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从协议VersionedProtocol开始3——ClientProtocol、DatanodeProtocol、NamenodeProtocol、RefreshAuthorizationPolicyProtocol、RefreshUserMappingsProtocol
1、ClientProtocol这个玩意的版本号是61L;DatanodeProtocol 是26L;NamenodeProtocol是 3L;RefreshAuthorizationPolicyProtocol是1L,RefreshUserMappingsProtocol是1L,
好了,列举这玩意有什么用,大家也看到了,其实,最经常变化的是ClientProtocol,然后是DatanodeProtocol,后边那两个基本没动过,嘿嘿
人家写代码也不是随便来的,有顺序的
public class NameNode implements ClientProtocol, DatanodeProtocol,
NamenodeProtocol, FSConstants,
RefreshAuthorizationPolicyProtocol,
RefreshUserMappingsProtocol
2、先看看ClientProtocol,这个里边方法多,常量也不少,枚举下常量
public int GET_STATS_CAPACITY_IDX = 0;
public int GET_STATS_USED_IDX = 1;
public int GET_STATS_REMAINING_IDX = 2;
public int GET_STATS_UNDER_REPLICATED_IDX = 3;
public int GET_STATS_CORRUPT_BLOCKS_IDX = 4;
public int GET_STATS_MISSING_BLOCKS_IDX = 5;
这六个数字是干什么事情的呢?
不要急,慢慢看,
这个protocol共有三部分的方法:
分别是
File contents、Namespace management、System issues and management
第一大部分是File contents,共14个方法,里边create和addBlock都有重载的方法。
getBlockLocations、create(2)、append、recoverLease、isFileClosed、setReplication、setPermission、setOwner、abandonBlock、addBlock(2)、complete、reportBadBlocks。
按照增删改查来划分,
增:create(2)、addBlock(2)、
删:abandonBlock
改:append、setReplication、setPermission、setOwner、recoverLease
查:getBlockLocations、isFileClosed、complete、reportBadBlocks
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