转自 http://blog.csdn.net/xcxinghai/article/details/13502583
1、数组的创建
1 | var arrayObj = new Array(); |
3 | var arrayObj = new Array([size]); |
5 | var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); |
要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。
2、数组的元素的访问
1 | var testGetArrValue=http://www.mamicode.com/arrayObj[1]; |
3、数组元素的添加
1 | arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]); |
3 | arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]); |
5 | arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); |
4、数组元素的删除
5 | arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); |
5、数组的截取和合并
1 | arrayObj.slice(start, [end]); |
3 | arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); |
6、数组的拷贝
7、数组元素的排序
8、数组元素的字符串化
1 | arrayObj.join(separator); |
3 | toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用 |
二、数组对象的3个属性
1、length 属性
Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:
01 | var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; |
由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:
1 | var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; |
代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即 arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。
由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。
2、prototype 属性
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。
objectName.prototype
objectName 参数是object对象的名称。
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。
06 | for (i = 1; i < this .length; i++) |
14 | Array.prototype.max = array_max; |
16 | var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6); |
该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。
3、constructor 属性
表示创建对象的函数。
object.constructor //object是对象或函数的名称。
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
例如:
3 | if (x.constructor == String) |
或
8 | if (y.constructor == MyFunc) |
对于数组来说:
js数组的操作<转>