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通知和代理

一个完整的通知一般包含3个属性:

- (NSString *)name; // 通知的名称

- (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)

- (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)

初始化一个通知(NSNotification)对象

+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;

+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;

 

键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知

UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示

UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕

UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏

UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕

UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变

UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕

系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:

UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame

UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)

UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间

UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)

 

共同点

利用通知和代理都能完成对象之间的通信

(比如A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象)

不同点

代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉1个对象发生了什么事情)

通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)

通知和代理