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android学习十八(Service服务的基本用法)
定义一个服务
在项目中定义一个服务,新建一个ServiceTest项目,然后在这个项目中新增一个名为MyService的类,并让它继承自Service,完成后的代码如下所示:
package com.jack.servicetest; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; public class MyService extends Service { @Override public IBinder onBind(Intent arg0) { // TODO Auto-generated method stub return null; } }
目前MyService中只用一个onBind()方法,这个方法是Service中唯一的一个抽象方法,所以必须要在子类里实现。既然定义了一个服务,自然应该在服务中去处理一些事情,那处理事情的逻辑应该写在哪里?这时我们就可以重写Service中的另外一些方法了,如下所示:
package com.jack.servicetest; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; public class MyService extends Service { @Override public IBinder onBind(Intent arg0) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // TODO Auto-generated method stub return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } }
可以看到,这里我们又重写了onCreate(),onDestroy()和onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)这三个方法,它们是每个服务中最常用到的三个方法。其中onCreate方法会在服务创建的时候调用,onStartCommand方法会在每次服务启动的时候调用。onDestroy()方法会在服务销毁的时候调用。
通常情况下,如果我们希望服务一旦启动就立刻去执行某个动作,就可以将逻辑写在onStartCommand方法里。而当服务销毁时,我们又应该在onDestroy()方法中去回收那些不在使用的资源。
另外需要注意的是,没一个服务都需要在AndroidManifest.xml文件中进行注册才能生效,android四大组件都需要进行注册。于是我们修改AndroidManifest.xml文件,代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.jack.servicetest" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="13" android:targetSdkVersion="17" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.jack.servicetest.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <service android:name="com.jack.servicetest.MyService"></service> </application> </manifest>
这样的话,就已经将一个服务定义好了。
启动和停止服务
定义好了服务后,接下来就应该考虑如何启动以及停止这个服务。启动服务和停止服务主要借助Intent来实现,下面我们在ServiceTest项目中尝试去启动已经停止MyService这个服务。
首先修改activity_main.xml中的代码,如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/start_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="start service" /> <Button android:id="@+id/stop_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="stop service" /> </LinearLayout>
上面的布局主要加入了2个按钮,用来启动和停止服务。
然后修改MainActivity中的代码,如下所示:
package com.jack.servicetest; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button startService; private Button stopService; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startService=(Button) findViewById(R.id.start_service); stopService=(Button) findViewById(R.id.stop_service); startService.setOnClickListener(this); stopService.setOnClickListener(this); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch(v.getId()){ case R.id.start_service: Intent startIntent =new Intent(this,MyService.class); startService(startIntent);//启动服务 break; case R.id.stop_service: Intent stopIntent =new Intent(this,MyService.class); stopService(stopIntent);//停止服务 break; default: break; } } }
上面我们在onCreate方法中分别获取到start service按钮和stop service按钮的实例,并给它们注册了点击
事件。然后在start service按钮的点击事件里面,我们构建出了一个Intent对象,并调用startService()
方法来启动MyService这个服务。在stop service按钮的点击事件里,我们同样构建出了一个Intent对象,并调用
stopService()方法来停止MyService这个服务。startService()和stopService()方法都是定义在Context
类中的,所以我们在活动里可以直接调用这两个方法。注意,这里完全是由活动来决定服务何时停止的,如果没有点击stop service
按钮,服务就会一直处于运行状态。那服务有什么办法让自己停下来了?只需要在MyService的任何一个位置调用shopSelf()
方法就能让服务停止下来了。
接下来我们要考虑,如何才能证明服务已经成功启动或者停止了?最简单的方法就是在MyService的几个方法中加入打印日志,如下所示:
package com.jack.servicetest; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; import android.util.Log; public class MyService extends Service { @Override public IBinder onBind(Intent arg0) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); Log.d("MyService", "onCreate()"); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Log.d("MyService", "onDestroy()"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("MyService", "onStartCommand"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } }
现在运行程序,进行测试,程序的主界面如下所示:
点击一下start service按钮,观察logcat打印的日志如下所示:
MyService中的onCreate方法和onStartCommand方法都执行了,说明服务已经成功启动了,并且可以在正在运行的服务列表中找到。
在点击下stop service,观察logcat日志的输出:
由此证明MyService服务确实已经成功停止下来了。
onCreate方法和onStartCommand方法的区别:onCreate方法是在服务第一次创建的时候调用的,而onStartCommand方法则在每次启动服务的时候都会调用,由于刚才我们是第一次点击start service按钮,服务此时还未创建过,所以两个方法都会执行,之后如果你在连续多点击几次start service按钮,你就会发现只有onStartCommand方法可以得到执行了。
活动和服务进行通信
目前我们希望在MyService里提供一个下载的功能,然后再活动中可以决定何时开始下载,以及随时查看下载进。实现这个功能的思路是创建一个专门的Binder对象来对下载功能进行管理,修改MyService中的代码:如下所示:
package com.jack.servicetest; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; import android.util.Log; public class MyService extends Service { private DownloadBinder mBinder=new DownloadBinder(); class DownloadBinder extends Binder{ public void startDownload(){ Log.d("MyService", "startdownload executed"); } public int getProgress(){ Log.d("MyService", "getProgress executed"); return 0; } } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub return mBinder; } @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); Log.d("MyService", "onCreate()"); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Log.d("MyService", "onDestroy()"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("MyService", "onStartCommand"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } }
这里我们新建了一个DownloadBinder类,并让它继承自Binder,然后再它的内部提供开始下载以及查看下载进度的方法。当然这只是两个模拟的方法,并没有实现真正的功能,我们在这两个方法中分别打印了一行日志。
接着,在MyService中创建了DownloadBinder的实例,然后再onBind()方法里返回了这个实例,这样MyService中的工作就全部完成了。
下面我们需要在活动中调用服务里的方法,首先需要在布局文件中新曾两个按钮,修改activity_main.xml中的代码,如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/start_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="start service" /> <Button android:id="@+id/stop_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="stop service" /> <Button android:id="@+id/bind_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="bind service" /> <Button android:id="@+id/unbind_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="unbind service" /> </LinearLayout>
这两个活动用于在活动中进行绑定和取消绑定服务,当一个活动和服务绑定了之后,就可以调用该服务里的Binder提供的方法了,修改MainActivity中的代码,如下所示:
package com.jack.servicetest; import com.jack.servicetest.MyService.DownloadBinder; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button startService; private Button stopService; private Button bindService; private Button unbindService; private MyService.DownloadBinder downloadBinder; private ServiceConnection connection=new ServiceConnection() { /* * 这里创建了一个ServiceConnection的匿名类,在这里重写了onServiceConnected方法和 * onServiceDisconnected方法,这两个方法分别会在活动与服务成功绑定以及解除绑定的时候调用。 * 在onServiceConnected方法中,我们又通过向下转型得到了DownloadBinder的实例,有了这个 * 实例,活动和服务之间的关系就变得非常紧密了,现在我们可以在活动中根据具体的场景来调用DownloadBinder * 中的任何public方法,及实现了指挥服务干什么,服务就干什么的功能,这里只做了简单的测试,在onServiceConnected * 中调用了DownloadBinder的startDownload(),getProgress()方法。 * */ @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { // TODO Auto-generated method stub downloadBinder=(MyService.DownloadBinder) service; downloadBinder.startDownload(); downloadBinder.getProgress(); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startService=(Button) findViewById(R.id.start_service); stopService=(Button) findViewById(R.id.stop_service); startService.setOnClickListener(this); stopService.setOnClickListener(this); bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service); unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service); bindService.setOnClickListener(this); unbindService.setOnClickListener(this); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch(v.getId()){ case R.id.start_service: Intent startIntent =new Intent(this,MyService.class); startService(startIntent);//启动服务 break; case R.id.stop_service: Intent stopIntent =new Intent(this,MyService.class); stopService(stopIntent);//停止服务 break; case R.id.bind_service: /* *现在我们需要进行活动和服务的绑定,构建一个Intent对象,然后调用bindService()方法将 *MainActivity()和MyService进行绑定。 bindService方法接收三个参数,第一个参数就是 *上面创建出的Intent对象,第二个参数就是前面创建出的ServiceConnection的实例,第三个 *参数则是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在活动和服务进行绑定后自动创建服务。 *这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。 * */ Intent bindIntent=new Intent(this,MyService.class); bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);//绑定服务 break; case R.id.unbind_service: /* * 如果我们想解除活动和服务之间的绑定,调用一下unbindService()方法就可以了。 * */ unbindService(connection);//解绑服务 break; default: break; } } }
从新运行下程序,界面如下所示:
点击以下bind service,然后可以观察logcat中打印的日志如下图所示:
可以看到,首先是MyService的onCreate()方法得到了执行,然后startDownload和getProgeress方法得到了执行,说明我们确实已经在活动力成功的调用了服务里提供的方法了。另外需要注意的,任何一个服务在整个应用程序范围内都是通用的,即MyService不仅可以和MainActivity绑定,还可以和任何一个其他的活动进行绑定,而且在绑定完成之后他们都可以获取到相同的DownloadBinder实例。
服务的生命周期
服务也有自己的生命周期,前面我们使用到的onCreate(),onStartCommand(),onBind()和onDestroy()等方法
都是在服务的生命周期内可能回掉的方法。
一旦在项目的任何位置调用了Context的startService()方法,相应的服务就会启动起来,并回调onStartCommand()。如果 这个服务之前还没创建过,onCreate()方法会先于onStartCommand()方法执行。服务启动了之后一直保持运行状态,
直到stopService()或stopSelf()方法被调用。注意虽然每调用一次startService()方法,onStartCommand()就会
执行一次,但实际上每个服务都只会存在一个实例。所以不管你调用了多少次startService()方法,只需调用一次stopService()或stopSelf()方法,服务就会停止下来了。
另外,还可以调用Context的bindService()来获取一个服务的持久连接,这时就会回调服务中的onBind()方法。类似地,如果这个服务之前还没有创建过,onCreate()方法会先于onBind()方法执行。之后,调用方可以获取到onBind()方法里返回的IBinder对象的实例,这样就能自由地和服务进行通信了。只要调用方和服务之间的连接没有断开,服务就会一直保持运行状态。
当调用了startService()方法后,又去调用stopService()方法,这时服务中的onDestroy()方法就会执行,表示
服务已经销毁了。类似地,当调用了bindService()方法后,又去调用unbindService()方法,onDestroy()方法也会执行,这
两种情况都很好理解。但是需要注意,我们是完全有可能对一个服务既调用了startService()方法,又调用了bindService()方法的,这种情况下该如何才能让服务销毁掉?根据android系统的机制,一个服务只要被启动或者绑定了之后就会一直处于运行状态,必须要让以上两种条件同时不满足,服务才能被销毁。所以,这种情况下需要同时调用stopService()和unbindService()方法,onDestroy()方法才会执行。
使用前台服务
服务几乎都是在后台运行的,一直以来它都是默默的做着辛苦的工作。但是服务的系统优先级还是比较低的,当系统出现内存不足的情况时,就有可能会回收掉正在后台运行的服务。如果你希望服务可以一直 保持运行状态,而 不会由于系统内存不足的原因导致被回收,就可以考虑使用前台服务。前台服务和普通服务最大的区别就在于,它会一直有一个正在运行的系统状态栏显示,下拉状态栏后可以看到更加详细的信息,非常类似于通知的效果。
下面我们创建一个前台服务吧,修改MyService中的代码,如下所示:
package com.jack.servicetest; import android.app.Notification; import android.app.PendingIntent; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; import android.util.Log; public class MyService extends Service { private DownloadBinder mBinder=new DownloadBinder(); class DownloadBinder extends Binder{ public void startDownload(){ Log.d("MyService", "startdownload executed"); } public int getProgress(){ Log.d("MyService", "getProgress executed"); return 0; } } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub return mBinder; } @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); @SuppressWarnings("deprecation") Notification notification=new Notification(R.drawable.ic_launcher, "Notification comes",System.currentTimeMillis()); Intent notificationIntent=new Intent(this,MainActivity.class); PendingIntent pendingIntent=PendingIntent.getActivity(this, 0,notificationIntent, 0); notification.setLatestEventInfo(this, "this is title", "this is content", pendingIntent); startForeground(1, notification); /* 可以看到,这里只是修改了onCreate()方法中的代码,相信这部分代码你会非常眼熟。这就是我们前面学习的 创建通知的方法。只不过这次在构建出Notification对象并没有使用NotificationManager来将通知显示 出来,而是调用了startForeground()方法。这个方法接收两个参数,第一个参数是通知的id,类似于notify()方法 的第一个参数,第二个参数则是构建出来的Notification对象。调用startForeground()方法后就会让MyService变成 一个前台服务,并在系统状态显示出来。 */ Log.d("MyService", "onCreate()"); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Log.d("MyService", "onDestroy()"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("MyService", "onStartCommand"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } }
现在重新运行下程序,并点击start service或bind service按钮,MyService就会以前台服务的模式开启了,并且在系统状态栏会显示一个通知图标,下拉状态栏后可以看到该通知的详细内容,如下所示:
使用IntentService
我们知道服务中的代码都是默认运行在主线程当中,如果直接在服务里去处理一些耗时的逻辑,就很容易出现ANR(Application Not Responding)的情况。
所以这个时候,就需要用到Android多线程编程的技术了,我们应该在服务的每个具体的方法里开启一个子线程,然后再这里去处理那些耗时的逻辑。因此,一个比较标准的服务就可以写成如下形式了:
package com.jack.servicetest; import android.app.Notification; import android.app.PendingIntent; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; import android.util.Log; public class MyService extends Service { /*private DownloadBinder mBinder=new DownloadBinder(); class DownloadBinder extends Binder{ public void startDownload(){ Log.d("MyService", "startdownload executed"); } public int getProgress(){ Log.d("MyService", "getProgress executed"); return 0; } }*/ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub //return mBinder; return null; } /*@Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); @SuppressWarnings("deprecation") Notification notification=new Notification(R.drawable.ic_launcher, "Notification comes",System.currentTimeMillis()); Intent notificationIntent=new Intent(this,MainActivity.class); PendingIntent pendingIntent=PendingIntent.getActivity(this, 0,notificationIntent, 0); notification.setLatestEventInfo(this, "this is title", "this is content", pendingIntent); startForeground(1, notification); 可以看到,这里只是修改了onCreate()方法中的代码,相信这部分代码你会非常眼熟。这就是我们前面学习的 创建通知的方法。只不过这次在构建出Notification对象并没有使用NotificationManager来将通知显示 出来,而是调用了startForeground()方法。这个方法接收两个参数,第一个参数是通知的id,类似于notify()方法 的第一个参数,第二个参数则是构建出来的Notification对象。调用startForeground()方法后就会让MyService变成 一个前台服务,并在系统状态显示出来。 Log.d("MyService", "onCreate()"); } */ /*@Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Log.d("MyService", "onDestroy()"); }*/ @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("MyService", "onStartCommand"); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //处理具体的逻辑 } }).start(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } }
但是,这种服务一旦启动之后,就会一直处于运行状态,必须调用stopService()或者stopSelf()方法才能让服务停止下来。所以,如果想要实现一个服务执行完毕后自动停止的功能,就可以这样写:
package com.jack.servicetest; import android.app.Notification; import android.app.PendingIntent; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; import android.util.Log; public class MyService extends Service { /*private DownloadBinder mBinder=new DownloadBinder(); class DownloadBinder extends Binder{ public void startDownload(){ Log.d("MyService", "startdownload executed"); } public int getProgress(){ Log.d("MyService", "getProgress executed"); return 0; } }*/ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub //return mBinder; return null; } /*@Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); @SuppressWarnings("deprecation") Notification notification=new Notification(R.drawable.ic_launcher, "Notification comes",System.currentTimeMillis()); Intent notificationIntent=new Intent(this,MainActivity.class); PendingIntent pendingIntent=PendingIntent.getActivity(this, 0,notificationIntent, 0); notification.setLatestEventInfo(this, "this is title", "this is content", pendingIntent); startForeground(1, notification); 可以看到,这里只是修改了onCreate()方法中的代码,相信这部分代码你会非常眼熟。这就是我们前面学习的 创建通知的方法。只不过这次在构建出Notification对象并没有使用NotificationManager来将通知显示 出来,而是调用了startForeground()方法。这个方法接收两个参数,第一个参数是通知的id,类似于notify()方法 的第一个参数,第二个参数则是构建出来的Notification对象。调用startForeground()方法后就会让MyService变成 一个前台服务,并在系统状态显示出来。 Log.d("MyService", "onCreate()"); } */ /*@Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Log.d("MyService", "onDestroy()"); }*/ @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("MyService", "onStartCommand"); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //处理具体的逻辑 stopSelf(); } }).start(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } }
虽然这种写法并不复杂,但是总会有一些人忘记开启线程,或者忘记调用stopSelf()方法。为了可以简单地创建一个异步的,会自动停止的服务,android专门提供了一个IntentService类,这个类就很好的解决了前面所提到的两种尴尬,下面我们来看下它的用法。
新建一个MyIntentService类继承IntentService,代码如下所示:
package com.jack.servicetest; import android.app.IntentService; import android.content.Intent; import android.util.Log; public class MyIntentService extends IntentService { /* 这里首先是提供了一个无参的构造函数,并且必须在其内部调用父类的有参构造函数。然后要在子类中去实现 onHandleIntent()这个抽象方法,在这个方法中可以处理一些具体的逻辑,而且不用担心ANR的问题,因为 这个方法已经是在子线程中运行的了。这里为了证实一下,我们在onHandleIntent()方法中打印了当前线程的id。 另外根据IntentService的特性,这个服务在运行结束后应该是会自动停止的,所以我们又重写了onDestroy()方法,在 这里也打印l一行日志,以证实是不是停止掉了。 */ public MyIntentService() { super("MyIntentService");//调用父类的有参构造函数 // TODO Auto-generated constructor stub } @Override protected void onHandleIntent(Intent arg0) { // TODO Auto-generated method stub //打印当前线程的id Log.d("MyIntentService", "Thread id is "+Thread.currentThread().getId()); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Log.d("MyIntentService", "onDestroy() executed"); } }
接下来修改activity_main.xml中的代码,加入一个用于启动MyIntentService这个服务的按钮,如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/start_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="start service" /> <Button android:id="@+id/stop_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="stop service" /> <Button android:id="@+id/bind_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="bind service" /> <Button android:id="@+id/unbind_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="unbind service" /> <Button android:id="@+id/start_intent_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="start intentservice" /> </LinearLayout>
然后修改MainActivity中的代码,如下所示:
package com.jack.servicetest; //import com.jack.servicetest.MyService.DownloadBinder; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button startService; private Button stopService; private Button bindService; private Button unbindService; private Button startIntentService; //private MyService.DownloadBinder downloadBinder; private ServiceConnection connection=new ServiceConnection() { /* * 这里创建了一个ServiceConnection的匿名类,在这里重写了onServiceConnected方法和 * onServiceDisconnected方法,这两个方法分别会在活动与服务成功绑定以及解除绑定的时候调用。 * 在onServiceConnected方法中,我们又通过向下转型得到了DownloadBinder的实例,有了这个 * 实例,活动和服务之间的关系就变得非常紧密了,现在我们可以在活动中根据具体的场景来调用DownloadBinder * 中的任何public方法,及实现了指挥服务干什么,服务就干什么的功能,这里只做了简单的测试,在onServiceConnected * 中调用了DownloadBinder的startDownload(),getProgress()方法。 * */ @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { // TODO Auto-generated method stub /*downloadBinder=(MyService.DownloadBinder) service; downloadBinder.startDownload(); downloadBinder.getProgress();*/ } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startService=(Button) findViewById(R.id.start_service); stopService=(Button) findViewById(R.id.stop_service); startService.setOnClickListener(this); stopService.setOnClickListener(this); bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service); unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service); bindService.setOnClickListener(this); unbindService.setOnClickListener(this); startIntentService=(Button) findViewById(R.id.start_intent_service); startIntentService.setOnClickListener(this); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch(v.getId()){ case R.id.start_service: Intent startIntent =new Intent(this,MyService.class); startService(startIntent);//启动服务 break; case R.id.stop_service: Intent stopIntent =new Intent(this,MyService.class); stopService(stopIntent);//停止服务 break; case R.id.bind_service: /* *现在我们需要进行活动和服务的绑定,构建一个Intent对象,然后调用bindService()方法将 *MainActivity()和MyService进行绑定。 bindService方法接收三个参数,第一个参数就是 *上面创建出的Intent对象,第二个参数就是前面创建出的ServiceConnection的实例,第三个 *参数则是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在活动和服务进行绑定后自动创建服务。 *这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。 * */ Intent bindIntent=new Intent(this,MyService.class); bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);//绑定服务 break; case R.id.unbind_service: /* * 如果我们想解除活动和服务之间的绑定,调用一下unbindService()方法就可以了。 * */ unbindService(connection);//解绑服务 break; case R.id.start_intent_service: //打印主线程的id Log.d("MainActivity", "Thread id is"+Thread.currentThread().getId()); Intent intentService=new Intent(this,MyIntentService.class); startService(intentService); break; default: break; } } } /* 服务也有自己的生命周期,前面我们使用到的onCreate(),onStartCommand(),onBind()和onDestroy()等方法 都是在服务的生命周期内可能回掉的方法。 一旦在项目的任何位置调用了Context的startService()方法,相应的服务就会启动起来,并回调onStartCommand()。如果 这个服务之前还没创建过,onCreate()方法会先于onStartCommand()方法执行。服务启动了之后一直保持运行状态, 直到stopService()或stopSelf()方法被调用。注意虽然每调用一次startService()方法,onStartCommand()就会 执行一次,但实际上每个服务都只会存在一个实例。所以不管你调用了多少次startService()方法,只需调用一次stopService() 或stopSelf()方法,服务就会停止下来了。 另外,还可以调用Context的bindService()来获取一个服务的持久连接,这时就会回调服务中的onBind()方法。类似地, 如果这个服务之前还没有创建过,onCreate()方法会先于onBind()方法执行。之后,调用方可以获取到onBind()方法里 返回的IBinder对象的实例,这样就能自由地和服务进行通信了。只要调用方和服务之间的连接没有断开,服务就会一直保持运行状态。 当调用了startService()方法后,又去调用stopService()方法,这时服务中的onDestroy()方法就会执行,表示 服务已经销毁了。类似地,当调用了bindService()方法后,又去调用unbindService()方法,onDestroy()方法也会执行,这 两种情况都很好理解。但是需要注意,我们是完全有可能对一个服务既调用了startService()方法,又调用了bindService()方法的, 这种情况下该如何才能让服务销毁掉?根据android系统的机制,一个服务只要被启动或者绑定了之后就会一直处于运行状态,必须要让以上两种条件同时 不满足,服务才能被销毁。所以,这种情况下需要同时调用stopService()和unbindService()方法,onDestroy()方法才会执行。 */
可以看到,我们在start intentservice按钮的点击事件里面去启动MyIntentService这个服务,并在这里打印了一下主线程的id,其实IntentService的用法和普通的服务没什么两样。
在AndroidManifest.xml里注册,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.jack.servicetest" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="13" android:targetSdkVersion="17" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.jack.servicetest.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <service android:name="com.jack.servicetest.MyService"></service> <service android:name="com.jack.servicetest.MyIntentService"></service> </application> </manifest>
重新运行程序,界面如下所示:
点击start intentservice按钮后,观察LogCat中打印的日志,如下所示:
可以看到MyIntentService和MainActivity所在的线程id不一样,而且onDestory()方法也得到了执行,说明MyIntentService在运行完毕后确实自动停止了。集开启线程和自动停止于一身。
服务的最佳实践---------后台执行的定时任务
Android中实现定时任务一般有两种方式,一种是使用java api里提供的Timer类,一种是使用android的Alarm机制。
这两种方式在多数情况下都能实现类似的效果,但是Timer有一个明显的短板,它并不太适用于那些需要长期在后台运行的定时任务。我们都知道,为了能让电池更加耐用,每种手机都会有自己的休眠策略,andorid手机就会在长时间不操作的情况下自动让cpu进入的到睡眠状态,这就有可能导致Timer中的定时任务无法正常运行。而Alarm机制不存在这种情况,它具有唤醒cpu的功能,即可以保证每次需要执行定时任务的时候cpu都能正常工作。需要注意,这里的唤醒cpu和唤醒屏幕完全不是同一个概念,不要弄混淆了。
我们来看看Alarm机制的用法吧,主要需要借助AlarmManager类来实现。这个类和NotificationManager有点类似,都是通过调用Context的getSystemService()方法来获取实例的,只是这里需要传入的参数是Context.ALARM_SERVICE.
因此,获取一个AlarmManager的实例就可以写成:
AlarmManager manager=(AlarmManager)getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
接下来调用AarmManager的set()方法就可以设置一个定时任务了,比如说想要设定一个任务在10秒后执行,就可以写成:
long triggerAtTime=SystemClock.elapsedRealtime()+10*1000;
manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,triggerAtTime,pendingIntent);
第一个参数是一个整形参数,用于指定AlarmManager的工作类型,有四种值可选,分别是ELAPSED_REALTIME,ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
RTC 和 RTC_WAKEUP。其中ELAPSED_REALTIME表示让定时任务的触发从系统开机开始算起,但不会唤醒cpu。
ELAPSED_REALTIME_WAKEUP同样表示让定时任务的触发时间从系统开机开始算起,但会唤醒cpu。
RTC表示让定时任务的触发时间从1970年1月1日0点开始算起,但不会唤醒cpu。
RTC_WAKEUP同样表示让定时任务的触发时间从1970年1月1日0点开始算起,但会唤醒cpu。使用SystemClock.elapsedRealtime()方法
可以获取到系统开机至今所历经的毫秒数,使用System.currentTimeMillis()方法可以获取到1970年1月1日0点
至今所经历时间的毫秒数。
第二个参数就是定时任务触发的时间,以毫秒为单位。如果第一个参数使用的是ELAPSED_REALTIME或ELAPSED_REALTIME_WAKEUP则这里传入开机至今的时间在加上延迟执行的时间。如果第一个参数使用的是RTC或RTC_WAKEUP,则这里传入1970年1月1日0点至今的时间再加上延迟执行的时间。
第三个参数是一个PendingIntent,对于它应该不会陌生了 吧。这里我们一般会调用getBroadcast()方法来
获取一个能够执行广播的PendingIntent。这样当定时任务被触发的时候,广播接收器的onReceive()方法就可以得到执行。
了解了 set()方法的每个参数之后,你应该能想到,设定一个任务在10秒后执行还可以写成:
long triggerAtTime=System.curentTimeMillis()+10*1000;
manager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP,triggerAtTime,pendingIntent);
现在已经掌握了Alarm机制的基本用法,下面我们就来创建一个可以长期在后台执行定时任务的服务。创建一个ServiceBestPractice项目,
然后新增一个LongRunningService类,代码如下所示:
package com.jcak.servicebestpractice; import java.util.Date; import android.app.AlarmManager; import android.app.PendingIntent; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; import android.os.SystemClock; import android.util.Log; public class LongRunningService extends Service { @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // TODO Auto-generated method stub new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Log.d("LongRunningService","executed at "+new Date().toString()); } }).start(); AlarmManager manager=(AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE); int anHour=10*1000; long triggerAtTime=SystemClock.elapsedRealtime()+anHour; Intent i=new Intent(this,AlarmReceiver.class); PendingIntent pi=PendingIntent.getBroadcast(this, 0, i, 0); manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pi); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } }
在onStartCommand()方法中开启了一个子线程,然后在子线程里就可以执行具体的逻辑操作了,这里简单的,只是打印了当前的时间。
创建线程之后的代码就是上面讲解的Alarm机制的用法,先是获取到了AlarmManager的实例,然后定义任务的触发时间为10秒,在使用PendingIntent指定处理定时任务的广播接收器为AlarmReceiver,最后调用set()方法完成设定。显然,AlarmReceiver不存在,我们就创建一个,代码如下所示:
package com.jcak.servicebestpractice; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; public class AlarmReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub Intent i=new Intent(context,LongRunningService.class); context.startService(i); } }
onReceiver()方法里的代码非常简单,就是构建出了一个Intent对象,然后去启动LongRunningService这个服务
。这就已经将一个长期服务在后台定时运行的服务完成了。因为一旦启动了LongRunningService,就会在onStartCommand()方法里设定一个定时任务,这样10秒后AlarmReceiver的onReceive()方法就将得到执行了,然后我们在这里再次启动LongRunningService,这样就形成了一个永久的循环,保证LongRunningService可以每隔10秒就会启动一次,这个长期在后台运行的服务就完成了。
接下来,我们需要在打开程序的时候启动一次LongRunningService,之后LongRunningService就可以一直运行了。修改MainActivity中的代码,如下所示:
package com.jcak.servicebestpractice; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Intent intent=new Intent(this,LongRunningService.class); startService(intent); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
最后要注册服务和广播,代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.jcak.servicebestpractice" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="13" android:targetSdkVersion="17" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.jcak.servicebestpractice.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <service android:name="com.jcak.servicebestpractice.LongRunningService"></service> <receiver android:name="com.jcak.servicebestpractice.AlarmReceiver"></receiver> </application> </manifest>
现在运行一下程序,然后观察LogCat中打印的日志,如图所示:
可以看到LongRunningService每隔10秒打印一条日志。
另外需要注意的是,从android4.4版开始,Alarm任务的触发时间将会变得不准确,有可能会延迟一段时间后任务才能得到执行。这并不是bug,而是系统在耗电方面进行的优化。系统会自动检测目前有多少Alarm任务存在,然后将触发时间将近的几个任务存放在一起执行,这就可以大幅度减少cpu被唤醒的次数,从而有效延长电池的使用时间。
当然,如果要求Alarm任务的执行时间必须准确无误,android仍然提供l解决方案。使用AlarmManager的setExact()方法来替代set()方法,就可以保证任务准时执行了。
http://blog.csdn.net/j903829182/article/details/41320241
android学习十八(Service服务的基本用法)