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Web前端开发规范文档
通用规范:
- TAB键用4个空格代替(
WINDOWS
下TAB键占四个空格,LINUX
下TAB键占八个空格;一般用4个空格代替tab,vim,eclipse,np++等都可以设置)。
CSS
样式属性或者JAVASCRIPT
代码后加“;”方便压缩工具“断句”。
- 文件内容编码均统一为
UTF-8
。
CSS
、JAVASCRIPT
中的非注释类中文字符须转换成unicode编码使用,以避免编码错误时乱码显示。
这段代码演示了JavaScript中字符串与Unicode编码的转换:
// 为了控制台的演示方便, 变量没有添加 var 定义 // 实际编程中请避免 // 字符串 str = "中文"; // 获取字符 char0 = str.charAt(0); // "中" // 数字编码值 code = str.charCodeAt(0); // 20013 // 编码互转 str0 = String.fromCharCode(code); // "中" // 转为16进制数组 code16 = code.toString(16); // "4e2d" // 变成字面量表示法 ustr = "\\u"+code16; // "\u4e2d" // 包装为JSON jsonstr = ‘{"ustr": "‘+ ustr +‘"}‘; //‘{"ustr": "\u4e2d"}‘ // 使用JSON工具转换 obj = JSON.parse(jsonstr); // Object {ustr: "中"} // ustr_n = obj.ustr; // "中"
文件规范:
文件名用英文单词,多个单词用驼峰命名法。
一些浏览器会将含有这些词的作为广告拦截,文件命名、ID、CLASS等所有命名避免以上词汇。
`ad`、`ads`、`adv`、`banner`、`sponsor`、`gg`、`guangg`、`guanggao`等
html书写规范:
为每个
HTML
页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,确保在每个浏览器中拥有一致的展现。<!DOCTYPE html>
文档类型声明
统一为HTML5声明类型,编码
统一为UTF-8。<meta charset="UTF-8">
<HEAD>
中添加信息。<meta name="author" content="smile@kang.cool">//作者 <meta name="description" content="hello">//网页描述 <meta name="keywords" content="a,b,c">//关键字,“,”分隔 <meta http-equiv="expires" content="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">//设定网页的到期时间。一旦网页过期,必须到服务器上重新调阅 <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">//禁止浏览器从本地机的缓存中调阅页面内容 <meta http-equiv="Window-target" content="_top">//用来防止别人在框架里调用你的页面 <meta http-equiv="Refresh" content="5;URL=http://kahn1990.com/">//跳转页面,5指时间停留5秒 网页搜索机器人向导。用来告诉搜索机器人哪些页面需要索引,哪些页面不需要索引 <meta name="robots" content="none">//content的参数有all,none,index,noindex,follow,nofollow,默认是all <link rel="Shortcut Icon" href="favicon.ico">//收藏图标 <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, must-revalidate">//网页不会被缓存
IE
支持通过特定<meta>标签来确定绘制当前页面所应该采用的IE
版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为edge mode ,从而通知IE
采用其所支持的最新的模式。<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">非特殊情况下
CSS
样式文件外链至HEAD之间,JAVASCRIPT
文件外链至页面底部。<!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="css/main.css"> </head> <body> <!-- 逻辑代码 --> <!-- 逻辑代码底部 --> <script src="lib/jquery/jquery-2.1.1.min.js"></script> </body> </html>引入
JAVASCRIPT
库文件,文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版。
jQuery-1.8.3.min.js
引入
JAVASCRIPT
插件, 文件名格式为库名称+.
+插件名称。
jQuery.cookie.js
HTML
属性应当按照以下给出的顺序依次排列,来确保代码的易读性。
class id 、 name data-* src、for、 type、 href title、alt aria-*、 role
编码均遵循
XHTML
标准,
标签、属性、属性命名由小写英文、数字和_组成,且所有标签必须闭合,属性值必须用双引号"",
避免使用中文拼音尽量简易并要求语义化。
CLASS --> nHeadTitle --> CLASS遵循小驼峰命名法(little camel-case) ID --> n_head_title --> ID遵循名称+_ NAME --> N_Head_Title --> NAME属性命名遵循首个字母大写+_ <div class="nHeadTitle" id="n_head_title" name="N_Head_Title"></div>
当
JAVASCRIPT
获取单个元素时,通常使用document.getElementById来获取dom元素,document.getElementById兼容所有浏览器,但IE浏览器会混淆元素的ID和NAME属性,所以要区分ID和NAME命名。<input type="text" name="test"> <div id="test"></div> <button onclick="alert(document.getElementById(‘test‘).tagName)"></button> <!-- ie6下为INPUT -->特殊符号应使用转意符。
< --> < > --> > 空格 -->
含有描述性表单元素(
INPUT
,TEXTAREA
)添加LABEL
。<p> <label for="test">测试</label> <input type="text" id="test" /> </p>多用无兼容性问题的
HTML
内置标签,
比如SPAN、EM、STRONG、OPTGROUP、LABEL等,需要自定义HTML
标签属性时,首先考虑是否存在已有的合适标签可替换,如果没有,可使用须以“data-
”为前缀来添加自定义属性,避免使用其他命名方式。语义化
HTML
。尽可能减少
<DIV>
嵌套。书写链接地址时避免重定向。
href=http://www.mamicode.com/"http://www.kahn1990.com/" //即在URL地址后面加“/”
HTML
中对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号
css书写规范:
为了欺骗
W3C
的验证工具,可将代码分为两个文件,一个是针对所有浏览器,一个只针对IE。即将所有符合W3C
的代码写到一个文件中,而一些IE中必须而又不能通过W3C
验证的代码(如:cursor:hand;
)放到另一个文件中,再用下面的方法导入。<!-- 放置所有浏览器样式--> <link rel="stylesheet" type="text/css" href=""> <!-- 只放置IE必须,而不能通过w3c的--> <!--[if IE] <link rel="stylesheet" href=""> <![endif]-->
CSS
样式新建或修改尽量遵循以下原则。
根据新建样式的适用范围分为三级:全站级、产品级、页面级。 尽量通过继承和层叠重用已有样式。 不要轻易改动全站级CSS。改动后,要经过全面测试。
CSS
属性显示顺序。
显示属性 元素位置 元素属性 元素内容属性
CSS
书写顺序。.header { /* 显示属性 */ display || visibility list-style position top || right || bottom || left z-index clear float /* 自身属性 */ width max-width || min-width height max-height || min-height overflow || clip margin padding outline border background /* 文本属性 */ color font text-overflow text-align text-indent line-height white-space vertical-align cursor content };兼容多个浏览器时,将标准属性写在底部。
-moz-border-radius: 15px; /* Firefox */ -webkit-border-radius: 15px; /* Safari和Chrome */ border-radius: 15px; /* Opera 10.5+, 以及使用了IE-CSS3的IE浏览器 *//标准属性使用选择器时,命名比较短的词汇或者缩写的不允许直接定义样式。
.hd,.bd,.td{};//如这些命名
可用上级节点进行限定。
.recommend-mod .hd
多选择器规则之间换行,即当样式针对多个选择器时每个选择器占一行。
button.btn, input.btn, input[type="button"] {…};优化
CSS
选择器。#header a { color: #444; };/*CSS选择器是从右边到左边进行匹配*/浏览器将检查整个文档中的所有链接和每个链接的父元素,并遍历文档树去查找ID为header的祖先元素,如果找不到header将追溯到文档的根节点,解决方法如下。
避免使用通配规则和相邻兄弟选择符、子选择符,、后代选择符、属性选择符等选择器 不要限定id选择符,如div#header(提权的除外) 不要限定类选择器,如ul.recommend(提权的除外) 不要使用 ul li a 这样长的选择符 避免使用标签子选择符,如#header > li > a
使用
z-index
属性尽量z-index
的值不要超过150(通用组的除外),页面中的元素内容的z-index
不能超过10(提示框等模块除外但维持在150以下),不允许直接使用(999~9999)之间大值。尽量避免使用CSS Hack。
property:value; /* 所有浏览器 */ +property:value; /* IE7 */ _property:value; /* IE6 */ *property:value; /* IE6/7 */ property:value\9; /* IE6/7/8/9,即所有IE浏览器 */ * html selector { … }; /* IE6 */ *:first-child+html selector { … }; /* IE7 */ html>body selector { … }; /* 非IE6 */ @-moz-document url-prefix() { … }; /* firefox */ @media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0) { … }; /* saf3+/chrome1+ */ @media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:10000),not all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0) { … }; /* opera */ @media screen and (max-device-width: 480px) { … }; /* iPhone/mobile webkit */避免使用低效的选择器。
body > * {…}; ul > li > a {…}; #footer > h3 {…}; ul#top_blue_nav {…}; #searbar span.submit a { … }; /* 反面示例 */六个不要三个避免一个使用。
不要在标签上直接写样式 不要在CSS中使用expression 不要在CSS中使用@import 不要在CSS中使用!important 不要在CSS中使用“*”选择符 不要将CSS样式写为单行 避免使用filter 避免使用行内(inline)样式 避免使用“*”设置{margin: 0; padding: 0;} 使用after或overflow的方式清浮动
减少使用影响性能的属性。
position:absolute; float:left;//如这些定位或浮动属性
减少在
CSS
中使用滤镜表达式和图片repeat,
尤其在body当中,渲染性能极差, 如果需要用repeat的话,
图片的宽或高不能少于8px。
javaScript书写规范:
命名规范。
常量名 全部大写并单词间用下划线分隔 如:CSS_BTN_CLOSE、TXT_LOADING 对象的属性或方法名 小驼峰式(little camel-case) 如:init、bindEvent、updatePosition 示例:
Dialog.prototype = { init: function () {}, bindEvent: function () {}, updatePosition: function () {} … };
类名(构造器) -->小驼峰式但首字母大写 -->如:Current、DefaultConfig 函数名 -->小驼峰式 -->如:current()、defaultConfig() 变量名 -->小驼峰式 -->如:current、defaultConfig 私有变量名 -->小驼峰式但需要用_开头 -->如:_current、_defaultConfig 变量名的前缀 -->续
代码格式。
"()"前后需要跟空格 "="前后需要跟空格 ","后面需要跟空格 JSON对象需格式化对象参数 if、while、for、do语句的执行体用"{}"括起来
"{}"格式如下。
if (a==1) { //代码 };
避免额外的逗号。
var arr = [1,2,3,];
for-in
循环体中必须用hasOwnProperty
方法检查成员是否为自身成员,避免来自原型链上的污染。长语句可考虑断行。
TEMPL_SONGLIST.replace(‘{TABLE}‘, da[‘results‘]) .replace(‘{PREV_NUM}‘, prev) .replace(‘{NEXT_NUM}‘, next) .replace(‘{CURRENT_NUM}‘, current) .replace(‘{TOTAL_NUM}‘, da.page_total);为了避免和
JSLint
的检验机制冲突,“.”或“+”这类操作符放在行尾。TEMPL_SONGLIST.replace(‘{TABLE}‘, da[‘results‘]). replace(‘{PREV_NUM}‘, prev). replace(‘{NEXT_NUM}‘, next). replace(‘{CURRENT_NUM}‘, current). replace(‘{TOTAL_NUM}‘, da.page_total);如果模块代码中,使用其它全局变量想跳过JSLint的检查,可以在该文件中加入
/*global*/
声明。
/*global alert: true, console: true, top: true, setTimeout: true */
使用严格的条件判断符。用===代替==,用!==代替!=,避免掉入==造成的陷阱
在条件判断时,这样的一些值表示false。
null undefined与null相等 字符串‘‘ 数字0 NaN
在==时,则会有一些让人难以理解的陷阱。
(function () { var undefined; undefined == null; // true 1 == true; //true 2 == true; // false 0 == false; // true 0 == ‘‘; // true NaN == NaN;// false [] == false; // true [] == ![]; // true })();对于不同类型的 == 判断,有这样一些规则,顺序自上而下:
undefined与null相等 一个是number一个是string时,会尝试将string转换为number 尝试将boolean转换为number 0或1 尝试将Object转换成number或string
而这些取决于另外一个对比量,即值的类型,所以对于0、空字符串的判断,建议使用
===
。===
会先判断两边的值类型,类型不匹配时为false
。下面类型的对象不建议用new构造。
new Number new String new Boolean new Object //用{}代替 new Array //用[]代替
引用对象成员用
obj.prop
代替obj["prop"]
,除非属性名是变量。从number到string的转换。
/** 推荐写法*/ var a = 1; typeof(a); //"number" console.log(a); //1 var aa=a+‘‘; typeof(aa); //"string" console.log(aa); //‘1‘ /** 不推荐写法*/ new String(a)或a.toString()从string到number的转换,使用parseInt,必须显式指定第二个参数的进制。
/** 推荐写法*/ var a = ‘1‘; var aa = parseInt(a,10); typeof(a); //"string" console.log(a); //‘1‘ typeof(aa); //"number" console.log(aa); //1从float到integer的转换。
/** 推荐写法*/ Math.floor/Math.round/Math.ceil /** 不推荐写法*/ parseInt字符串拼接应使用数组保存字符串片段,使用时调用join方法。避免使用+或+=的方式拼接较长的字符串,每个字符串都会使用一个小的内存片段,过多的内存片段会影响性能。
/**推荐的拼接方式array的push、join*/ var str=[], list=[‘测试A‘,‘测试B‘]; for (var i=0 , len=list.length; i < len; i++) { str.push( ‘<div>‘+ list[i] + ‘</div>‘); }; console.log(str.join(‘‘)); //<div>测试A</div><div>测试B</div> /** 不推荐的拼接方式+=*/ var str = ‘‘, list=[‘测试A‘,‘测试B‘]; for (var i = 0, len = list.length; i< len; i++) { str+=‘<div>‘ + list[i] + ‘</div>‘; }; console.log(str); //<div>测试A</div><div>测试B</div>尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性。
不要使用with,void,evil,eval_r,innerText
注重
HTML
分离, 减小reflow
, 注重性能。
图片规范:
命名应用
小写英文
、数字
、_
组合,便于团队其他成员理解。
header_btn.gif header_btn2.gif
页面元素类图片均放入
img
文件夹,
测试用图片放于img/testimg
文件夹,psd源图放入img/psdimg
文件夹。图片格式仅限于
gif
、png
、jpg
等。用
png
图片做图片时,
要求图片格式为png-8
格式,若png-8
实在影响图片质量或其中有半透明效果,
请为ie-6
单独定义背景,并尽量避免使用半透明的png图片。背景图片请尽可能使用
sprite
技术, 减小http
请求。
注释规范:
JAVASCRIPT
、CSS
文件注释需要标明作者、文件版本、创建/修改时间、重大版本修改记录、函数描述、文件版本、创建或者修改时间、功能、作者等信息。
/* * 注释块 */
中间可添加如下信息。
@file 文件名 @addon 把一个函数标记为另一个函数的扩张,另一个函数的定义不在源文件中 @argument 用大括号中的自变量类型描述一个自变量 @author 函数/类作者的姓名 @base 如果类是继承得来,定义提供的类名称 @class 用来给一个类提供描述,不能用于构造器的文档中 @constructor 描述一个类的构造器 @deprecated 表示函数/类已被忽略 @exception 描述函数/类产生的一个错误 @exec @extends 表示派生出当前类的另一个类 @fileoverview 表示文档块将用于描述当前文件,这个标签应该放在其它任何标签之前 @final 指出函数/类 @ignore 让jsdoc忽视随后的代码 @link 类似于@link标签,用于连接许多其它页面 @member 定义随后的函数为提供的类名称的一个成员 @param 用大括号中的参数类型描述一个参数 @private 表示函数/类为私有,不应包含在生成的文档中 @requires 表示需要另一个函数/类 @return 描述一个函数的返回值 @see 连接到另一个函数/类 @throws 描述函数/类可能产生的错误 @type 指定函数/成员的返回类型 @version 函数/类的版本号
开发及测试工具约定:
编码格式化,三码统一。
测试工具: 前期开发仅测试FireFox & IE6 & IE7 & IE8 & IE9 & Opera &Chrome & Safari
参考和借鉴了大家的经验,收集整理了这一篇开发规范,感谢所有的原作者,众人拾柴火焰高,技术无国界,持续更新中。
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