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第三课:程序的灵魂-算法
程序效率越高越好,并不是越短越好。在某些场合下,我们需要写出别人看不懂的算法最好,但是在一个团队开发中,算法可读性应该尽可能高。
算法的定义
算法是特定问题求解步骤的描述
在计算机中表现为指令的有限序列
算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。
对于算法而言,语言并不重要,重要的是思想
算法的特性
输入
算法具有0个或多个输入
输出
算法至少有1个或多个输出
有穷性
算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环
确定性
算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性
可行性
算法的每一步都是可行的
算法设计的准则
正确性
1.1. 算法对于合法数据能够得到满足要求的结果
2.2. 算法能够处理非法输入,并得到合理的结果
3.3. 算法对于边界数据和压力数据都能得到满足要求的结果
注意:
正确性是算法最需要满足的基本的准则,但是作为计算机程序,不可能无限制的满足这条准则 。
算法设计的准则
可读性
算法要方便阅读,理解和交流
健壮性
算法不应该产生莫名其妙的结果
高性价比
利用最少的时间和资源得到满足要求的结果
注意:
算法可读性是最容易被忽视的,然而,程序是写给人看的,而不是计算机。
第三课:程序的灵魂-算法
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