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Chromium Compositor线程架构(笔记)

来源参考:http://www.chromium.org/developers/design-documents/compositor-thread-architecture

Render线程的stalls:
  1,style recalc
  2,sync network request
  3,long painting times(复杂的页面内容?)
  4,GC

Compositor线程的引入:

0、对页面快照做滚动

1、2半,main/impl,2个layer树:LayerChromium和CCLayerImpl

2、‘可滚动’的layer

3、WebCompositorInputHandler:对可以fast-scroll的情况,直接route all input event到Compositor线程

4、每个Tab对应一对LayerTreeHost(Impl),简称LTH(I)
  Impl线程可阻塞main线程(或说成main可发起对impl的阻塞调用),反之不行,不然会死锁

5、SetNeedsDisplayInRect:main运行layer delegate通知impl做paint

6、(delayed)SetNeedsCommit(如page内容改变) => Scheduler

7、commit flow:重点在CCThreadProxy类(同时为兼容单线程模式抽取的CCProxy接口)
  beginFrameAndCommit(bFAC)on main:
      (1)main端scroll(JS可以收到通知?

      (2)回调JS requestAnimationFrame
      (3)执行任何pending layout
      (4)绘制layers(软件光栅化,或Ganesh GPU光栅化)

  beginCommit
    直到impl发回main ‘done’消息(2棵树完成同步,同步后就可以各干各的了?说起来Compositor线程主要就是为了提高滚动的性能,却搞了这么复杂的设计,想不通,其实只要在滚动时暂停JS、事件、IO、layout操作不就可以了嘛)


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