指针(const pointer):必须初始化、一旦完成初始化就不能更改、若所指对象非const,则可以修改其值;

{    int a = 100;    int b = 1000;    int *p1 = &a;    *p1 = 200;    p1 = &b;    int* const cp2 = &b;    *cp2 = 201; // ok    cp2 = &b; // error, pointer is const    int* const cp3; // error, uninitialized}

 

8.顶层const,底层const

顶层const:对象本身是否为常量,整数本身、对象本身、指针本身,即自己,不能改变自己;

底层const:指针 所指对象是否为常量,不能改变指针 所指对象 的值;

const int * const pi = &a; // 1.前一个const为底层const,后一个const为顶层const;2.从右往左阅读法;

 

9.类与const

9.1 const成员函数

作用:修改隐式this指针的类型。添加const之后,this指针所指对象的普通数据成员(非static非mutable)不能被更改。

类型转换实值:将 T* const this 更改为 const T* const this,此时,this指针所指对象可以是const对象。

9.2 const对象,以及const对象的引用或指针都只能调用const成员函数;

struct X {    X(int x, int y) : ex(x), ey(y) {};    void display1() { cout << ex << endl; }    void display2() const { cout << ey << endl; }    int ex;    int ey;};int main(){    X x(12, 23);    x.display1();    x.display2();    const X cx(34, 45);    cx.display1(); // error, display1为非const成员函数    cx.display2();    return 0;}

9.3 若成员函数为const,则其声明和定义都必须添加const(与上面说的extern的用法不同);

9.4 成员函数可以根据const属性进行重载;

struct X {    void display() {}    void display() const {}};

 

9.5 const成员变量:a.不能被修改;b.能进行类内初始化;c.若已类内初始化,则可以使用默认构造函数;d.可以在构造函数初始化列表中初始化;

 1 struct X { 2     X() {}; // 默认构造函数 3     X(int x, int y) : ex(x), ey(y) {}; 4  5     void display1() { cout << ex << endl; } 6     void display2() const; 7  8     const int ex = 99; // 类内初始化 9     const int ey = 100; // 类内初始化10 };11 void X::display2() const { cout << ey << endl; }

若未进行类内初始化,则默认构造函数不能通过编译,即当上面代码的8、9行没有赋值时,上面的默认构造函数不能通过编译,无论是否用到此默认构造函数;

若未进行类内初始化,又需要使用默认构造函数,可以在默认构造函数的初始化列表中给const成员变量赋值:

X() : ex(99), ey(100) {};

其中的99、100可以更改为其它表达式:

int out1 = 99;struct X {    X() : ex(out1), ey(out1+1) {}    ...};

 

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其它:

1.用于声明引用的const都是底层const,即不存在顶层const

const int a = 100;
const int & const b = a; // error: ‘const‘ qualifiers cannot be applied to ‘const int&‘

2.引用可以赋值给引用

int a = 10;

int& b = a;

int& c = b; // ok, b is a reference

但const引用不能赋值给非const引用

const int& c = a;

int& d = c; // error

C++中const