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通过CLR API实现C++调用C#代码交互
对于某些跨平台程序,这也就意味着只能在windows下使用了
不过最近.Net开源或许以后可以跨平台
之前花了一些时间研究COM方式调用,太繁琐不推荐。 COM方式调用总结
后来尝试使用CLR C++,虽然可以用.Net的接口直接载入,但他只是一层C++的皮,最终没能运用在实际项目中。
最后使用MS提供的CLR API接口,完成调用 MSDN CLR接口介绍
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有几个注意点:
1.官方一直强调的签名格式static int pwzMethodName (String pwzArgument),并非某个C#特性,而是函数格式必须是带一个string参数返回int型。否则在调用时会报找不到方法。
2.ExecuteInDefaultAppDomain中,dll路径支持相对路径格式,"xx.dll"是可以被识别的。
3.GetRuntime方法获得的.Net版本号,需要去c:/windows/Microsoft.NET下找,64位对应Framework64,普通版对应Framework。如果目标机器没有该文件夹,说明对应版本的.net未安装。那么程序就会报错。版本号第三位数字似乎是死的,应该都是统一的发行版。
4.在创建测试项目时,需要点掉预编译头选项,否则会出现许多莫名其妙的错误。
5.需要在管理员权限下使用
6.类可以是静态类或者非静态,但函数必须是静态函数
参考代码摘自github:
https://github.com/entice/client/blob/42f388d68b1954ef244c379560eeb4867ae80b7e/Loader/Loader/DllMain.cpp
具体上代码
C#
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;namespace ClassLibrary1{ public class Class1 { public static int EntryPoint(string arg) { File.AppendAllText("C:/xx.txt", "qweqwe"); return 0; } }}
C++
//Reference From GitHub entice:https://github.com/entice/client/blob/42f388d68b1954ef244c379560eeb4867ae80b7e/Loader/Loader/DllMain.cpp#include <Windows.h>#include <stdio.h>#include <iostream>#include <mscoree.h>#include <metahost.h>#include <assert.h>#pragma comment(lib, "mscoree.lib")#define BUFFER_SIZE 500#include "stdafx.h"void StartTheDotNetRuntime(LPCWSTR runtimeVersion, LPCWSTR dllPath, LPCWSTR startClass, LPCWSTR startMethod, LPCWSTR startArgument){ ICLRMetaHost *pMetaHost = NULL; ICLRMetaHostPolicy *pMetaHostPolicy = NULL; ICLRDebugging *pCLRDebugging = NULL; CLRCreateInstance(CLSID_CLRMetaHost, IID_ICLRMetaHost, (LPVOID*)&pMetaHost); CLRCreateInstance(CLSID_CLRMetaHostPolicy, IID_ICLRMetaHostPolicy, (LPVOID*)&pMetaHostPolicy); CLRCreateInstance(CLSID_CLRDebugging, IID_ICLRDebugging, (LPVOID*)&pCLRDebugging); DWORD dwVersion = 0; DWORD dwImageVersion = 0; ICLRRuntimeInfo *pRuntimeInfo; HRESULT result; result = pMetaHost->GetRuntime(runtimeVersion, IID_ICLRRuntimeInfo, (LPVOID*)&pRuntimeInfo); assert(SUCCEEDED(result)); ICLRRuntimeHost * pRuntimeHost = NULL; result = pRuntimeInfo->GetInterface(CLSID_CLRRuntimeHost, IID_ICLRRuntimeHost, (LPVOID*)&pRuntimeHost); assert(SUCCEEDED(result)); result = pRuntimeHost->Start(); assert(SUCCEEDED(result)); DWORD dwRetCode = 0; result = pRuntimeHost->ExecuteInDefaultAppDomain(dllPath, startClass, startMethod, startArgument, &dwRetCode); assert(SUCCEEDED(result)); pRuntimeHost->Stop(); pRuntimeHost->Release(); pRuntimeInfo->Release(); pCLRDebugging->Release(); pMetaHostPolicy->Release(); pMetaHost->Release();}void Loader(){ wchar_t* runtimeVersionSpace = new wchar_t[BUFFER_SIZE]; wchar_t* dllPathSpace = new wchar_t[BUFFER_SIZE]; wchar_t* currentDir = new wchar_t[BUFFER_SIZE]; GetCurrentDirectoryW(BUFFER_SIZE, currentDir); StartTheDotNetRuntime(L"v4.0.30319", L"ClassLibrary1.dll", L"ClassLibrary1.Class1", L"EntryPoint", L""); free(runtimeVersionSpace); free(dllPathSpace); free(currentDir);}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Loader, NULL, 0, NULL); for (size_t i = 0; i < 10; i++) { Sleep(100); } TerminateThread(handle, 0); return 0;}
然后把c#生成的dll,放到c++的build目录下,再以管理员权限执行即可。
最后会在c盘根目录下创建一个xx.txt文件。说明调用C#成功
通过CLR API实现C++调用C#代码交互