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配置文件的读写(转载自逆心)

配置文件的读写

  System.ConfigurationManager类用于对配置文件的读取。其具有的成员如下:

一、AppSettings

   AppSetting是最简单的配置节,读写非常简单。

名称说明
AppSettings获取当前应用程序默认配置的 AppSettingsSection 数据
ConnectionStrings获取当前应用程序默认配置的 ConnectionStringsSection 数据

 

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration>   <appSettings>     <add key="DB" value="Access" />   </appSettings>   <connectionStrings>     <add name="connstr" connectionString="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=F:\C#Code\DBOperation\ykjj.mdb"/>   </connectionStrings> </configuration>
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  示例:

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    class Program     {         static void Main(string[] args)         {             string strAppSettings = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["DB"];  //通过属性索引获取值             Console.WriteLine(strAppSettings);              string strConnection = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings["connstr"].ToString();             Console.WriteLine(strConnection);              Console.ReadKey();         }     }
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  对于以上这一个appSettings与connectionStrings都是由ConfigurationManager提供的两个属性来读取的。通常大多数的配置信息都可以放在appSettings里。但是如果你觉得不够用了,你还可以使用自定义配置信息。

二、自定义配置节

  1、自带Handler

  关于自定义配置节,Configuration提供了很多Handler类来供你选择使用。甚至如果你觉得不够,还可以自定义处理Handler。
  先来学下使用怎么使用三个简单的Handler:

  • System.Configuration.NameValueSectionHandler
  • System.Configuration.DictionarySectionHandler
  • System.Configuration.SingleTagSectionHandler

  配置文件代码示例:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration>   <configSections>     <section name="Person" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler"/> <!--以NameValue键值/对的形式返回配置节中的信息-->     <section name="Man" type="System.Configuration.DictionarySectionHandler"/>  <!--以Dictionary字典键值对的形式返回配置节中的信息-->     <section name="Name" type="System.Configuration.SingleTagSectionHandler" /> <!--基础结构。处理 .config 文件中由单个 XML 标记所表示的各配置节。-->   </configSections>   <Person>     <add key="老大" value="刘备" />     <add key="老二" value="关羽" />     <add key="老三" value="张飞" />   </Person>    <Man>     <add key="老大" value="曹操" />     <add key="老二" value="典韦" />     <add key="老三" value="郭嘉" />   </Man>      <Name one="1" two="2" three="3" four="4" five="5" /> <!--注意是要单个节SingleTagSectionHandler才能处理,但是无论你索性有多少个也能处理--> </configuration>
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  读取代码示例:

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static void Main(string[] args) {     //读取人名     NameValueCollection nvc = (NameValueCollection)ConfigurationManager.GetSection("Person");     foreach (string key in nvc.AllKeys)     {         Console.WriteLine(key + ":" + nvc[key]);     }      //读取男人     IDictionary dict = (IDictionary)ConfigurationManager.GetSection("Man");     foreach (string key in dict.Keys)     {         Console.WriteLine(key + ":" + dict[key]);     }      IDictionary dict1 = (IDictionary)ConfigurationManager.GetSection("Name");     foreach (string key in dict1.Keys)     {         Console.WriteLine(key + ":" + dict1[key]);     }      Console.ReadKey(); }
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  输出结果如下:

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  2、自定义Handler

  自定义读取节点需要实现接口IConfigurationSectionHandler,并提供Create的具体实现。

  Appconfig代码:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration>   <configSections>    <!--后面的type是处理处理节点PersonHandler所在的位置第二个参数是程序集,你可以不要Version开始之后的-->       <section name="Person" type="ConsoleApplication1.PersonHandler,ConsoleApplication1,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null" allowLocation="true" allowDefinition="Everywhere" />   </configSections>   <Person age="23" name="刘备" /> </configuration>
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  主程序代码:

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  class Program     {         static void Main(string[] args)         {             Hashtable config = ConfigurationManager.GetSection("Person") as Hashtable;             Console.WriteLine("节点数量是:" + config.Count);             //2重键值对的方式,其中deKey又可以再次转化为一个Hashtable             foreach (DictionaryEntry deKey in config)             {                 Console.WriteLine("属性元素: " + deKey.Key.ToString());                 Hashtable attribs = (Hashtable)deKey.Value;                 foreach (DictionaryEntry deAttrib in attribs)                 {                     Console.WriteLine(deAttrib.Key.ToString() + "=" + deAttrib.Value.ToString());                 }             }              Console.ReadKey();         }     }      //注意必须要实现IConfigurationSectionHandler接口     class PersonHandler : IConfigurationSectionHandler     {         public object Create(object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section)         {             Hashtable myConfig = new Hashtable();             // 本节元素,获取的任何属性。             Hashtable myAttribs = new Hashtable();             //遍历当前节点的属性             foreach (XmlAttribute attrib in section.Attributes)             {                 //如果当前节点是属性节点,则添加进入myAttribs                 if (XmlNodeType.Attribute == attrib.NodeType)                 {                     myAttribs.Add(attrib.Name, attrib.Value);                 }             }             //把当前属性节点集合添加进myConfig             myConfig.Add(section.Name, myAttribs);             return myConfig;         }     }
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  输出结果如下:

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   这样的配置代码看起来还是有点吃力,毕竟Hashtable的层次有两层。

  3、property属性的方式读取

  1. 使用这种方法,需要自定义一个类,并且要继承自ConfigurationSection基类。ConfigurationProperty的构造函数中传入的name字符串将会用于config文件中,表示各参数的属性名称。
  2. 属性的值的读写要调用this[]或base[],由基类去保存,请不要自行设计Field来保存。
  3. 为了能使用配置节点能被解析,需要在<configSections>中注册: <section name="Person" type="ConsoleApplication1.PersonSection,ConsoleApplication1,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null" allowLocation="true" allowDefinition="Everywhere" /> ,且要注意name="Person"要与<Person ..... >是对应的。

  先来看看配置文件的写法:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration>   <configSections>    <!--后面的type是处理处理节点PersonSection所在的位置第二个参数是程序集,你可以不要Version开始之后的-->       <section name="Person" type="ConsoleApplication1.PersonSection,ConsoleApplication1,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null" allowLocation="true" allowDefinition="Everywhere" />   </configSections>   <Person age="23" name="刘备" /> </configuration>
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  然后程序代码:

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    class Program     {         static void Main(string[] args)         {             PersonSection person = ConfigurationManager.GetSection("Person") as PersonSection;             Console.WriteLine("name={0},age={1}", person.Age, person.Name);              Console.ReadKey();         }     }      //注意 这里是继承自System.Configuration.ConfigurationSection了     class PersonSection : System.Configuration.ConfigurationSection     {         [ConfigurationProperty("age", IsRequired = false, DefaultValue = http://www.mamicode.com/0)]         public int Age         {             get { return (int)base["age"]; }              set { base["age"] = value; }         }          [ConfigurationProperty("name", IsRequired = false, DefaultValue = http://www.mamicode.com/"")]         public string Name         {             get { return (string)base["name"]; }             set { base["name"] = value; }         }     }
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  输出结果如下:

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  4、配置子元素

  对于稍微在复杂一点的结构,子元素的Model类要继承自ConfigurationElement。

  config文件代码:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration>   <configSections>     <section name="complex" type="ConsoleApplication1.ComplexSection,ConsoleApplication1"/>   </configSections>   <complex height="182">     <child firstName="张" lastName="飞"/>   </complex> </configuration>
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  主程序代码:

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  class Program     {         static void Main(string[] args)         {             ComplexSection sec = ConfigurationManager.GetSection("complex") as ComplexSection;             Console.WriteLine(sec.Height);          //访问属性             Console.WriteLine(sec.Child.FirstName); //访问子节点属性             Console.WriteLine(sec.Child.LastName);  //访问子节点属性              Console.ReadKey();         }     }      public class ComplexSection : ConfigurationSection     {         [ConfigurationProperty("height", IsRequired = true)]         public int Height         {             get { return (int)base["height"]; }             set { base["height"] = value; }         }          [ConfigurationProperty("child", IsDefaultCollection = false)]         public ChildSection Child         {             get { return (ChildSection)base["child"]; }             set { base["child"] = value; }         }     }      public class ChildSection : ConfigurationElement     {         [ConfigurationProperty("firstName", IsRequired = true, IsKey = true)]         public string FirstName         {             get { return (string)base["firstName"]; }             set { base["firstName"] = value; }         }          [ConfigurationProperty("lastName", IsRequired = true)]         public string LastName         {             get { return (string)base["lastName"]; }             set { base["lastName"] = value; }         }     }
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  输出结果如图所示:

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  5、配置文件中的CDATA

  有时候,在配置文件里可能会包含一些比较复杂的代码段,这时候就要用到XML的CDATA了。

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration>   <configSections>     <section name="MySection" type="ConsoleApplication1.MySection, ConsoleApplication1" />   </configSections>   <MySection>     <HTML>       <![CDATA[           <div style="#background-color:#000; font-size:24px">加粗显示</div>       ]]>     </HTML>     <SQL>       <![CDATA[           SELECT TOP 10 * FROM Person       ]]>     </SQL>   </MySection> </configuration>
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  主程序代码如下:

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namespace ConsoleApplication1 {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             MySection section = ConfigurationManager.GetSection("MySection") as MySection;             Console.WriteLine("{0}{1}", section.HTML.CommandText, section.SQL.CommandText);              Console.ReadKey();         }     }      //注意 这里是继承自System.Configuration.ConfigurationSection了     class MySection : System.Configuration.ConfigurationSection     {         [ConfigurationProperty("HTML", IsRequired = false)]         public MyTextElement HTML         {             get { return (MyTextElement)base["HTML"]; }             set { base["HTML"] = value; }         }          [ConfigurationProperty("SQL", IsRequired = false)]         public MyTextElement SQL         {             get { return (MyTextElement)base["SQL"]; }             set { base["SQL"] = value; }         }     }      public class MyTextElement : ConfigurationElement     {         protected override void DeserializeElement(System.Xml.XmlReader reader, bool serializeCollectionKey)         {             CommandText = reader.ReadElementContentAs(typeof(string), null) as string;         }         protected override bool SerializeElement(System.Xml.XmlWriter writer, bool serializeCollectionKey)         {             if (writer != null)             {                 writer.WriteCData(CommandText);             }             return true;         }          [ConfigurationProperty("data", IsRequired = false)]         public string CommandText         {             get { return this["data"].ToString(); }             set { this["data"] = value; }         }     } }
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  输出如下:

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  6、配置元素Collection

  类似下面的配置方式,在ASP.NET的HttpHandler, HttpModule中太常见了。 

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration>   <configSections>     <section name="MySection" type="ConsoleApplication1.MySection, ConsoleApplication1" />   </configSections>   <MySection>     <add key="a" value="刘备"></add>     <add key="b" value="关羽"></add>     <add key="c" value="张飞"></add>   </MySection> </configuration>
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  实现代码如下:

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    class Program     {         static void Main(string[] args)         {             MySection section = ConfigurationManager.GetSection("MySection") as MySection;             foreach (MyKeyValueSetting add in section.KeyValues)             {                 Console.WriteLine(add.Key + ":" + add.Value);             }              Console.ReadKey();         }     }      public class MySection : ConfigurationSection    // 所有配置节点都要选择这个基类     {         private static readonly ConfigurationProperty s_property = new ConfigurationProperty(string.Empty, typeof(MyKeyValueCollection), null, ConfigurationPropertyOptions.IsDefaultCollection);          [ConfigurationProperty("", Options = ConfigurationPropertyOptions.IsDefaultCollection)]         public MyKeyValueCollection KeyValues         {             get             {                 return (MyKeyValueCollection)base[s_property];             }         }     }      [ConfigurationCollection(typeof(MyKeyValueSetting))]     public class MyKeyValueCollection : ConfigurationElementCollection        // 自定义一个集合     {         // 基本上,所有的方法都只要简单地调用基类的实现就可以了。         public MyKeyValueCollection() : base(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)    // 忽略大小写         {          }          // 其实关键就是这个索引器。但它也是调用基类的实现,只是做下类型转就行了。         new public MyKeyValueSetting this[string name]         {             get { return (MyKeyValueSetting)base.BaseGet(name); }         }          // 下面二个方法中抽象类中必须要实现的。         protected override ConfigurationElement CreateNewElement()         {             return new MyKeyValueSetting();         }          protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element)         {             return ((MyKeyValueSetting)element).Key;         }          // 说明:如果不需要在代码中修改集合,可以不实现Add, Clear, Remove         public void Add(MyKeyValueSetting setting)         {             this.BaseAdd(setting);         }          public void Clear()         {             base.BaseClear();         }          public void Remove(string name)         {             base.BaseRemove(name);         }     }      public class MyKeyValueSetting : ConfigurationElement    // 集合中的每个元素     {         [ConfigurationProperty("key", IsRequired = true)]         public string Key         {             get { return this["key"].ToString(); }             set { this["key"] = value; }         }          [ConfigurationProperty("value", IsRequired = true)]         public string Value         {             get { return this["value"].ToString(); }             set { this["value"] = value; }         }     }
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  输出如下:

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  小结:

  1. 为每个集合中的参数项创建一个从ConfigurationElement继承的派生类。
  2. 为集合创建一个从ConfigurationElementCollection继承的集合类,具体在实现时主要就是调用基类的方法。
  3. 在创建ConfigurationSection的继承类时,创建一个表示集合的属性就可以了,注意[ConfigurationProperty]的各参数。

  7、配置节点的写入

  写入配置节点的示例如下:

    Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);     PersonSection Section = config.GetSection("Person") as PersonSection;     Section.Name = "撼地神牛";     Section.Age = 10000;     config.Save();     ConfigurationManager.RefreshSection("Person");  //让修改之后的结果生效

  在修改配置节点前,我们需要调用ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(),然后调用config.GetSection()在得到节点后,转成我们定义的节点类型, 然后就可以按照强类型的方式来修改我们定义的各参数项,最后调用config.Save();即可。

  注意:

  1. .net为了优化配置节点的读取操作,会将数据缓存起来,如果希望使用修改后的结果生效,您还需要调用ConfigurationManager.RefreshSection(".....")。
  2. 如果是修改web.config,则需要使用 WebConfigurationManager。

  8、读取.Net Framework中已经定义的节点

  .Net Framework已定义节点的读取很简单:

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  <system.web>     <httpModules>       <add name="ScriptModule" type="System.Web.Handlers.ScriptModule, System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35"/>       <add name="UrlRoutingModule" type="System.Web.Routing.UrlRoutingModule, System.Web.Routing, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35"/>     </httpModules>   </system.web>
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  主程序如下:

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public ActionResult Index()     {         HttpModulesSection section = ConfigurationManager.GetSection("system.web/httpModules") as HttpModulesSection;         foreach (HttpModuleAction action in section.Modules)         {             Response.Write(action.Name + "<br/>");         }         return Content("");     }
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  输出如下:

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  注意,连服务器上mechine里面的配置都会一起读出来。

  在Web.config里是只读的,写不了,而非Web程序的写与上面的例子一样,此处不再复述。

配置文件的读写(转载自逆心)