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接口的应用
1.接口是一系列方法的声明,是抽象类的集合。
2.接口中没有变量,只能有public static final修饰的静态常量。三个修饰符可以省略。
接口中所有方法都是抽象方法,且默认就是public权限。
3.接口要让具体的类去实现,必须实现接口的所有方法。
如:
public class AM622 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ksh b=new ksh(); //类的一个实例化对象
b.eat(); //动态方法必须要有具体的对象来实现
}
}
interface jiekou { //定义了一个接口
public static final int a=2; //定义常量
public abstract void eat(); //定义抽象方法
public abstract void drink();
}
/*interface jiekou1 extends jiekou{
public static final int a=2;
public abstract void eat();
}*/
class ksh implements jiekou{ //创建一个类去实现这个接口
public void eat(){ //类里面要有具体的实现方法
System.out.println("ksf实现接口的吃");
}
public void drink(){ //类里面要有具体的实现接口的所有方法
System.out.println("ksf实现接口的喝");
}
}
接口的应用