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flex加载元件的几种方式

1、直接在flash中,给元件设置属性,绑定类;

 

1、_loader = new Loader();		    _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeDataHandler);  			_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loadProgress);			_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,IOErrorHandler);  						_loader.load(new URLRequest("com/assets/swf/3D.swf"));2、	var McClass:Class = loadClassDefinition("Wutai");//_loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("Wutai") as Class;			Mc = new McClass();	3、//类映射   获取元件实例		private function loadClassDefinition(fullClassName:String):*{			var cls:Class = null;			try{				cls = _loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition(fullClassName) as Class;				return cls;			}catch(e:Error){				throw new IllegalOperationError(fullClassName + " doesn‘t exist");			} 			return cls;		}

  

这样就可以直接获取flash创建的元件类

然后就可以直接实例化对象;

 

当然可以直接获取元件上面绑定的实例名元件。

 

2、

直接获取加载的swf文件舞台上面的元件

MC1 = MovieClip(event.target.loader.content);

MC1.star;

当然可以直接获取元件上面绑定的实例名元件。

 

flex加载元件的几种方式