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2014年度总结
2014年度总结
还有2个小时就跨入2015年了,我得抓紧时间写呀=。=
关于工作
今天3月份正式加入了师兄的创业公司,由web前端转到游戏前端。公司在一栋住宅楼里。一开始只有2位同事,一个美术,一个开发。我和美术住在公司=。=。当时我还是实习生。
我们就这样从零开始学习cocos2d-x。开始艰苦奋斗了。
6月份,搬到了新的办公室。因为要经常跟硬件打交道,所以跟硬件部门合并在一起了。
整一年公司都没有盈利,一开始做的产品失败了。知道年底做了一款很简单的产品,手机加遥控车。利用蓝牙和声波两种模式,反而引起了厂商的兴趣。估计年后就可以生产了。
还有就是一款智能灯的项目,外包项目,做起来没什么动力,不过是先ios的同事做,明天我才开始动手做。
关于学习
今年学习了很多东西。
最难学:C++
一开始学习cocos2dx就是用c++的,学校学的c++不够用了,写着写着感觉会了很多,哈。还有就是学习了c++11的新语法,c++越来越像lisp系的语言了。
新语言:lua
为了了解cocos2d-x + lua所以学的。lua小巧玲珑,是一门很有趣的语言。学习lua的时候做了两个小游戏。
年度语言:coffeescript
用coffeescript是因为我转投了cocos2d-js的怀抱了,之前web前端的时候就用coffeescript了,用了之后感觉这才是给人类用的语言。它的语法真的是太贴心了。不多说了。有兴趣的可以自行搜索一下。用cocos2d-js也做了一个游戏。
使用cocos2d-js的好处是调试方便,使用chrome调试。做好demo,直接发连接就可以了。不需要安装到手机里,哈哈哈。
关于读书
- 《ios游戏开发从零开始》himi大神的书。90后,偶像啊。
- 《cocos2d-x权威指南》像字典一样的书
- 《Effect c++》
- 《设计模式》设计模式看了一遍还没有掌握好呢
- 《programming in lua》
- 《周鸿祎-我的互联网方法论》 - 感受很深,周鸿祎怪不得能成功。
正在看的书
- 《我的编程感悟》云风大神的书,我现在才看=。=
关于个人应用
- PDF阅读器 - 上个月上架的应用,刚看了,现在又23493位用户,今年最成功的个人应用了。
- 反转贪吃蛇 - cocos2d-x + lua
- 反转方块 - cocos2d-x + lua
- 空降小色块 在线演示 - cocos2d-js
- Nodeace - 利用node-webkit封装了ace编辑器
关于好友
加入了himi的Cocos2d-lua群后,认识了好多牛X的人物,可惜himi没有认识=。=
@哎呀 @阿西边 @小李 @。。。 @Sweet。 @‖√风 @oooo @wawa @冬来春去 @token 等,名字太多记不了了。。。
感谢各位在2014年对小弟的帮助。
小伙伴们都在 COCOS2D-X 手游开发群:296733909
2015年展望
多爱女朋友,多写代码,多看书。哇哈哈~~
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