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走入计算机的第三十天(继承实现原理和封装)

一 继承的实现原理

    1 继承的实现顺序

技术分享从左到有依次查找,     技术分享每一个分支查找完了才进行下一个分支的查找

在新式类中每个分支属于同一个父类的时候查找的顺序是如下

技术分享这种属于广度优先,就是在新式类中,查找从左到右每个分支依次查找完毕过后,最后在查找他们共同的父类。

 在经典类中每个分支属于同一个父类的时候查找的顺序是如下

技术分享这种属于深度查找,就是在经典类中,从左到右,每个分支查找到底,在进行下一个分支的查找,但是在他们共同父类第一次查找过后,就不会在查找他们共同的父类了。

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 1 class A(object):
 2     def test(self):
 3         print(from A)
 4 
 5 class B(A):
 6     def test(self):
 7         print(from B)
 8 
 9 class C(A):
10     def test(self):
11         print(from C)
12 
13 class D(B):
14     def test(self):
15         print(from D)
16 
17 class E(C):
18     def test(self):
19         print(from E)
20 
21 class F(D,E):
22     # def test(self):
23     #     print(‘from F‘)
24     pass
25 f1=F()
26 f1.test()
27 print(F.__mro__) #只有新式才有这个属性可以查看线性列表,经典类没有这个属性
28 
29 #新式类继承顺序:F->D->B->E->C->A
30 #经典类继承顺序:F->D->B->A->E->C
31 #python3中统一都是新式类
32 #pyhon2中才分新式类与经典类
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   2 继承原理(python如何实现的继承)

python到底是如何实现继承的,对于你定义的每一个类,python会计算出一个方法解析顺序(MRO)列表,这个MRO列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表,例如


>>> F.mro() #等同于F.__mro__
[<class __main__.F>, <class __main__.D>, <class __main__.B>, <class __main__.E>, <class __main__.C>, <class __main__.A>, <class object>]

为了实现继承,python会在MRO列表上从左到右开始查找基类,直到找到第一个匹配这个属性的类为止。
而这个MRO列表的构造是通过一个C3线性化算法来实现的。我们不去深究这个算法的数学原理,它实际上就是合并所有父类的MRO列表并遵循如下三条准则:
1.子类会先于父类被检查
2.多个父类会根据它们在列表中的顺序被检查
3.如果对下一个类存在两个合法的选择,选择第一个父类

二 子类调用父类的方法

子类继承了父类的方法,然后想进行修改,注意了是基于原有的基础上修改,那么就需要在子类中调用父类的方法

方法一:父类名.父类方法()

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 1 # class People:
 2 #     def __init__(self,name,age,sex):
 3 #         self.name=name
 4 #         self.age=age
 5 #         self.sex=sex
 6 #     def foo(self):
 7 #         print(‘from your‘)
 8 # class Teacher(People):
 9 #     def __init__(self,name,age,sex,level,salary):
10 #         People.__init__(self,name,age,sex)   #指名道姓的调用People类的__init__的函数
11 #         self.level=level
12 #         self.salary=salary
13 #     def foo(self):
14 #         print(‘from sb‘)
15 # t1=Teacher(‘egon‘,81,‘girl‘,-10,3000)
16 # t1.foo()
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      方法二:super()

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 1 # class People:
 2 #     def __init__(self,name,age,sex):
 3 #         self.name=name
 4 #         self.age=age
 5 #         self.sex=sex
 6 #     def foo(self):
 7 #         print(‘from your‘)
 8 # class Teacher(People):
 9 #     def __init__(self,name,age,sex,level,salary):
10 #         super().__init__(name,age,sex)   #调用的是父类__init__的功能,实际上是调用父类的绑定方法
11 #         self.level=level
12 #         self.salary=salary
13 #     def foo(self):
14 #         super().foo()
15 #         print(‘from sb‘)
16 # t1=Teacher(‘egon‘,81,‘girl‘,-10,3000)
17 # t1.foo()
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当你使用super()函数时,Python会在MRO列表上继续搜索下一个类。只要每个重定义的方法统一使用super()并只调用它一次,那么控制流最终会遍历完整个MRO列表,每个方法也只会被调用一次(注意注意注意:使用super调用的所有属性,都是从MRO列表当前的位置往后找,千万不要通过看代码去找继承关系,一定要看MRO列表

在python中使用super()时括号里需要加上类名和自己,如下
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 1 #python2中super()的使用方法是
 2 # class People:
 3 #     def __init__(self,name,age,sex):
 4 #         self.name=name
 5 #         self.age=age
 6 #         self.sex=sex
 7 #     def foo(self):
 8 #         print(‘from your‘)
 9 # class Teacher(People):
10 #     def __init__(self,name,age,sex,level,salary):
11 #         super(Teacher.srlf).__init__(name,age,sex)   #调用的是父类__init__的功能,实际上是调用父类的绑定方法
12 #         self.level=level
13 #         self.salary=salary
14 #     def foo(self):
15 #         super(Teacher.self).foo()
16 #         print(‘from sb‘)
17 # t1=Teacher(‘egon‘,81,‘girl‘,-10,3000)
18 # t1.foo()
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三 封装

1 什么是封装:将一些东西装起来,然后再给封闭住,不然别人看见。

2 封装的内容:数据的封装和功能的封装。

封装数据是为了将自己的隐私给隐藏起来。

功能的封装只需要给别人提供一个接口即可。

3 封装方法的主要原因是:隔离复杂度(如:快门就是傻瓜相机为傻瓜们提供的方法,该方法将内部复杂的照相功能都隐藏起来了,比如你不必知道你自己的尿是怎么流出来的,你直接掏出自己的接口就能用尿这个功能)

4封装的两个层面

 

封装其实分为两个层面,但无论哪种层面的封装,都要对外界提供好访问你内部隐藏内容的接口(接口可以理解为入口,有了这个入口,使用者无需且不能够直接访问到内部隐藏的细节,只能走接口,并且我们可以在接口的实现上附加更多的处理逻辑,从而严格控制使用者的访问)

 

第一个层面的封装(什么都不用做):创建类和对象会分别创建二者的名称空间,我们只能用类名.或者obj.的方式去访问里面的名字,这本身就是一种封装

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 1 class Teacher(People):
 2     def __init__(self,name,age,sex,level,salary):
 3         self.name=name
 4         self.age=age
 5         self.sex=sex
 6         self.level=level
 7         self.salary=salary
 8     def foo(self):
 9         print(from sb)
10 t1=Teacher(egon,81,girl,-10,3000)
11 t1.foo()
12 
13 
14 
15 #foo()就是这种封装
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对于这一层面的封装(隐藏),类名.和实例名.就是访问隐藏属性的接口

第二个层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部无法访问,或者留下少量接口(函数)供外部访问。

在python中用双下划线的方式实现隐藏属性(设置成私有的)  如下:

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 1 # class People:
 2 #     __school=‘oldboy‘
 3 #     def __init__(self,name,age,sex):
 4 #         self.name=name
 5 #         self.__age=age
 6 #         self.__sex=sex
 7 #     def __foo(self):
 8 #         print(‘from your‘)
 9 #
10 # t1=People(‘egon‘,81,‘girl‘)
11 # # print(t1._People__age)
12 # t1._People__foo()
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 1 class Teacher:
 2     __school="oldboy"    #_Teacher__school
 3     def __init__(self,name,salary):
 4         self.name=name
 5         self.__salary=salary   # _Teacher__salary
 6     def foo(self):              #_Teacher__foo
 7         print("====>",self.__salary)
 8         #调用时已经变成   print("====>",self._Teacher__salary)
 9 t=Teacher(egon,30000)
10 print(t.foo())
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这种自动变形的特点:

1.类中定义的只能在内部使用,如self.__salary,引用的就是变形的结果

2.这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__salary这个名字访问到的。

2.在子类定义的__salary不会覆盖在父类定义的__salary,因为子类中变形成了:_子类名__salary,而父类中变形成了:_父类名__salary,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。

注意:对于这一层面的封装(隐藏),我们需要在类中定义一个函数(接口函数)在它内部访问被隐藏的属性,然后外部就可以使用了

这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N
>>> a=A()
>>> a._A__N
0
>>> a._A__X
10
>>> A._A__N
0

变形的过程只在类的定义是发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形

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在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的

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 1 #正常情况
 2 >>> class A:
 3 ...     def fa(self):
 4 ...         print(from A)
 5 ...     def test(self):
 6 ...         self.fa()
 7 ... 
 8 >>> class B(A):
 9 ...     def fa(self):
10 ...         print(from B)
11 ... 
12 >>> b=B()
13 >>> b.test()
14 from B
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 1 #把fa定义成私有的,即__fa
 2 >>> class A:
 3 ...     def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa
 4 ...         print(from A)
 5 ...     def test(self):
 6 ...         self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa
 7 ... 
 8 >>> class B(A):
 9 ...     def __fa(self):
10 ...         print(from B)
11 ... 
12 >>> b=B()
13 >>> b.test()
14 from A
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python并不会真的阻止你访问私有的属性,模块也遵循这种约定,如果模块名以单下划线开头,那么from module import *时不能被导入,但是你from module import _private_module依然是可以导入的

其实很多时候你去调用一个模块的功能时会遇到单下划线开头的(socket._socket,sys._home,sys._clear_type_cache),这些都是私有的,原则上是供内部调用的,作为外部的你,一意孤行也是可以用的,只不过显得稍微麻烦一点点

python要想与其他编程语言一样,严格控制属性的访问权限,只能借助内置方法如__getattr__,详见面向对象进阶

5 特性(propert)

什么事特性:property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回
BMI指数(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属性,更便于理解)
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 1 # class People:
 2 #     def __init__(self,name,age,sex,height,weight):
 3 #         self.__name=name
 4 #         self.__age=age
 5 #         self.__sex=sex
 6 #         self.__height=height
 7 #         self.__weight=weight
 8 #     @property   #bmi=property(bmi)
 9 #     def bmi(self):
10 #         res=self.__weight / (self.__height ** 2 )
11 #         print(‘name %s bmi %s‘%(self.__name,res))
12 
13 #
14 # egon=People(‘egon‘,18,‘male‘,1.79,70)
15 # egon.bmi
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property函数装饰后,返回的结果是一个数据数学,property函数装饰后,还可以有增删改的作用,调用就可以使用
例二
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 1 # class People:
 2 #     def __init__(self,name,age,sex,height,weight):
 3 #         self.__name=name
 4 #         self.__age=age
 5 #         self.__sex=sex
 6 #         self.__height=height
 7 #         self.__weight=weight
 8 #     @property   #name=property(name)
 9 #     def name(self):
10 #         print(self.__name)
11 #     # @name.setter
12 #     # def name(self,val):
13 #     #         self.__name=val
14 #
15 #     @name.deleter
16 #     def name(self):
17 #         raise PermissionError(‘不让删‘)
18 #
19 # egon=People(‘egon‘,18,‘male‘,1.79,70)
20 # egon.name                #egon
21 #
22 # del egon.name
23 #
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为什么要用property:将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则
 
 

 

 

 

走入计算机的第三十天(继承实现原理和封装)